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굴 북쪽

월드맵

연결된 지역

월드맵의 길 연결과, 행동 결과로 다른 지역으로 이동하는 경우를 모두 표시합니다.

나가는 길 (1)

도착 지역길 카드 / 행동길 카드가 생기는 방법함께 생기는 카드
무너진 터널굴 북쪽 (탐색·개선) — 월드맵 길
경로 비용 2 · 이동 태그 다리 행동, 이동 행동
월드맵 길

들어오는 길 (1)

출발 지역길 카드 / 행동길 카드가 생기는 방법함께 생기는 카드
무너진 터널정리된 터널 — 북쪽무너진 터널 (탐색·개선) — 진행도 최대 도달

행동 (1)

남쪽 South ⏱ 3분 다리 행동 이동 행동
조건
효과
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
0100%
기지 행동 아님

인벤토리 / 용기

이 지역의 기본 카드

처음 이 지역에 도착했을 때 생성되는 카드입니다. ‘개별 확률’이 있는 카드는 확률적으로 생성됩니다.

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_FmNorthernChamber · UniqueID a2511a2a8fcba7b4aa35e87c700b94c0

  • 내부 이름 m_Name: Env_FmNorthernChamber
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 39
  • 카드 이름 CardName: 굴 북쪽 (Northern Chamber)
  • 카드 종류 CardType: 4
  • 태그 CardTags: 침수로부터 안전
  • 분위기 Ambience:
    • 배경 소리 BackgroundSound: sharedassets0.assets#143
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 남쪽 (South)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 다리 행동, 이동 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 기력
          • 범위 TriggerRange: x=3, y=32
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 기본 행동 아님 NotBaseAction: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 발 부상
          • 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
      • 검게 사라짐 FadeToBlack: 1
      • 사라지는 메시지 FadeMessage: 남쪽으로 이동 중... (Going South...)
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 30000
  • 기본 카드 DefaultEnvCardDrops:
      • 카드 DroppedCard: 굴 북쪽 (탐색·개선)
      • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 카드 DroppedCard: 부싯돌 광맥
      • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 카드 DroppedCard: 부싯돌
      • 수량 Quantity: x=1, y=2
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 카드 DroppedCard: 돌
      • 수량 Quantity: x=1, y=3
      • 전달 규칙 TransferRules:
        • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
        • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
        • 연료 출처 FuelFrom: 1
        • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
        • 특수1 출처 Special1From: 1
        • 특수2 출처 Special2From: 1
        • 특수3 출처 Special3From: 1
        • 특수4 출처 Special4From: 1