굴 북쪽
월드맵
- 좌표: x=-30, z=12
연결된 지역
월드맵의 길 연결과, 행동 결과로 다른 지역으로 이동하는 경우를 모두 표시합니다.
나가는 길 (1)
| 도착 지역 | 길 카드 / 행동 | 길 카드가 생기는 방법 | 함께 생기는 카드 |
|---|---|---|---|
| 무너진 터널 | 굴 북쪽 (탐색·개선) — 월드맵 길경로 비용 2 · 이동 태그 다리 행동, 이동 행동 | 월드맵 길 |
들어오는 길 (1)
행동 (1)
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 30000
이 지역의 기본 카드
처음 이 지역에 도착했을 때 생성되는 카드입니다. ‘개별 확률’이 있는 카드는 확률적으로 생성됩니다.
굴 북쪽 (탐색·개선) × 1
부싯돌 광맥 × 1
부싯돌 × 1 ~ 2
돌 × 1 ~ 3
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_FmNorthernChamber · UniqueID a2511a2a8fcba7b4aa35e87c700b94c0
- 내부 이름 m_Name:
Env_FmNorthernChamber - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 39
- 카드 이름 CardName: 굴 북쪽 (Northern Chamber)
- 카드 종류 CardType: 4
- 태그 CardTags: 침수로부터 안전
- 분위기 Ambience:
- 배경 소리 BackgroundSound: sharedassets0.assets#143
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 남쪽 (South)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 행동 태그 ActionTags: 다리 행동, 이동 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
기력 - 범위 TriggerRange: x=3, y=32
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 기본 행동 아님 NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard: 무너진 터널
- 수량 Quantity: x=1, y=1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 검게 사라짐 FadeToBlack: 1
- 사라지는 메시지 FadeMessage: 남쪽으로 이동 중... (Going South...)
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 30000
- 기본 카드 DefaultEnvCardDrops:
- 카드 DroppedCard:
굴 북쪽 (탐색·개선) - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
부싯돌 광맥 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
부싯돌 - 수량 Quantity: x=1, y=2
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
돌 - 수량 Quantity: x=1, y=3
- 전달 규칙 TransferRules:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 카드 DroppedCard:
어두운 장소
발 부상