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성장 중인 요정초

참나무 숲에서 발견됩니다. 중간 수준의 산성도, 중간에서 높은 수준의 양분, 중간 수준의 수분이 필요합니다.

열과 통증, 스트레스, 각성도를 낮추는 동시에 정신 상태를 약간 변화시킵니다.
게임 내 도움말
서식지: 참나무 숲

성장 요건: 중간 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 양분

효능: 진통 효과가 있고, 해열 작용을 하며, 진정 효과가 있으며, 불안 완화에 도움을 주고, 정신 상태에 영향을 미치는 특성이 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
성장 (진행도)028800최대 → 행동0일 때 숨김
건강 (특수 2)9696-0.25/15분 (-1/시간, -24/일)0 → 행동항상 표시
진드기 감염 (특수 3)0100-1/15분 (-4/시간, -96/일)0일 때 숨김
곰팡이 감염 (특수 4)0288-1/15분 (-4/시간, -96/일)0일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

낮은 산성도 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 내구도 0 ~ 168
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
높은 산성도 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 내구도 505 ~ 672
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
물 부족 (진드기 +1.25)(곰팡이 -1.25)(건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 연료 0 ~ 72
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 +1.25/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 -1.25/15분
물 과다 (진드기 -1.25)(곰팡이 +1.5)(건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 연료 216 ~ 288
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 -1.25/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 +1.5/15분
양분 부족 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 부패 0 ~ 96
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
양분 풍부 (진드기 +1.25)
조건
  • 이 카드 용기의 부패 193 ~ 288
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 +1.25/15분
진드기 감염 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드의 진드기 감염 50 ~ 100
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
곰팡이 감염 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드의 곰팡이 감염 144 ~ 288
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 +1.25/15분
겨울 (건강 -0.5)(진드기 -2)(곰팡이 -2)
조건
  • 이 카드의 건강 속도 -0.5/15분
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 -2/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 -2/15분
침수됨 (건강 -0.1)
조건
  • 이 카드의 건강 속도 -0.1/15분

행동 (1)

파괴하기 Destroy ⏱ 15분
효과
  • 이 카드 파괴
확인 창 표시

내구도 도달 시 자동 행동

성장 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 → 요정초(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 건강, 진드기 감염, 곰팡이 감염
건강 0 도달 ⏱ 즉시
효과

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FairyWeedPlantedGrowing · UniqueID 51d7675f1e9d2824b9c741341258cccd

  • 내부 이름 m_Name: FairyWeedPlantedGrowing
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1291
  • 카드 이름 CardName: 성장 중인 요정초 (Growing Fairyweed)
  • 설명 CardDescription: 참나무 숲에서 발견됩니다. 중간 수준의 산성도, 중간에서 높은 수준의 양분, 중간 수준의 수분이 필요합니다.

    열과 통증, 스트레스, 각성도를 낮추는 동시에 정신 상태를 약간 변화시킵니다.
    (Found in oak groves; needs medium acidity, medium to high nutrients, and medium hydration. Lowers fever, pain, stress and wakefulness, while slightly altering your mind state.)
  • 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 참나무 숲

    성장 요건: 중간 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 양분

    효능: 진통 효과가 있고, 해열 작용을 하며, 진정 효과가 있으며, 불안 완화에 도움을 주고, 정신 상태에 영향을 미치는 특성이 있습니다.
    (<b>Found:</b> Oaken Groves. <b>Growth Needs:</b> Mid Acidity, Mid Hydration, Mid to High Nutrients. <b>Benefits:</b> Analgesic, Antipyretic, Sedative, Anxiolytic, Psychoactive.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Fairyweed_Plant
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 재배 가능한, 자라는 식물, 멧돼지 먹이 작물 텃밭, 산토끼 먹이 작물 텃밭
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 384
    • 최대값 MaxValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 864
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 쐐기풀 줄기
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 90
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Thirst_Old
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 성장 (Growth)
    • 최대값 MaxValue: 2880
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Growth
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 요정초
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 최대값 MaxValue: 2
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking_Old
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 요리된 담백한 생선
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 96
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 건강 (Health)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.25
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Health
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 휴면 상태의 요정초
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 진드기 감염 (Mite Infestation)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Mites
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 곰팡이 감염 (Fungal Infection)
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Fungus
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 파괴하기 (Destroy)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 낮은 산성도 (건강 -0.05) (Low Acidity (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: y=168
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 높은 산성도 (건강 -0.05) (High Acidity (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: x=505, y=672
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 물 부족 (진드기 +1.25)(곰팡이 -1.25)(건강 -0.05) (Underwatered (Mites +1.25) (Fungus -1.25)(Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: y=72
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 물 과다 (진드기 -1.25)(곰팡이 +1.5)(건강 -0.05) (Overwatered (Mites -1.25) (Fungus +1.5)(Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=216, y=288
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.5
      • 효과 이름 EffectName: 양분 부족 (건강 -0.05) (Nutrient Poor (Health-0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: y=96
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 양분 풍부 (진드기 +1.25) (Nutrient Rich (Mites +1.25))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=193, y=288
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 진드기 감염 (건강 -0.05) (Mite Infestation (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수3 범위 Special3Range: x=50, y=100
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 곰팡이 감염 (건강 -0.05) (Fungal Infestation (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=144, y=288
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -2
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 겨울 (건강 -0.5)(진드기 -2)(곰팡이 -2) (Winter (Health-0.5)(Mites -2)(Fungus-2))
      • 조건 Conditions:
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -2
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -2
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -2
      • 효과 이름 EffectName: 침수됨 (건강 -0.1) (Flooded (Health -0.1))
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: 5760
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.1