고마리

구토감과 설사를 줄이는 동시에 만족도, 면역력, 원기, 식욕을 높여 줍니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
25 ~ 48강한 고마리 효과
1 ~ 24약한 고마리 효과

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: AppleWeedEffect · UniqueID 91d65394e4fa7624b8c619b4d844faa0

  • 내부 이름 m_Name: AppleWeedEffect
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3287
  • 이름 GameName: 고마리 (Appleweed Effect)
  • 설명 Description: 구토감과 설사를 줄이는 동시에 만족도, 면역력, 원기, 식욕을 높여 줍니다. (Boosts wellbeing, immune system, energy and appetite while reducing nausea and diarrhoea.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=48
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Appleweed_Item
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 강한 고마리 효과 (Strong Appleweed Effect)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Appleweed_Item
      • 값 범위 ValueRange: x=25, y=48
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
          • 수치 Stat: 면역력
          • 값 변화 ValueModifier: x=75, y=75
          • 수치 Stat: 구토감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 수치 Stat: 각성도
          • 변화율 RateModifier: x=3, y=3
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Appleweed_Item
    • 단계 값 StepValue: 10