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요리용 냄비 (아이템)

여기에 다양한 요리를 만들 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
용기 온도 (연료)020000일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

식기
  • 이 카드의 용기 온도 속도 -100/15분

행동 (2)

소변 보기 Urinate ⏱ 3분
조건
효과
소변 보기 Urinate ⏱ 3분
조건
  • 방광 압박감 값이 23.5 ~ 1000000000
  • 이 카드에 아무 액체 들어 있어야 함
  • 조건 미충족 시 행동이 숨겨짐
효과
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
1
0100%

요리 / 가공

천천히 오래 조리(태움)하고 품질(요리 등)을 떨어뜨리고 건조시킵니다.
  • 재료: 태그 중간 정도의 열에서 서서히 숯이 됨
  • 소요 시간: 15분
  • 조건
    • 이 카드의 용기 온도 100 ~ 200
    • 이 카드의 액체량 0 ~ 1
  • 변화
    • 재료의 부패 -1.625, 연료 +200, 특수 1 +1, 특수 2 -5
  • 진행도 숨김
요리하기
  • 재료: 태그 요리 가능
  • 소요 시간: 15분
  • 조건
    • 이 카드의 용기 온도 100 ~ 200
    • 이 카드의 액체량 0 ~ 1
  • 변화
    • 재료의 부패 -1.625, 연료 +200, 특수 1 +1, 특수 2 +2
  • 불가 문구: “더 높은 온도 필요”
조리 가능한 액체에서 요리하기
  • 재료: 태그 요리 가능
  • 소요 시간: 15분
  • 조건
    • 인벤토리에 있어야 할 태그: 끓일 수 있는 액체
    • 이 카드의 용기 온도 100 ~ 200
    • 이 카드의 액체량 0 ~ 1
  • 변화
    • 재료의 부패 -1.625, 연료 +200, 특수 1 +1, 특수 2 +1
  • 진행도 숨김
삶기
  • 재료: 태그 끓일 수 있는
  • 소요 시간: 15분
  • 조건
    • 인벤토리에 있어야 함: 물
    • 이 카드의 용기 온도 100 ~ 200
    • 이 카드의 액체량 140 ~ 10000
  • 변화
    • 재료의 부패 -1.625, 연료 +200, 특수 2 +2, 특수 4 +1
지방 녹이기
버터 녹이기

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

청사진 재료

관련 목표

소속 그룹

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (6)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CookingPot · UniqueID 5d5ebb1bb10a9904fa2dfd8d58f21048

  • 내부 이름 m_Name: CookingPot
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 950
  • 카드 이름 CardName: 요리용 냄비 (Cooking Pot)
  • 설명 CardDescription: 여기에 다양한 요리를 만들 수 있습니다. (Can cook multiple things on it.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 CookingPot_Clay
  • 무게 ObjectWeight: 600
  • 태그 CardTags: 물 보관 용기, 요리용 용기, 점토, 밀폐 용기, 무거운, 쏟을 수 있음, 곰으로부터 안전하지 않음, 깊은 개방형 용기 (동반자가 접근 가능), 곰으로부터 안전하지 않음
  • 맛·향신료 없음 CannotHaveFlavoursOrSpices: 1
  • 소유 체계 사용 UsesOwnershipSystem: 1
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 용기 온도 (Container Temperature)
    • 최대값 MaxValue: 200
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot
  • 작은 가방 내구도 숨김 MiniInventoryHideDurabilities:
    • 마스크 값 MaskValue: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 소변 보기 (Urinate)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
        • 활성 IsActive: 1
        • 필요 액체 RequiredLiquid: 신선한 소변
        • 필요 수량 RequiredQuantity: y=825
      • 조건 미충족 시 숨김 HideIfConditionsNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=75, y=75
      • 행동 이름 ActionName: 소변 보기 (Urinate)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 받는 카드 필요 액체 RequiredReceivingLiquidContent:
        • 활성 IsActive: 1
      • 조건 미충족 시 숨김 HideIfConditionsNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 만들어지는 액체 CreatedLiquid:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 식기 (Cool Down)
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -100
  • 최대 액체량 MaxLiquidCapacity: 1200
  • 받지 않는 액체 NOTAcceptedLiquids:
  • 액체와 고체 함께 담기 가능 CanContainLiquidAndSolidsTogether: 1
  • 작은 가방 IsMiniInventory: 1
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 1600
  • 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -1600
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • 요리 레시피 CookingRecipes:
      • 행동 이름 ActionName: 천천히 오래 조리(태움)하고 품질(요리 등)을 떨어뜨리고 건조시킵니다. (Slowly Overcook (Burn) and Reduce Quality ( Cooked etc. ) and Dry)
      • 호환 태그 CompatibleTags: 중간 정도의 열에서 서서히 숯이 됨
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
          • 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: y=1
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
        • 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=-5, y=-5
      • 진행 막대 ProgressBar: 2
      • 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
      • 행동 이름 ActionName: 요리하기 (Cook)
      • 요리 불가 문구 CannotCookText: 더 높은 온도 필요 (Not hot enough)
      • 호환 태그 CompatibleTags: 요리 가능
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
          • 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: y=1
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
        • 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=2, y=2
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 진행 막대 ProgressBar: 5
      • 내구도 숨김 HideDurabilities:
        • 마스크 값 MaskValue: 479
      • 행동 이름 ActionName: 조리 가능한 액체에서 요리하기 (Cook in Cookable Liquid)
      • 호환 태그 CompatibleTags: 요리 가능
      • 조건 Conditions:
        • 가방에 필요한 태그 RequiredTagsInInventory: 끓일 수 있는 액체
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
          • 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: y=1
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
        • 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=1, y=1
      • 진행 막대 ProgressBar: 5
      • 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
      • 행동 이름 ActionName: 삶기 (Boil)
      • 호환 태그 CompatibleTags: 끓일 수 있는
      • 조건 Conditions:
        • 가방에 필요한 카드 RequiredCardsInInventory: 물
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
          • 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=140, y=10000
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
        • 특수2 변화 Special2Change: x=2, y=2
        • 특수4 변화 Special4Change: x=1, y=1
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 진행 막대 ProgressBar: 8
      • 내구도 숨김 HideDurabilities:
        • 마스크 값 MaskValue: 69
      • 행동 이름 ActionName: 지방 녹이기 (Melt Fat)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 지방 (아이템), 지방 덩어리 (아이템)
      • 조건 Conditions:
        • 가방에 필요한 카드 RequiredCardsInInventory: 지방 (액체)
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
          • 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=1, y=100000
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
        • 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=1, y=1
      • 진행 막대 ProgressBar: 5
      • 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1
      • 행동 이름 ActionName: 버터 녹이기 (Melt Butter)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 버터 (아이템), 버터 덩어리 (아이템)
      • 조건 Conditions:
        • 가방에 필요한 카드 RequiredCardsInInventory: 버터 (액체)
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=100, y=200
          • 액체 양 범위 LiquidQuantityRange: x=1, y=100000
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-1.625, y=-1.625
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
        • 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=1, y=1
      • 진행 막대 ProgressBar: 5
      • 요리 진행 숨김 HideCookingProgress: 1