나트륨
신체의 나트륨 수치를 보여줍니다. 너무 높다면 탈수와 구토감이 발생합니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 301 ~ 400 | 극심한 나트륨 수치 | ||
| 201 ~ 300 | 매우 높은 나트륨 수치 | ||
| 101 ~ 200 | 높은 나트륨 수치 |
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (1)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
구토! | 구토! — 으아아.... | -10 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Sodium · UniqueID c41e00302ea270c40937be4fd85a30e1
- 내부 이름 m_Name:
Sodium - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5175
- 이름 GameName: 나트륨 (Sodium)
- 설명 Description: 신체의 나트륨 수치를 보여줍니다. 너무 높다면 탈수와 구토감이 발생합니다. (Shows the level of sodium in your body. Will dehydrate you and make you nauseous when high.)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=400
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- 상태 Statuses:
- 피드백 정보 FeedbackInfo:
- 단계 값 StepValue: 1
갈증
구토감
구토!