바위
함정에 사용하기 적합하며, 다른 돌을 날카롭게 하는 데 사용하거나 가마에서 구워 생석회로 만들 수도 있습니다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
- 동굴 (지역 · 지역: 강 길목) — 기본 배치
- 바위 숲 — 기본 배치
신비로운 숲 — 기본 배치- 거친 바위 숲 — 기본 배치
- 거친 바위 잣나무 숲 — 기본 배치
- 비탈진 숲 — 기본 배치
- 구리 광산 (지역 · 지역 위치) — 기본 배치
- 부싯돌 광산 (지역 · 지역 위치) — 기본 배치
- 마녀석 광산 (지역 · 지역 위치) — 기본 배치
- 구리 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) — 기본 배치
- 부싯돌 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) — 기본 배치
- 마녀석 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) — 기본 배치
- 푸른 폭포 — 기본 배치
- 강 합류지 — 기본 배치
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
조건
- 드래그할 카드:
돌 - 양방향(반대로 드래그해도 작동)
효과
손 부상 +20
제작 +1
집중력 +2 (15분마다 × 4회 = 총 +8) 15분마다 적용
불결함 +1
기력 -10 (15분마다 × 4회 = 총 -40) 15분마다 적용
몸무게 -43 (15분마다 × 4회 = 총 -172) 15분마다 적용- 건네준 카드 →
주먹도끼 (아이템)(으)로 변형 - 청사진 즉시 해금:
주먹도끼 (청사진)
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
무너진 터널 (탐색·개선) | 무너진 터널 (탐색·개선) — 파기 | 0 ~ 1 | 100% |
벼락틀 함정 (장소 · 기본) | 벼락틀 함정 (장소 · 기본) — 함정 해제 | 1 | 100% |
벼락틀 함정 (장소 · 기본) | 벼락틀 함정 (장소 · 기본) — 파괴 시 | 1 | 100% |
벼락틀 함정 (장소 · 작동함) | 벼락틀 함정 (장소 · 작동함) — 함정 해제 | 1 | 100% |
바위 숲 (탐색·개선) | 바위 숲 (탐색·개선) — 정리하기 | 0 ~ 2 | 100% |
거친 바위 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 | 0 ~ 2 | 100% |
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기 | 0 ~ 2 | 100% |
비탈진 숲 (탐색·개선) | 비탈진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 | 0 ~ 2 | 100% |
구덩이 함정 (장소 · 기본) | 구덩이 함정 (장소 · 기본) — 함정 해제 | 4 | 100% |
구덩이 함정 (장소 · 작동함) | 구덩이 함정 (장소 · 작동함) — 함정 해제 | 4 | 100% |
잣나무 언덕 (탐색·개선) | 잣나무 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 | 0 ~ 2 | 100% |
변형되어 생김
벼락틀 함정 (장소 · 기본) — 벼락틀 함정 (장소 · 기본) — 침수 피해 최대 도달
벼락틀 함정 (장소 · 작동함) — 벼락틀 함정 (장소 · 작동함) — 침수 피해 최대 도달
지역에 기본 배치
- 동굴 (지역 · 지역: 강 길목) × 1
- 바위 숲 × 2
신비로운 숲 × 1- 거친 바위 숲 × 2
- 거친 바위 잣나무 숲 × 2
- 비탈진 숲 × 2
- 구리 광산 (지역 · 지역 위치) × 4
- 부싯돌 광산 (지역 · 지역 위치) × 4
- 마녀석 광산 (지역 · 지역 위치) × 4
- 구리 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) × 4
- 부싯돌 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) × 4
- 마녀석 광산 (지역 · 지역: 시작 지점) × 4
- 푸른 폭포 × 1
- 강 합류지 × 1
특성으로 시작 시 지급
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
암퇘지 | 죽이기 |
멧돼지 | 죽이기 |
새끼 돼지 | 죽이기 |
묶인 암퇘지 | 죽이기 |
묶인 멧돼지 | 죽이기 |
송아지 | 죽이기 |
암소 (풀어 둔 암컷) | 죽이기 |
수소 | 죽이기 |
| 염소 (기지) | 죽이기 |
| 어린 염소 (기지) | 죽이기 |
| 젖 나오는 염소 (기지) | 죽이기 |
| 숫염소 (기지) | 죽이기 |
| 염소 (아이템) | 죽이기 |
| 젖 나오는 염소 (아이템) | 죽이기 |
| 어린 염소 (아이템) | 죽이기 |
| 숫염소 (아이템) | 죽이기 |
암소 (특성: 시작 가축 (임신)) | 죽이기 |
무뎌진 넓은머리 화살 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 화살 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 도끼 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 도축칼 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 끌 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 드로우나이프 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 손톱 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 괭이 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 칼 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 대낫 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 삽 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 낫 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 가죽칼 | 날 세우기 |
무뎌진 사냥창 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 창 | 날 세우기 |
무뎌진 금속 나사 송곳 | 날 세우기 |
넓은머리 화살 (아이템) | 날 세우기 |
금속 화살 (아이템) | 날 세우기 |
금속 도끼 (아이템) | 날 세우기 |
금속 도축칼 | 날 세우기 |
금속 끌 | 날 세우기 |
금속 드로우나이프 | 날 세우기 |
금속 손톱 (아이템) | 날 세우기 |
금속 괭이 (아이템) | 날 세우기 |
금속 칼 (아이템) | 날 세우기 |
금속 대낫 (아이템) | 날 세우기 |
금속 삽 (아이템) | 날 세우기 |
금속 낫 (아이템) | 날 세우기 |
금속 가죽칼 | 날 세우기 |
사냥창 (아이템) | 날 세우기 |
금속 창 (아이템) | 날 세우기 |
금속 나사 송곳 | 날 세우기 |
요리/가공 재료
가마 (장소 · 기본) — 요리: 바위 굽기
가마 (장소 · 꺼짐) — 요리: 바위 굽기
청사진 재료
오두막 (청사진) (×24)
벼락틀 함정 (청사진) (×1)
대장간 (청사진) (×8)
윗돌 (청사진) (×1)
구덩이 함정 (청사진) (×4)
안장 맷돌 (청사진) (×1)
주먹도끼 (청사진) (×1, 도구로 사용 · 소모 안 됨)
새로운 오두막 방(서쪽) (아래) (×24)
새로운 오두막 방(동쪽) (×24)
새로운 오두막 방(북쪽) (×24)
새로운 오두막 방(남쪽) (×24)
새로운 오두막 방(위쪽) (×24)
새로운 오두막 방(서쪽) (서쪽) (×24)
사우나 난로 (개선) (×6)
청사진/카드 자동 해금 조건
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호수 시작 특성- 추가 카드
오래된 골짜기 시작 특성- 추가 카드
사슴의 숲 시작 특성- 추가 카드
강가의 공터 시작 특성- 추가 카드
습지 시작 특성- 추가 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: StoneHeavy · UniqueID 8695a7aa22521aa45be582d3c1558f78
- 내부 이름 m_Name:
StoneHeavy - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2485
- 카드 이름 CardName: 바위 (Heavy Stone)
- 설명 CardDescription: 함정에 사용하기 적합하며, 다른 돌을 날카롭게 하는 데 사용하거나 가마에서 구워 생석회로 만들 수도 있습니다. (Ideal for traps, can also be used to sharpen other stones on or fired in a kiln to make quicklime.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Stone_Heavy - 무게 ObjectWeight: 750
- 태그 CardTags: 무거운, 연마 도구, 침수로부터 안전
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 20
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 돌날 떼기 (Sharpen Stone)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#138
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
손 부상 - 값 변화 ValueModifier: x=20, y=20
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
제작 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 값 변화 ValueModifier: x=-43, y=-43
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 청사진 완전 해금 BlueprintsFullUnlock:
주먹도끼 (청사진) - 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
주먹도끼 (아이템)
- 변형 결과 TransformInto:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
주먹도끼 (아이템) - 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
돌
- 카드 TriggerCards:
- 양방향 작동 WorksBothWays: 1