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불타는 숯 더미

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
진행도096+1/15분 (+4/시간, +96/일)최대 → 행동항상 표시

내구도 도달 시 자동 행동

진행도 최대 도달 ⏱ 즉시

숯 더미가 다 탔습니다!

효과

얻는 방법

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CharcoalMoundBurning · UniqueID 925799c9687ef1e48809c8c49c500681

  • 내부 이름 m_Name: CharcoalMoundBurning
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 858
  • 카드 이름 CardName: 불타는 숯 더미 (Burning Charcoal Mound)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Burrow
  • 계절 그림 SeasonsArt:
    • 겨울 그림 WinterArt:
      • 카드 그림 CardImage: 🖼 Barrow_Winter
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#131
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 30
    • 최대값 MaxValue: 30
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 뼈
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 카드 DroppedCard: 부싯돌 칼 (아이템 · 기본)
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 사용 내구도 Usage: 3
                • 특수2 Special2: 3
                • 사용 내구도 값 UsageValue: 6
                • 특수2 값 Special2Value: 24
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 공포
          • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 672
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 BugsNot_Old
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hammer
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 숯 더미가 다 탔습니다! (Charcoal Mound Finished Burning!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges: