불타는 숯 더미
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 진행도 | 0 | 96 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 행동 | 항상 표시 |
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (1)
숯 더미 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CharcoalMoundBurning · UniqueID 925799c9687ef1e48809c8c49c500681
- 내부 이름 m_Name:
CharcoalMoundBurning - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 858
- 카드 이름 CardName: 불타는 숯 더미 (Burning Charcoal Mound)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Burrow - 계절 그림 SeasonsArt:
- 겨울 그림 WinterArt:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Barrow_Winter
- 카드 그림 CardImage:
- 겨울 그림 WinterArt:
- 카드 종류 CardType: 2
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#131
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 30
- 최대값 MaxValue: 30
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Spoilage - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
뼈 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
점토 그릇 (아이템) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
부싯돌 칼 (아이템 · 기본) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 사용 내구도 Usage: 3
- 특수2 Special2: 3
- 사용 내구도 값 UsageValue: 6
- 특수2 값 Special2Value: 24
- 카드 DroppedCard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 내구도 UsageDurability:
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 672
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 BugsNot_Old
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Hammer - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 숯 더미가 다 탔습니다! (Charcoal Mound Finished Burning!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
숯 더미 (장소)
공포
악몽 연료