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성장 중인 두송실 덤불

늦가을부터 초겨울에 잣나무 숲 공터에서 발견됩니다. 높은 수준의 산성도, 중간에서 낮은 수준의 양분, 낮은 수준의 수분이 필요합니다.
게임 내 도움말
서식지: 늦가을과 초겨울의 잣나무 숲 공터.

성장 요건: 높은 수준의 산성도, 중간에서 낮은 수준의 수분, 낮은 수준의 양분.

효능: 식용 가능합니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
성장 (진행도)0230400최대 → 행동0일 때 숨김
수확량 (특수 1)070항상 숨김
건강 (특수 2)9696-0.25/15분 (-1/시간, -24/일)0 → 행동항상 표시
진드기 감염 (특수 3)0100-1/15분 (-4/시간, -96/일)0일 때 숨김
곰팡이 감염 (특수 4)0288-1/15분 (-4/시간, -96/일)0일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

양분 중간 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 부패 97 ~ 192
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
양분 풍부 (진드기 +1.25)(건강 -0.1)
조건
  • 이 카드 용기의 부패 193 ~ 288
  • 이 카드의 건강 속도 -0.1/15분
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 +1.25/15분
낮은 산성도 (건강 -0.1)
조건
  • 이 카드 용기의 내구도 0 ~ 168
  • 이 카드의 건강 속도 -0.1/15분
중간 산성도 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 내구도 169 ~ 504
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
물 부족 (진드기 +1.25)(곰팡이 -1.25)
조건
  • 이 카드 용기의 연료 0 ~ 72
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 +1.25/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 -1.25/15분
물 과다 (진드기 -1.25)(곰팡이 +1.25)(건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 연료 216 ~ 288
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 -1.25/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 +1.25/15분
진드기 감염 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드의 진드기 감염 50 ~ 100
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
곰팡이 감염 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드의 곰팡이 감염 144 ~ 288
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
겨울 (진드기 -2)(곰팡이 -2)
조건
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 -2/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 -2/15분
침수됨 (건강 -0.1)
조건
  • 이 카드의 건강 속도 -0.1/15분

행동 (1)

파괴하기 Destroy ⏱ 15분
효과
  • 이 카드 파괴
확인 창 표시

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

2 수확량 획득(건강 0-100%) Gain 2 Yield - (0-100% health) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 수확량 +2
2 추가 수확량 획득(건강 25-100%) Gain 2 more Yield (25-100% health) ⏱ 즉시
조건
  • 이 카드의 건강 25% ~ 100%
  • 발동: 가을 진행 카운터 값이 정확히 1440
  • 범위를 벗어났다 다시 들어오면 재발동
효과
  • 이 카드의 수확량 +2
2 추가 수확량 획득(건강 50-100%) Gain 2 more Yield (50-100% health) ⏱ 즉시
조건
  • 이 카드의 건강 50% ~ 100%
  • 발동: 가을 진행 카운터 값이 정확히 1440
  • 범위를 벗어났다 다시 들어오면 재발동
효과
  • 이 카드의 수확량 +2
1 추가 수확량 획득(건강 75-100%) Gain 1 more Yield (75-100% health) ⏱ 즉시
조건
  • 이 카드의 건강 75% ~ 100%
  • 발동: 가을 진행 카운터 값이 정확히 1440
  • 범위를 벗어났다 다시 들어오면 재발동
효과
  • 이 카드의 수확량 +1
수확량 잃기 Lose Yield ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 수확량 -7

내구도 도달 시 자동 행동

성장 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 → 두송실 덤불(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 성장, 수확량, 건강, 진드기 감염, 곰팡이 감염
건강 0 도달 ⏱ 즉시
효과

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: JuniperBerriesPlantedGrowing · UniqueID e834347a32cd5dc46a65f5711df5ab8f

  • 내부 이름 m_Name: JuniperBerriesPlantedGrowing
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1622
  • 카드 이름 CardName: 성장 중인 두송실 덤불 (Growing Juniper Berry Bush)
  • 설명 CardDescription: 늦가을부터 초겨울에 잣나무 숲 공터에서 발견됩니다. 높은 수준의 산성도, 중간에서 낮은 수준의 양분, 낮은 수준의 수분이 필요합니다. (Can be found in pine clearings during at the end of autumn and start of winter. Needs high acidity, low to medium hydration and low nutrients.)
  • 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 늦가을과 초겨울의 잣나무 숲 공터.

    성장 요건: 높은 수준의 산성도, 중간에서 낮은 수준의 수분, 낮은 수준의 양분.

    효능: 식용 가능합니다.
    (<b>Found:</b> Pine Clearings at end of Autumn and start of Winter. <b>Growth Needs:</b> High Acidity, Low to Mid Hydration, Low Nutrients. <b>Benefits:</b> Edible.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 JuniperBush
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 재배 가능한, 자라는 식물, 멧돼지 먹이 작물 텃밭, 산토끼 먹이 작물 텃밭
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 384
    • 최대값 MaxValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 864
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 쐐기풀 줄기
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 90
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Thirst_Old
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 성장 (Growth)
    • 최대값 MaxValue: 23040
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Growth
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 두송실 덤불
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 수확량 (Yield)
    • 최대값 MaxValue: 7
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 SaturationBerries
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 96
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 건강 (Health)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.25
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Health
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 휴면 상태의 두송실 덤불
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 진드기 감염 (Mite Infestation)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Mites
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 곰팡이 감염 (Fungal Infection)
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Fungus
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 행동 이름 ActionName: 2 수확량 획득(건강 0-100%) (Gain 2 Yield - (0-100% health))
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
          • 값 FloatValue: 75
          • 최대값 MaxValue: 100
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=2, y=2
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 2
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
      • 행동 이름 ActionName: 2 추가 수확량 획득(건강 25-100%) (Gain 2 more Yield (25-100% health))
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.25
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=2, y=2
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 2
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
      • 행동 이름 ActionName: 2 추가 수확량 획득(건강 50-100%) (Gain 2 more Yield (50-100% health))
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 값 FloatValue: 0.5
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.5
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=2, y=2
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 2
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
      • 행동 이름 ActionName: 1 추가 수확량 획득(건강 75-100%) (Gain 1 more Yield (75-100% health))
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 값 FloatValue: 0.5
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 필요 특수2(%) RequiredSpecial2Percent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.75
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 2
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
      • 행동 이름 ActionName: 수확량 잃기 (Lose Yield)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=-7, y=-7
      • 반복 선택지 RepeatOptions: 2
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 파괴하기 (Destroy)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 양분 중간 (건강 -0.05) (Nutrient Medium (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=97, y=192
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 양분 풍부 (진드기 +1.25)(건강 -0.1) (Nutrient Rich (Mites +1.25)(Health -0.1))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=193, y=288
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.1
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 낮은 산성도 (건강 -0.1) (Low Acidity (Health -0.1))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: y=168
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.1
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 중간 산성도 (건강 -0.05) (Meidum Acidity (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: x=169, y=504
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 물 부족 (진드기 +1.25)(곰팡이 -1.25) (Underwatered (Mites +1.25) (Fungus -1.25))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: y=72
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 물 과다 (진드기 -1.25)(곰팡이 +1.25)(건강 -0.05) (Overwatered (Mites -1.25) (Fungus +1.25)(Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=216, y=288
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 진드기 감염 (건강 -0.05) (Mite Infestation (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수3 범위 Special3Range: x=50, y=100
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 곰팡이 감염 (건강 -0.05) (Fungal Infestation (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=144, y=288
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -2
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 겨울 (진드기 -2)(곰팡이 -2) (Winter (Mites -2)(Fungus-2))
      • 조건 Conditions:
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -2
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -2
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -2
      • 효과 이름 EffectName: 침수됨 (건강 -0.1) (Flooded (Health -0.1))
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: 5760
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.1