불뿌리 독성

불뿌리를 섭취하여 얻습니다. 스트레스, 구토감, 설사를 유발합니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
67 ~ 100높은 불뿌리 독성보통
34 ~ 66중간 정도의 불뿌리 독성낮음
1 ~ 33경미한 불뿌리 독성

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
고마리고마리 상태: 약한 고마리 효과 (1 ~ 24)-1/15분
고마리고마리 상태: 강한 고마리 효과 (25 ~ 48)-2/15분

행동으로 인한 변화 (2)

출처행동변화
자른 불뿌리자른 불뿌리 — 먹기+35
말린 불뿌리말린 불뿌리 — 먹기+35

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FirerootToxicityEffect · UniqueID 09146684775757a4faddfec029318cc1

  • 내부 이름 m_Name: FirerootToxicityEffect
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3786
  • 이름 GameName: 불뿌리 독성 (Fireroot Toxicity)
  • 설명 Description: 불뿌리를 섭취하여 얻습니다. 스트레스, 구토감, 설사를 유발합니다. (Gained from consuming fireroot. Causes stress, nausea and diarrhoea.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=100
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Skull&Bones
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 경미한 불뿌리 독성 (Mild Fireroot Toxicity)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Skull&Bones
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=33
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 구토감
          • 변화율 RateModifier: x=1, y=1
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 1
      • 이름 GameName: 중간 정도의 불뿌리 독성 (Medium Fireroot Toxicity)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Skull&Bones
      • 값 범위 ValueRange: x=34, y=66
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 구토감
          • 변화율 RateModifier: x=2, y=2
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 1
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 높은 불뿌리 독성 (High Fireroot Toxicity)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Skull&Bones
      • 값 범위 ValueRange: x=67, y=100
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 구토감
          • 변화율 RateModifier: x=4, y=4
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 1
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 10