시험용 동반자

NPC 수치 (26)

수치시작값범위15분당 변화비고
NPC 카운터00 ~ 10000+1/15분변화율 한계 0 ~ 1
사기0-350 ~ 3500/15분
신뢰도40000 ~ 200000/15분
어색함00 ~ 1000-10/15분
홀딱 반함00 ~ 200000/15분
호감0-200 ~ 2000/15분
남성 특징을 좋아함0-100 ~ 2000/15분
수분2880 ~ 288-0.5/15분
NPC 허기 (동반자 허기)1650 ~ 3300/15분
NPC 허기 (동반자 식욕)1000 ~ 2500/15분
내장00 ~ 10000/15분
체중441000293999 ~ 10000000/15분
에스트로겐120 ~ 1000/15분
여성 특징-100-100 ~ 2000/15분
애정100000 ~ 200000/15분
호의14400 ~ 2880+1/15분
각성도960 ~ 96-0.75/15분
에너지960 ~ 96+0.5/15분
스트레스00 ~ 240-0.25/15분
편안함0-100 ~ 1000/15분
만족감 (Gratification)0-100 ~ 1000/15분
만족감 (안녕감)00 ~ 34560/15분
면역력1500 ~ 3250/15분
공감500 ~ 1000/15분
체온85-100 ~ 2000/15분
체감 온도0-80 ~ 800/15분

특성

임무 (38)

임무 선택 규칙(게임 코드): 활성화된 임무 중 조건(시간대, 집, 숨음, 하루 횟수, 임무 조건, 필요한 단계 수행 가능 여부)을 모두 만족하는 것만 후보가 됩니다. 후보마다 가중치(기본 + 보정)를 계산해 0 이하이거나 보정 하나라도 −1,000,000이면 제외하고, 가중치가 가장 높은 임무를 고릅니다(확률 아님). 최고 가중치가 같으면 현재 하던 임무를 유지하고, 아니면 그중 무작위로 고릅니다.

임무활성화선호 가중치
대기하기항상 활성
  • 기본 가중치 100
먹기 (기본)항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 행동하는 NPC의 NPC 허기 (동반자 허기) 2 ~ 180일 때 가중치 +3000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
먹기 (풀려남)항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 행동하는 NPC의 NPC 허기 (동반자 허기) 0 ~ 1일 때 가중치 +9999 · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
마시기항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 행동하는 NPC의 수분 0 ~ 288일 때 가중치 +3000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
마실 것 찾기항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 행동하는 NPC의 수분 0 ~ 288일 때 가중치 +1000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
잠자기 (기본)항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 태그 침대: 카드 1장당 가중치 +10 (최대 1장까지)
  • 행동하는 NPC의 각성도 0 ~ 96일 때 가중치 +1000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
잠자기 (거침)항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 태그 침대: 카드 1장당 가중치 -9999 (최대 1장까지)
  • 행동하는 NPC의 각성도 0 ~ 96일 때 가중치 +1000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
몸 덥히기항상 활성
  • 기본 가중치 100
  • 행동하는 NPC의 체온 -100 ~ 86일 때 가중치 +1000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
불 찾기항상 활성
  • 기본 가중치 1
  • 행동하는 NPC의 체온 -100 ~ 86일 때 가중치 +1000 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
따라간다직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함)
  • 기본 가중치 1000
집으로 돌아간다 (집)직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함)
  • 기본 가중치 1000
청소하기항상 활성
  • 기본 가중치 250
  • 태그 실내: 카드 1장당 가중치 +1000 × 해당 카드의 부패 비율
채집하기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 태그 연료 (손 이외에 있을 때): 카드 1장당 가중치 -50
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
목재 모으기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
나무 베기항상 활성
  • 기본 가중치 1000
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
불 지키기항상 활성
  • 기본 가중치 1000
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
잠자리 관리하기항상 활성
  • 기본 가중치 1000
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
내장 제거하기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
도축하기 (아주 작음)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
도축하기 (작음)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
도축하기 (중간)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
도축하기 (큼)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
도축하기 (아주 큼)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
가죽 벗기기 (중간)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
가죽 벗기기 (큼)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
가죽 벗기기 (아주 큼)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
가죽 다듬기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
뇌 무두질하기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
수확하기 (갈대)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
수확하기 (쐐기풀)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
가공하기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
끈 만들기 (만드는 중)직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
두드리기직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
끈 만들기 (힘줄)직접 활성화(대화·행동으로 켜야 함) · 처음부터 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
미끼 걸기 (미끼 낚시)항상 활성
  • 기본 가중치 3000
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
낚시하기 (낚싯줄)항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
다지기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음
속재료 만들기항상 활성
  • 기본 가중치 900
  • 행동하는 NPC의 호의 0 ~ 2880일 때 가중치 -900 → 0 (선형 보간) · 범위 밖이면 이 결과가 나올 수 없음

상호작용 버튼

패시브 효과

친밀도
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)

거래 / 소지품

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Agent_PartnerTest · UniqueID 58d470ce23edba440a8b8ca891d1490f

  • 내부 이름 m_Name: Agent_PartnerTest
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2914
  • NPC 이름 AgentName: 시험용 동반자 (Ms. Test)
  • NPC 설명 AgentDescription: ""
  • NPC 그림 AgentImage: 🖼 WestonTrascendental
  • 플레이어 편 AlliedWithPlayer: 1
  • 특성 Perks: 시험용
  • 무게 분류 WeightCategory: 무거운
  • 길찾기 Pathfinding: 사람 길찾기
  • 상호작용 Interactions:
      • 버튼 이름 ButtonName: 대화 (Talk)
  • NPC 수치 AgentStats:
      • 모델 수치 ModelStat: 사기
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 신뢰도
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 어색함
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 홀딱 반함
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 호감
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 수분
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 내장
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 체중
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 에스트로겐
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 여성 특징
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 애정
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 호의
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 각성도
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 에너지
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 스트레스
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 편안함
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 면역력
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 공감
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 체온
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
      • 모델 수치 ModelStat: 체감 온도
      • 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
        • 값 FloatValue: -1
  • 옷 장착 가능 CanEquipClothing: 1
  • NPC 지속 효과 AgentPassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 친밀도 (Propinquity)
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
      • NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
          • 대상 수치 TargetStat: 신뢰도
          • 특정 NPC 대상 TargetSpecificAgent: 1
          • 대상 NPC TargetAgent: 시험용 동반자
          • 변화율 변화 RateChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 0.1
            • 최대값 MaxValue: 0.1
  • NPC 임무 AgentDuties:
      • 대상 임무 TargetDuty: 대기하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 100
      • 대상 임무 TargetDuty: 먹기 (기본)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: NPC 허기 (동반자 허기)
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=2, y=180
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=3000
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 먹기 (풀려남)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: NPC 허기 (동반자 허기)
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=1
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=9999, y=9999
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 마시기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 수분
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=288
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=3000
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 마실 것 찾기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 수분
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=288
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 잠자기 (기본)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • 카드 가중치 보정 CardWeightModifiers:
            • 보드의 태그 TagOnBoard: 침대
            • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 10
            • 최대 묶음 MaxStack: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 각성도
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=96
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000
      • 대상 임무 TargetDuty: 잠자기 (거침)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • 카드 가중치 보정 CardWeightModifiers:
            • 보드의 태그 TagOnBoard: 침대
            • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: -9999
            • 최대 묶음 MaxStack: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 각성도
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=96
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000
      • 대상 임무 TargetDuty: 몸 덥히기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 100
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 체온
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-100, y=86
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000
      • 대상 임무 TargetDuty: 불 찾기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 체온
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: x=-100, y=86
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=1000
      • 대상 임무 TargetDuty: 따라간다
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1000
      • 대상 임무 TargetDuty: 청소하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 250
        • 카드 가중치 보정 CardWeightModifiers:
            • 보드의 태그 TagOnBoard: 실내
            • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: 1000
            • 부패 SpoilageTime: 1
      • 대상 임무 TargetDuty: 채집하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • 카드 가중치 보정 CardWeightModifiers:
            • 보드의 태그 TagOnBoard: 연료
            • 손에 없음 NotInHand: 1
            • 카드당 최대 무게 MaxWeightPerCard: -50
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
      • 대상 임무 TargetDuty: 목재 모으기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
      • 대상 임무 TargetDuty: 나무 베기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1000
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
      • 대상 임무 TargetDuty: 불 지키기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1000
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 잠자리 관리하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 1000
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 내장 제거하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 도축하기 (아주 작음)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 도축하기 (작음)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 도축하기 (중간)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 도축하기 (큼)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 도축하기 (아주 큼)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 가죽 벗기기 (중간)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 가죽 벗기기 (큼)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 가죽 벗기기 (아주 큼)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 가죽 다듬기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 뇌 무두질하기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (갈대)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 수확하기 (쐐기풀)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 가공하기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 끈 만들기 (만드는 중)
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 두드리기
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 끈 만들기 (힘줄)
      • 활성으로 시작 StartActive: 1
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 미끼 걸기 (미끼 낚시)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 3000
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 낚시하기 (낚싯줄)
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 다지기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
      • 대상 임무 TargetDuty: 속재료 만들기
      • 작동 방식 ActivatingMode: 2
      • 선호 가중치 PreferenceWeights:
        • 기본 가중치 BaseWeight: 900
        • NPC 수치 가중치 보정 AgentStatsWeightModifiers:
            • 수치 Stat: 호의
            • 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
            • 수치 범위 StatRange: y=2880
            • 가중치 보간 InterpWeightRange: x=-900
            • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
  • 최대 운반 무게 MaxCarryWeight: 4000
  • 거래 보정 TradingModifiers:
      • 보정 방식 ModifierMode: 1
  • 디버그 행동 기록 DebugLogActions: 1