신선한 갈대
이 페이지 내구도 / 수치 패시브 효과 내구도 도달 시 자동 행동 얻는 방법 사용처 / 관련 항목 이 항목을 참조하는 곳 (전체) (38) 주로 지붕재와 침구에 사용됩니다. 물에 불렸다가 말려서 품질을 높일 수 있습니다. 내구도 / 수치 자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
항목 초기값 최대값 자연 변화 장착 시 추가 도달 시 행동 표시 / 특이사항 불림 (연료) 192 384 -1/15분 (-4/시간, -96/일) 0 → 행동 항상 표시 품질 (특수 2) 0 50 +0.131/15분 (+0.524/시간, +12.576/일) 항상 표시
패시브 효과 조건부 패시브 홍수에 채워짐
조건 다음 태그의 용기 안에 있지 않을 때: 침수로부터 안전 수위 값이 2705 ~ 10000000 숨겨진 조건 잘 때 안녕감
조건 플레이어가 이 카드의 용기를 사용 중일 때 수면 시각 값이 1 ~ 999 숨겨진 조건 잘 때 온기
조건 플레이어가 이 카드의 용기를 사용 중일 때 수면 시각 값이 1 ~ 999 숨겨진 조건 체온 값이 -100 ~ 85 숨겨진 조건 내구도 도달 시 자동 행동
불림 0 도달 ⏱ 즉시
갈대가 건조되었습니다!
효과 이 카드 → 말린 갈대 (으)로 변형 변형 시 유지: 품질 얻는 방법 획득처 (행동 결과) 출처 방법 수량 확률* 부들 군락부들 군락 — 수확하기 2 ~ 4 100% 부들 군락부들 군락 ← 수확하기 2 ~ 4 100% 갈대 군락갈대 군락 — 수확하기 4 ~ 8 100% 갈대 군락갈대 군락 ← 수확하기 4 ~ 8 100%
변형되어 생김 사용처 / 관련 항목 다른 카드에 드래그해서 사용 요리/가공 재료 모닥불 (장소 · 기본) — 요리: 젖음 없애기 - 옷, 갈대, 싹 틔우는 호밀, 클로버, 애기괭이밥 점토 대야 (아이템) — 요리: 갈대 담그기 화덕 (장소 · 기본) — 요리: 젖음 없애기 - 옷, 갈대, 싹 틔우는 호밀 벽난로 (장소 · 기본) — 요리: 젖음 없애기 - 옷, 갈대, 싹 틔우는 호밀, 클로버, 애기괭이밥 훈연실 (미사용 · 기본) — 요리: 젖음 없애기 - 옷, 갈대, 맥아 호밀 오븐 (장소 · 기본) — 요리: 건조 온도: 젖음 없애기 - 옷, 갈대, 맥아 호밀, 클로버, 애기괭이밥 오븐 (장소 · 꺼짐) — 요리: 건조 온도: 젖음 없애기 - 옷, 갈대, 맥아 호밀, 클로버, 애기괭이밥관련 목표 소속 그룹 이 항목을 참조하는 곳 (전체) (38) 38곳 펼치기 모닥불 (장소 · 기본) 카드 젖음 없애기 - 옷, 갈대, 싹 틔우는 호밀, 클로버, 애기괭이밥 · 요리 레시피 › 호환 카드 모닥불 (장소 · 꺼짐) 카드 부들 군락 카드 수확하기 › 갈대 (Reeds) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드 수확하기 › 갈대 (Reeds) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드 수확하기 › 갈대 (Reeds) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드 수확하기 › 갈대 (Reeds) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드 점토 대야 (아이템) 카드 퇴비통 (장소) 카드 안에 던져 넣기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 송아지 카드 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 암소 (풀어 둔 암컷) 카드 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 수소 카드 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 화덕 (장소 · 기본) 카드 젖음 없애기 - 옷, 갈대, 싹 틔우는 호밀 · 요리 레시피 › 호환 카드 화덕 (장소 · 꺼짐) 카드 벽난로 (장소 · 기본) 카드 젖음 없애기 - 옷, 갈대, 싹 틔우는 호밀, 클로버, 애기괭이밥 · 요리 레시피 › 호환 카드 마녀 연못 카드 갈대 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 훈연실 (미사용 · 기본) 카드 젖음 없애기 - 옷, 갈대, 맥아 호밀 · 요리 레시피 › 호환 카드 훈연실 (미사용 · 꺼짐) 카드 오븐 (장소 · 기본) 카드 건조 온도: 젖음 없애기 - 옷, 갈대, 맥아 호밀, 클로버, 애기괭이밥 · 요리 레시피 › 호환 카드 오븐 (장소 · 꺼짐) 카드 건조 온도: 젖음 없애기 - 옷, 갈대, 맥아 호밀, 클로버, 애기괭이밥 · 요리 레시피 › 호환 카드 갈대 외투 (아이템 · 특성: 투박한 옷) 카드 고치기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 연못 카드 갈대 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 갈대 외투 (아이템 · 기본) 카드 고치기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 갈대 군락 카드 수확하기 › 갈대 (Reeds) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드 수확하기 › 갈대 (Reeds) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드 수확하기 › 갈대 (Reeds) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드 수확하기 › 갈대 (Reeds) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드 갈대 치마 (아이템) 카드 고치기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 갈대 튜닉 (아이템) 카드 고치기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 물에 담근 갈대 카드 줍기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과 강 카드 갈대 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 강 습지 (늪) 카드 갈대 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 강 호수 카드 갈대 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 강 습지 (습지) 카드 갈대 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 강 습지 (수렁) 카드 갈대 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 강 습지 (진창) 카드 갈대 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 모기 연못 카드 갈대 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 개울 카드 갈대 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드 침구 카드 그룹 벽돌 재료 카드 그룹 보완재 카드 그룹 단열 소재 카드 그룹 줄기 카드 그룹 안정제 카드 그룹 갈대 수확하기 목표 🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드) 게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ReedsFresh · UniqueID 141f6c50aeef4ed4cbbe7e52c39f8fd6
내부 이름 m_Name : ReedsFresh고유 ID 번호 UniqueIDIndex : 2240카드 이름 CardName : 신선한 갈대 (Fresh Reeds) 설명 CardDescription : 주로 지붕재와 침구에 사용됩니다. 물에 불렸다가 말려서 품질을 높일 수 있습니다. (Used mostly for roofing and bedding. Can be soaked and dried to increase their quality.) 카드 그림 CardImage : 🖼 Reeds_Item 무게 ObjectWeight : 300태그 CardTags : 안정제 (Temper) , 벽돌 결합재 , 침구 , 갈대 , 줄기 항상 갱신 AlwaysUpdate : 1쌓기 전환 가능 ToggleablePiling : 1생성 시 소리 WhenCreatedSounds : sharedassets0.assets#200 부패 SpoilageTime : 값 FloatValue : 192최대값 MaxValue : 38415분당 변화 RatePerDaytimePoint : -1숨김 선택지 HidingOptions : 1아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon : 🖼 Water 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero : 10일 때 알림 OnZeroNotification : 10이 되면 OnZero : 이 카드 변화 ReceivingCardChanges : 변화 종류 ModType : 2변형 결과 TransformInto : 말린 갈대특수2 전달 TransferSpecial2 : 1가득 차면 OnFull : 이 카드 변화 ReceivingCardChanges : 내구도 UsageDurability : 값 FloatValue : 300이 되면 행동 있음 HasActionOnZero : 10이 되면 OnZero : 이 카드 변화 ReceivingCardChanges : 연료 FuelCapacity : 사용 Active : 1값 FloatValue : 192카드 수치 이름 CardStatName : 불림 (Wetness) 최대값 MaxValue : 38415분당 변화 RatePerDaytimePoint : -1숨김 선택지 HidingOptions : 1아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon : 🖼 Water 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero : 10일 때 알림 OnZeroNotification : 10이 되면 OnZero : 행동 설명 ActionDescription : 갈대가 건조되었습니다! (Reeds dried!) 이 카드 변화 ReceivingCardChanges : 변화 종류 ModType : 2변형 결과 TransformInto : 말린 갈대특수2 전달 TransferSpecial2 : 1가득 차면 OnFull : 이 카드 변화 ReceivingCardChanges : 특수 2 SpecialDurability2 : 사용 Active : 1카드 수치 이름 CardStatName : 품질 (Quality) 최대값 MaxValue : 5015분당 변화 RatePerDaytimePoint : 0.131숨김 선택지 HidingOptions : 1아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon : 🖼 Quality 0이 되면 OnZero : 이 카드 변화 ReceivingCardChanges : 패시브 효과 PassiveEffects : 효과 이름 EffectName : 비에 채워짐 (FillUnderRain)조건 Conditions : 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard : 맑은 하늘 필요 수치 RequiredStatValues : 수치 Stat : 강수량범위 TriggerRange : x=1, y=5부패 속도 보정 SpoilageRateModifier : 연료 변화율 보정 FuelRateModifier : 사용 Active : 1값 FloatValue : 2효과 이름 EffectName : 홍수에 채워짐 (FillUnderFlood)조건 Conditions : 없어야 할 용기 태그 RequiredNOTContainerTags : 침수로부터 안전 필요 수치 RequiredStatValues : 수치 Stat : 수위범위 TriggerRange : x=2705, y=10000000부패 속도 보정 SpoilageRateModifier : 연료 변화율 보정 FuelRateModifier : 사용 Active : 1값 FloatValue : 2효과 이름 EffectName : 잘 때 안녕감 (Wellbeing when Sleeping)조건 Conditions : 플레이어가 카드 사용 PlayerUsesCard : 2필요 수치 RequiredStatValues : 수치 Stat : 수면 시각범위 TriggerRange : x=1, y=999수치 보정 StatModifiers : 수치 Stat : 충족감값 변화 ValueModifier : x=-0.125, y=-0.125효과 이름 EffectName : 잘 때 온기 (Warmth when Sleeping)조건 Conditions : 플레이어가 카드 사용 PlayerUsesCard : 2필요 수치 RequiredStatValues : 수치 Stat : 수면 시각범위 TriggerRange : x=1, y=999수치 Stat : 체온범위 TriggerRange : x=-100, y=85수치 보정 StatModifiers : 수치 Stat : 체감 온도값 변화 ValueModifier : x=1, y=1