구토감

사기를 감소시키며 너무 높다면 구토를 유발합니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
20 ~ 24구토감
토하겠어!
높음
13 ~ 19구토감
토할 것 같아.
보통
8 ~ 12구토감
몸 상태가 좋지 않아...
낮음

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
광대버섯 효과광대버섯 효과 상태: 경미한 광대버섯 효과 (1 ~ 8)+1.5/15분
광대버섯 효과광대버섯 효과 상태: 높은 광대버섯 효과 (9 ~ 16)+3/15분
술술 상태: 취함 (25 ~ 48)+1.5/15분
술술 상태: 만취 (49 ~ 70)+3/15분
고마리고마리 상태: 약한 고마리 효과 (1 ~ 24)-0.25/15분
고마리고마리 상태: 강한 고마리 효과 (25 ~ 48)-0.5/15분
벌에 쏘임벌에 쏘임 상태: 벌에 쏘임 (97 ~ 144)+2/15분
벌에 쏘임벌에 쏘임 상태: 벌에 쏘임 (145 ~ 196)+3/15분
습지 도금양 효과습지 도금양 효과 상태: 중간 수준의 습지 도금양 효과 (6 ~ 11)+1.5/15분
습지 도금양 효과습지 도금양 효과 상태: 강한 습지 도금양 효과 (12 ~ 16)+3/15분
캡사이신캡사이신 상태: 높은 캡사이신 수치 (13 ~ 24)-0.5/15분
불쾌함불쾌함 상태: 살짝 불쾌함 (100 ~ 250)+0.1/15분
불쾌함불쾌함 상태: 조금 불쾌함 (251 ~ 500)+0.2/15분
불쾌함불쾌함 상태: 중간 정도의 불쾌함 (501 ~ 1000)+0.3/15분
불쾌함불쾌함 상태: 많이 불쾌함 (1001 ~ 1750)+0.4/15분
불쾌함불쾌함 상태: 극도로 불쾌함 (1751 ~ 2500)+0.5/15분
불뿌리 독성불뿌리 독성 상태: 경미한 불뿌리 독성 (1 ~ 33)+1/15분
불뿌리 독성불뿌리 독성 상태: 중간 정도의 불뿌리 독성 (34 ~ 66)+2/15분
불뿌리 독성불뿌리 독성 상태: 높은 불뿌리 독성 (67 ~ 100)+4/15분
광대버섯 모기 퇴치광대버섯 모기 퇴치 상태: 광대버섯 모기 퇴치 (1 ~ 8)+1.25/15분
식중독식중독 상태: 중간 수준의 식중독 (1 ~ 24)+1/15분
식중독식중독 상태: 심한 식중독 (25 ~ 48)+2/15분
서리풀서리풀 상태: 약한 서리풀 효과 (1 ~ 23)-0.25/15분
서리풀서리풀 상태: 강한 서리풀 효과 (24 ~ 48)-0.5/15분
생강생강 상태: 낮은 효과 (1 ~ 24)-0.5/15분
생강생강 상태: 높은 효과 (25 ~ 48)-0.5/15분
이보텐산이보텐산 상태: 경미한 이보텐산 효과 (1 ~ 16)+3/15분
이보텐산이보텐산 상태: 높은 이보텐산 효과 (17 ~ 96)+6/15분
위장염위장염 상태: 위장염 (301 ~ 600)+1/15분
위장염위장염 상태: 위장염 (601 ~ 900)+2/15분
위장염위장염 상태: 위장염 (901 ~ 1000)+4/15분
땅멀미땅멀미 상태: 경미한 구토감 (1 ~ 8)+0.5/15분
땅멀미땅멀미 상태: 구토감 (9 ~ 48)+1/15분
땅멀미땅멀미 상태: 강한 구토감 (49 ~ 96)+1.5/15분
임신임신 상태: 임신 초기 (1 ~ 1440)+0.5/15분
임신임신 상태: 임신 초기 (1441 ~ 2880)+0.75/15분
실로시빈실로시빈 상태: 경미한 실로시빈 효과 (1 ~ 8)+0.5/15분
실로시빈실로시빈 상태: 높은 실로시빈 효과 (9 ~ 16)+0.5/15분
퀴닌퀴닌 상태: 낮은 퀴닌 효과 (1 ~ 16)+0.5/15분
퀴닌퀴닌 상태: 중간 퀴닌 효과 (17 ~ 32)+1/15분
퀴닌퀴닌 상태: 높은 퀴닌 효과 (33 ~ 64)+2/15분
퀴닌퀴닌 상태: 퀴닌 과다복용 (65 ~ 96)+4/15분
쌀 효과쌀 효과 상태: 경미한 쌀 효과 (1 ~ 24)-0.25/15분
쌀 효과쌀 효과 상태: 높은 쌀 효과 (25 ~ 48)-0.5/15분
허기허기 상태: 배탈 (281 ~ 330)+3/15분
새고기 포화도새고기 포화도 상태: 새고기는 이제 못 먹겠어... (241 ~ 288)+0.5/15분
유제품 포화도유제품 포화도 상태: 유제품은 이제 못 먹겠어... (241 ~ 288)+0.5/15분
알 포화도알 포화도 상태: 알은 이제 못 먹겠어... (241 ~ 288)+0.5/15분
생선 포화도생선 포화도 상태: 생선은 이제 못 먹겠어... (241 ~ 288)+0.5/15분
과일 포화도과일 포화도 상태: 과일은 이제 못 먹겠어... (241 ~ 288)+0.5/15분
곡물 포화도곡물 포화도 상태: 곡물은 이제 못 먹겠어... (241 ~ 288)+0.5/15분
육류 포화도육류 포화도 상태: 고기는 이제 못 먹겠어... (241 ~ 288)+0.5/15분
버섯 포화도버섯 포화도 상태: 버섯은 이제 못 먹겠어... (241 ~ 288)+0.5/15분
견과류 포화도견과류 포화도 상태: 견과류는 이제 못 먹겠어... (241 ~ 288)+0.5/15분
스튜 포화도스튜 포화도 상태: 스튜는 이제 못 먹겠어... (241 ~ 288)+0.5/15분
당분 포화도당분 포화도 상태: 단것은 이제 못 먹겠어... (241 ~ 288)+0.5/15분
채소 포화도채소 포화도 상태: 채소는 이제 못 먹겠어... (241 ~ 288)+0.5/15분
뱃멀미뱃멀미 상태: 경미한 구토감 (1 ~ 8)+1/15분
뱃멀미뱃멀미 상태: 구토감 (9 ~ 48)+1.5/15분
뱃멀미뱃멀미 상태: 강한 구토감 (49 ~ 96)+2/15분
나트륨나트륨 상태: 높은 나트륨 수치 (101 ~ 200)+1/15분
나트륨나트륨 상태: 매우 높은 나트륨 수치 (201 ~ 300)+3/15분
나트륨나트륨 상태: 극심한 나트륨 수치 (301 ~ 400)+6/15분
스트레스스트레스 상태: 긴장함 (97 ~ 144)+0.25/15분
스트레스스트레스 상태: 스트레스 받음 (145 ~ 192)+0.5/15분
스트레스스트레스 상태: 극심한 스트레스 (193 ~ 240)+1/15분
타닌타닌 상태: 경미한 타닌 효과 (1 ~ 100)+0.25/15분
타닌타닌 상태: 중간 수준의 타닌 효과 (101 ~ 200)+0.75/15분
타닌타닌 상태: 높은 타닌 효과 (201 ~ 300)+1.5/15분
타닌타닌 상태: 매우 높은 타닌 효과 (301 ~ 400)+2/15분
마녀석 중독마녀석 중독 상태: 가벼운 마녀석 중독 (10 ~ 25)+1.5/15분
마녀석 중독마녀석 중독 상태: 중간 수준의 마녀석 중독 (26 ~ 50)+2/15분
마녀석 중독마녀석 중독 상태: 심각한 마녀석 중독 (51 ~ 75)+2.5/15분
마녀석 중독마녀석 중독 상태: 극심한 마녀석 중독 (76 ~ 99)+3/15분
투구꽃 중독투구꽃 중독 상태: 경미한 투구꽃 중독 (24 ~ 47)+3/15분
투구꽃 중독투구꽃 중독 상태: 중간 수준의 투구꽃 중독 (48 ~ 71)+3/15분
투구꽃 중독투구꽃 중독 상태: 심각한 투구꽃 중독 (72 ~ 95)+3/15분
애기괭이밥 효과애기괭이밥 효과 상태: 높은 애기괭이밥 효과 (25 ~ 48)+1.2/15분

행동으로 인한 변화 (30)

출처행동변화
육식파특성: 육식파 (행동 보정)+24
채식파특성: 채식파 (행동 보정)+24
급조된 침대 (장소)급조된 침대 (장소) — 쪽잠-1.25
급조된 침대 (장소)급조된 침대 (장소) — 수면-1.25
통나무 침대 (장소)통나무 침대 (장소) — 쪽잠-1.25
통나무 침대 (장소)통나무 침대 (장소) — 수면-1.25
침낭침낭 — 쪽잠-1.5
침낭침낭 — 수면-1.5
구토!구토! — 으아아....-12
말린 헤더꽃말린 헤더꽃 — 먹기+2
신선한 헤더꽃신선한 헤더꽃 — 먹기+2
은신처 (장소)은신처 (장소) — 쪽잠-1.25
은신처 (장소)은신처 (장소) — 수면-1.25
급조된 임시 거처 (장소)급조된 임시 거처 (장소) — 쪽잠-1.25
급조된 임시 거처 (장소)급조된 임시 거처 (장소) — 수면-1.25
생동의나물생동의나물 — 먹기+5
숙성된 소변숙성된 소변 — 마시기+12
신선한 소변신선한 소변 — 마시기+12
조금 숙성된 소변조금 숙성된 소변 — 마시기+12
나무 침대 (장소 · 미사용)나무 침대 (장소 · 미사용) — 쪽잠-2
나무 침대 (장소 · 미사용)나무 침대 (장소 · 미사용) — 수면-2
기름기름 — 마시기+75
재스민 기름재스민 기름 — 마시기+75
독성 물독성 물 — 마시기+100
눈집 (장소)눈집 (장소) — 쪽잠-1.25
눈집 (장소)눈집 (장소) — 수면-1.25
삶은 종양삶은 종양 — 먹기+4
요리된 종양요리된 종양 — 먹기+4
말린 종양말린 종양 — 먹기+4
이상한 종양이상한 종양 — 먹기+4

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
구토자동 트리거: 구토20 ~ 24

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Nausea · UniqueID 547f09c7ea6d11d4bbf6714255b0dfd5

  • 내부 이름 m_Name: Nausea
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4313
  • 이름 GameName: 구토감 (Nausea)
  • 설명 Description: 사기를 감소시키며 너무 높다면 구토를 유발합니다. (Lowers your morale and makes you throw up if it gets too high.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=24
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 최소/최대 변화율 MinMaxRate: x=-10, y=10
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Nausea
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 구토감 (Nauseous)
      • 설명 Description: 몸 상태가 좋지 않아... (I'm not feeling that well.)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Nausea
      • 값 범위 ValueRange: x=8, y=12
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 편안함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 구토감 (Nauseous)
      • 설명 Description: 토할 것 같아. (I feel like throwing up.)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Nausea
      • 값 범위 ValueRange: x=13, y=19
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 편안함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-20, y=-20
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 구토감 (Nauseous)
      • 설명 Description: 토하겠어! (I'm going to throw up!)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Nausea
      • 값 범위 ValueRange: x=20, y=24
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 편안함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-30, y=-30
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 1
      • 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 경고 소리 반복 RepeatAlertSounds: 2
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1