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굽지 않은 점토 그릇

사용하려면 모닥불, 오븐 또는 가마에서 구워야 합니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
굽기 (특수 1)0120최대 → 행동0일 때 숨김

행동 (1)

부수기 Scrap ⏱ 즉시
효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

항아리 제작하기 Craft Vase ⏱ 15분
조건
효과

내구도 도달 시 자동 행동

굽기 최대 도달 ⏱ 즉시

점토 그릇 구워짐

효과

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

관련 목표

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (6)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ClayBowlUnfired · UniqueID aa56e0efe1f1c284aa5210724ff900dd

  • 내부 이름 m_Name: ClayBowlUnfired
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 882
  • 카드 이름 CardName: 굽지 않은 점토 그릇 (Unfired Clay Bowl)
  • 설명 CardDescription: 사용하려면 모닥불, 오븐 또는 가마에서 구워야 합니다. (Needs to be fired in a campfire, oven or kiln to become usable.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Bowl_Clay
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 열을 받으면 변함 (약한 불), 점토
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 굽기 (Fired)
    • 최대값 MaxValue: 12
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 점토 그릇 구워짐 (Clay Bowl fired.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 항아리 제작하기 (Craft Vase)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
          • 값 변화 ValueModifier: x=0.5, y=0.5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: ∅
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 부수기 (Scrap)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges: