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휴면 상태의 동의나물

습지에서 자라는 영양가 높은 식물입니다. 중간에서 낮은 수준의 산성도, 중간에서 높은 수준의 양분, 높은 수준의 수분이 필요합니다.
게임 내 도움말
서식지: 얕은 물.

성장 요건: 중간에서 낮은 수준의 산성도, 높은 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 양분.

효능: 식용 가능합니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
건강 (특수 2)096-0.25/15분 (-1/시간, -24/일)최대 → 행동항상 표시
진드기 감염 (특수 3)0100-1/15분 (-4/시간, -96/일)0일 때 숨김
곰팡이 감염 (특수 4)0288-1/15분 (-4/시간, -96/일)0일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

높은 산성도 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 내구도 505 ~ 672
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
물 부족 (진드기 +1.5)(곰팡이 -1.25)(건강 -0.1)
조건
  • 이 카드 용기의 연료 0 ~ 72
  • 이 카드의 건강 속도 -0.1/15분
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 +1.5/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 -1.25/15분
물 중간 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 연료 73 ~ 215
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
물 과다 (진드기 -1.25)(곰팡이 +1.25)
조건
  • 이 카드 용기의 연료 216 ~ 288
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 -1.25/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 +1.25/15분
양분 부족 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드 용기의 부패 0 ~ 96
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
양분 풍부 (진드기 +1.5)
조건
  • 이 카드 용기의 부패 193 ~ 288
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 +1.5/15분
진드기 감염 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드의 진드기 감염 50 ~ 100
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
곰팡이 감염 (건강 -0.05)
조건
  • 이 카드의 곰팡이 감염 144 ~ 288
  • 이 카드의 건강 속도 -0.05/15분
가을 (건강 -0.5)(진드기 -2)(곰팡이 -2)
조건
  • 이 카드의 건강 속도 -0.5/15분
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 -2/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 -2/15분
겨울 (건강 -0.5)(진드기 -2)(곰팡이 -2)
조건
  • 이 카드의 건강 속도 -0.5/15분
  • 이 카드의 진드기 감염 속도 -2/15분
  • 이 카드의 곰팡이 감염 속도 -2/15분
휴면에서 회복 (겨울·가을 아닐 때)
조건
  • 이 카드의 건강 속도 +1/15분
침수됨 (건강 -96)
조건
  • 이 카드의 건강 속도 -96/15분

행동 (1)

파괴하기 Destroy ⏱ 15분
효과
  • 이 카드 파괴
확인 창 표시

내구도 도달 시 자동 행동

건강 최대 도달 ⏱ 즉시

동의나물이 되살아났습니다!

효과

얻는 방법

변형되어 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: KingcupPlantedDormant · UniqueID 61ecc62503b708e47ada8852b0b7b339

  • 내부 이름 m_Name: KingcupPlantedDormant
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1633
  • 카드 이름 CardName: 휴면 상태의 동의나물 (Dormant Kingcup)
  • 설명 CardDescription: 습지에서 자라는 영양가 높은 식물입니다. 중간에서 낮은 수준의 산성도, 중간에서 높은 수준의 양분, 높은 수준의 수분이 필요합니다. (A nutritious plant that grows in swampy areas. Needs low to medium acidity, medium to high nutrients, and high hydration.)
  • 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 얕은 물.

    성장 요건: 중간에서 낮은 수준의 산성도, 높은 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 양분.

    효능: 식용 가능합니다.
    (<b>Found:</b> Shallow Waters. <b>Growth Needs:</b> Low to Mid Acidity, High Hydration,Mid to High Nutrients. <b>Benefits:</b> Food. )
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Kingcup_Patch
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 재배 가능한
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 384
    • 최대값 MaxValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 파종된 쐐기풀 줄기
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 90
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Thirst_Old
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 2880
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 쐐기풀 줄기
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 최대값 MaxValue: 2
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Cooking_Old
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 요리된 담백한 생선
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 건강 (Health)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.25
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Health
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 동의나물이 되살아났습니다! (Kingcup recovered!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 성장 중인 동의나물
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 진드기 감염 (Mite Infestation)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Mites
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 곰팡이 감염 (Fungal Infection)
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Fungus
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 파괴하기 (Destroy)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 높은 산성도 (건강 -0.05) (High Acidity (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: x=505, y=672
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 물 부족 (진드기 +1.5)(곰팡이 -1.25)(건강 -0.1) (Underwatered (Mites +1.5) (Fungus -1.25)(health -0.1))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: y=72
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.1
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.5
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 물 중간 (건강 -0.05) (Mid Water (health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=73, y=215
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.5
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 물 과다 (진드기 -1.25)(곰팡이 +1.25) (Overwatered (Mites -1.25) (Fung +1.25))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 연료 범위 FuelRange: x=216, y=288
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 양분 부족 (건강 -0.05) (Nutrient Poor (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: y=96
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.5
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 양분 풍부 (진드기 +1.5) (Nutrient Rich (Mites +1.5))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=193, y=288
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1.5
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: -1.25
      • 효과 이름 EffectName: 진드기 감염 (건강 -0.05) (Mite Infestation (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수3 범위 Special3Range: x=50, y=100
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 곰팡이 감염 (건강 -0.05) (Fungal Infestation (Health -0.05))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=144, y=288
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -2
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.05
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 가을 (건강 -0.5)(진드기 -2)(곰팡이 -2) (Autumn (Health -0.5)(Mites -2)(Fungus-2))
      • 조건 Conditions:
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -2
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -2
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -2
      • 효과 이름 EffectName: 겨울 (건강 -0.5)(진드기 -2)(곰팡이 -2) (Winter (Health -0.5)(Mites -2)(Fungus-2))
      • 조건 Conditions:
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -2
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -0.5
      • 특수3 변화율 보정 Special3RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -2
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -2
      • 효과 이름 EffectName: 휴면에서 회복 (겨울·가을 아닐 때) (Recover from dormancy ( not in winter and autumn ))
      • 조건 Conditions:
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=96, y=288
          • 사용 내구도 범위 UsageRange: y=504
          • 연료 범위 FuelRange: x=216, y=288
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 소모 충전 보정 ConsumableChargesModifier:
        • 값 FloatValue: 0.5
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1
      • 특수4 변화율 보정 Special4RateModifier:
        • 값 FloatValue: 1.25
      • 효과 이름 EffectName: 침수됨 (건강 -96) (Flooded (Health -96))
      • 조건 Conditions:
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 값 FloatValue: -1
      • 사용 내구도 변화율 보정 UsageRateModifier:
        • 값 FloatValue: 1
      • 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
        • 값 FloatValue: 5760
      • 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -96