생강
소화기 계통을 안정시키며, 식욕과 면역력을 향상시킵니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 25 ~ 48 | 높은 효과 |
| |
| 1 ~ 24 | 낮은 효과 |
|
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: GingerEffect · UniqueID 5a8bc3ef47ca9484082a804d2e8decc0
- 내부 이름 m_Name:
GingerEffect - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3826
- 이름 GameName: 생강 (Ginger)
- 설명 Description: 소화기 계통을 안정시키며, 식욕과 면역력을 향상시킵니다. (Stabilizes your digestive system, increases your appetite and boosts your immune system.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=48
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 낮은 효과 (Small Dose)
- 값 범위 ValueRange: x=1, y=24
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: x=-25, y=-25
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
용기 - 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
각성도 - 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
설사로 인한 탈수 - 변화율 RateModifier: x=-4, y=-4
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
식욕 - 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
면역력 - 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
- 수치 Stat:
- 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
새고기 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
유제품 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
알 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
생선 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
과일 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
육류 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
버섯 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
견과류 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
당분 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
채소 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 높은 효과 (High Dose)
- 값 범위 ValueRange: x=25, y=48
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
용기 - 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
각성도 - 변화율 RateModifier: x=0.75, y=0.75
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
설사로 인한 탈수 - 변화율 RateModifier: x=-8, y=-8
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
식욕 - 값 변화 ValueModifier: x=50, y=50
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
면역력 - 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
- 수치 Stat:
- 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
새고기 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
- 변화율 RateModifier: x=-1
- 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
유제품 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
알 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
생선 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
과일 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
육류 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
- 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
버섯 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
견과류 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
- 변화율 RateModifier: x=-1
- 변화율 RateModifier: x=-1
- 변화율 RateModifier: x=-1
- 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
당분 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
채소 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-1
- 수치 Stat:
- 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 10