물에 담근 갈대
충분히 물에 적셨으면 며칠 동안 말려서 품질을 높일 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 불림 (연료) | 192 | 384 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 항상 표시 | ||
| 품질 (특수 2) | 0 | 50 | 0 | 항상 표시 |
행동 (1)
얻는 방법
재료로 사용해 생김
신선한 갈대을(를)
마녀 연못에 사용 — 마녀 연못 ← 갈대 담그기
신선한 갈대을(를)
연못에 사용 — 연못 ← 갈대 담그기
신선한 갈대을(를)
강에 사용 — 강 ← 갈대 담그기
신선한 갈대을(를)
강 습지 (늪)에 사용 — 강 습지 (늪) ← 갈대 담그기
신선한 갈대을(를)
강 호수에 사용 — 강 호수 ← 갈대 담그기
신선한 갈대을(를)
강 습지 (습지)에 사용 — 강 습지 (습지) ← 갈대 담그기
신선한 갈대을(를)
강 습지 (수렁)에 사용 — 강 습지 (수렁) ← 갈대 담그기
신선한 갈대을(를)
강 습지 (진창)에 사용 — 강 습지 (진창) ← 갈대 담그기
신선한 갈대을(를)
모기 연못에 사용 — 모기 연못 ← 갈대 담그기
신선한 갈대을(를)
개울에 사용 — 개울 ← 갈대 담그기
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성스러운 샘물 카드- 타닌 씻어내기 · 카드 상호작용 › 건넨 카드 변화 › 변형 결과
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개울 카드- 갈대 담그기 · 카드 상호작용 › 건넨 카드 변화 › 변형 결과
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🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ReedsFreshLocation · UniqueID fb534b44fe718854b99a2cb68a80cab8
- 내부 이름 m_Name:
ReedsFreshLocation - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2241
- 카드 이름 CardName: 물에 담근 갈대 (Soaking Reeds)
- 설명 CardDescription: 충분히 물에 적셨으면 며칠 동안 말려서 품질을 높일 수 있습니다. (Should let them dry for a few days once they've soaked up enough to increase their quality.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Reeds_Item - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 요리 가능, 침수로 인해 파괴됨
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 192
- 최대값 MaxValue: 384
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Thirst_Old - 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 192
- 카드 수치 이름 CardStatName: 불림 (Wetness)
- 최대값 MaxValue: 384
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Thirst_Old - 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 50
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 줍기 (Pick up)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
신선한 갈대 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
집중력
불결함
기력
충족감