물이 얼었음
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 673 ~ 1344 | 물고기 개체 수 감소, 침수된 길의 침수 상태를 결빙 상태로 바꿈 | | |
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
기본 온도 | 기본 온도 상태: 물이 얼었음 (-80 ~ -3) | +5/15분 |
기본 온도 | 기본 온도 상태: 눈 녹이기 1 (1 ~ 5) | -20/15분 |
기본 온도 | 기본 온도 상태: 눈 녹이기 2 (6 ~ 10) | -40/15분 |
기본 온도 | 기본 온도 상태: 눈 녹이기 3 (11 ~ 15) | -80/15분 |
기본 온도 | 기본 온도 상태: 눈 녹이기 4 (16 ~ 20) | -160/15분 |
기본 온도 | 기본 온도 상태: 눈 녹이기 5 (21 ~ 25) | -320/15분 |
기본 온도 | 기본 온도 상태: 눈 녹이기 6 (26 ~ 10000) | -640/15분 |
수위 확인 불가 | 수위 확인 불가 상태: 높은 수위 (769 ~ 2704) | -1000 |
수위 확인 불가 | 수위 확인 불가 상태: 중간 수준의 범람 (2705 ~ 7152) | -1000 |
수위 확인 불가 | 수위 확인 불가 상태: 강한 범람 (7153 ~ 7665) | -1000 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (6)
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
| 출처 | 행동 | 발동 범위 |
|---|
얼어붙은 강 | 얼어붙은 강 — 수치 변화 시: 녹음 - 강으로 바뀜 | 0 ~ 672 |
통발 (장소) | 통발 (장소) — 수치 변화 시: 얼기 | 673 ~ 1344 |
마녀 연못 | 마녀 연못 — 수치 변화 시: 얼리기 | 672 ~ 1344 |
얼어붙은 마녀 연못 | 얼어붙은 마녀 연못 — 수치 변화 시: 녹이기 | 0 ~ 672 |
얼음 구멍 (연못) | 얼음 구멍 (연못) — 수치 변화 시: 파괴하기 | 0 ~ 672 |
얼음 구멍 (강) | 얼음 구멍 (강) — 수치 변화 시: 해빙 - 파괴하기 | 0 ~ 672 |
얼어붙은 얼음 구멍 | 얼어붙은 얼음 구멍 — 수치 변화 시: 녹기 | 0 ~ 672 |
연못 | 연못 — 수치 변화 시: 얼리기 | 672 ~ 1344 |
얼어붙은 연못 | 얼어붙은 연못 — 수치 변화 시: 녹이기 | 0 ~ 672 |
강 | 강 — 수치 변화 시: 얼리기 | 673 ~ 1344 |
강 습지 (늪) | 강 습지 (늪) — 수치 변화 시: 얼리기 | 673 ~ 1344 |
강 호수 | 강 호수 — 수치 변화 시: 얼리기 | 673 ~ 1344 |
강 습지 (습지) | 강 습지 (습지) — 수치 변화 시: 얼리기 | 673 ~ 1344 |
강 습지 (수렁) | 강 습지 (수렁) — 수치 변화 시: 얼리기 | 673 ~ 1344 |
강 습지 (진창) | 강 습지 (진창) — 수치 변화 시: 얼리기 | 673 ~ 1344 |
모기 연못 | 모기 연못 — 수치 변화 시: 얼리기 | 672 ~ 1344 |
얼어붙은 모기 연못 | 얼어붙은 모기 연못 — 수치 변화 시: 녹이기 | 0 ~ 672 |
개울 | 개울 — 수치 변화 시: 얼기 | 673 ~ 1344 |
목표
그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (3)
오리 (1) NPC- 세상에 생성 1 (Spawn into the World_1) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 물 결빙이 673이면 정령 세계로 이동 (If Water Frozen is 673 move to spirit w) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
오리 (2) NPC- 세상에 생성 1 (Spawn into the World_1) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 물 결빙이 673이면 정령 세계로 이동 (If Water Frozen is 673 move to spirit w) · NPC 행동 › 조건 › 필요 수치 › 수치
- 월드맵 데이터 월드맵 데이터
- Environments › SpatialAmbientSounds › StatConditions › 수치
- Environments › SpatialAmbientSounds › StatConditions › 수치
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WaterFrozen · UniqueID 12168210f9aa7cd4e971d1679155d4f6
- 내부 이름 m_Name:
WaterFrozen - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5600
- 이름 GameName: 물이 얼었음 (WaterFrozen)
- 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
- 최소/최대 MinMaxValue: y=1344
- 표시 Visibility: 2
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 물고기 개체 수 감소, 침수된 길의 침수 상태를 결빙 상태로 바꿈 (Fish Population Reduction, replacing flooded status to freezing status for the flooded paths)
- 값 범위 ValueRange: x=673, y=1344
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat: 늪 수위 침수 상태
- 값 변화 ValueModifier: x=-100, y=-100
- 수치 Stat: 지역 농어 개체 수
- 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
- 수치 Stat: 지역 장어 개체 수
- 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
- 수치 Stat: 지역 송어 개체 수
- 값 변화 ValueModifier: x=-50, y=-50
- 피드백 정보 FeedbackInfo: