주먹도끼 (아이템)
간단한 작업을 위한 기본적인 칼 또는 긁개입니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 20 | 0 | 0 | 0 → 행동 | 항상 표시 |
행동 보정 (이 카드가 있을 때)
적용 행동: 무딘 도구로는 느린 행동 NPC 행동에도 적용
- 소요 시간 +15분
청사진 재료로 쓰였을 때 행동 보정
적용 행동: 무딘 도구로는 느린 행동 NPC 행동에도 적용
- 소요 시간 +15분
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
얻는 방법
변형되어 생김
돌 — 돌 ← 돌날 떼기
재료로 사용해 생김
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
요리/가공 재료
가마 (장소 · 기본) — 요리: 돌 굽기
가마 (장소 · 꺼짐) — 요리: 돌 굽기
청사진 재료
청사진/카드 자동 해금 조건
관련 목표
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (11)
주먹도끼 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
돌도끼 (청사진) 카드- 1 · 보드의 카드들 › 카드
- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
돌 친구 의식 카드- 건설 단계 › 필요 재료 › 필요 카드
가마 (장소 · 기본) 카드- 돌 굽기 · 요리 레시피 › 호환 카드
가마 (장소 · 꺼짐) 카드- 돌 굽기 · 요리 레시피 › 호환 카드
바위 카드- 돌날 떼기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 돌날 떼기 · 카드 상호작용 › 건넨 카드 변화 › 변형 결과
유황석 카드- 돌 갈기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 돌 갈기 · 카드 상호작용 › 건넨 카드 변화 › 변형 결과
돌 카드- 돌날 떼기 · 카드 상호작용 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 절단 도구 카드 그룹
- 포함 카드
- 망치질 도구 카드 그룹
- 포함 카드
- 바위에 돌 갈기 목표
- 1 · 보드 카드 목표 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: StoneSharpened · UniqueID 4722087bd24e3b840adcc8886119fa3e
- 내부 이름 m_Name:
StoneSharpened - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2489
- 카드 이름 CardName: 주먹도끼 (Sharpened Stone)
- 설명 CardDescription: 간단한 작업을 위한 기본적인 칼 또는 긁개입니다. (A basic cutter or scraper for simple tasks.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Stone_Sharpened - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 절단 도구, 연마 도구, 망치
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 자동 고정 안 함 DoesNotPinAutomatically: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 20
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Shield - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이면 팝업 ShowPopupOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 돌도끼 만들기 (Craft Stone Axe)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 청사진 완전 해금 BlueprintsFullUnlock:
돌도끼 (청사진) - 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
돌도끼 (아이템) - 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 사용 내구도 전달 배율 UsageTransferScale:
- 값 FloatValue: 2
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
돌도끼 (아이템) - 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
나무 손잡이
- 카드 TriggerCards:
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
- 행동 보정 ActionModifiers:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 도축 행동: 결과물 특수2, 가죽 벗기기 행동
- 시간 보정 DurationModifier: 1
- 떨군 카드 내구도 DropsDurabilities:
- 특수2 변화 Special2Change: x=-5, y=-5
- 추가 임시 수치 보정 AddedTemporaryStatModifiers:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 무딘 도구로는 느린 행동
- 시간 보정 DurationModifier: 1
- 청사진 행동 보정에 쓰임 UsedInBpActionModifiers:
- NPC에게도 작동 WorksWithNPCs: 1
- 적용 대상 AppliesTo: 무딘 도구로는 느린 행동
- 시간 보정 DurationModifier: 1
도축
가죽 제작
사기
제작