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흙 더미

부수어서 점토를 만들거나, 적셔서 진흙을 만들 수도 있습니다.

위치 / 이동

이 카드가 놓이는 지역

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
갈기 (특수 3)010최대 → 행동항상 숨김

행동 (2)

진흙 만들기 Make Mud ⏱ 3분 손 행동
조건
효과
흙 부수기 Crush dirt ⏱ 30분 손 행동
효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (3)

진흙 만들기 Make Mud ⏱ 3분 손 행동
조건
  • 드래그할 카드: 태그 얕은 물
  • 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
효과
진흙 만들기 Make Mud ⏱ 3분 손 행동
조건
  • 드래그할 카드: 태그 물
효과
흙 부수기 Crush dirt ⏱ 15분 손 행동
조건
효과

내구도 도달 시 자동 행동

갈기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 → 고운 흙(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 부패, 특수 2, 갈기

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
괴철로 (장소 · 꺼짐)괴철로 (장소 · 꺼짐) — 부수기14100%
넓은머리 금속 화살촉 틀넓은머리 금속 화살촉 틀 ← 부수기1100%
금속 화살촉 틀금속 화살촉 틀 ← 부수기1100%
금속 도끼 머리 틀금속 도끼 머리 틀 ← 부수기1100%
금속 도축칼날 틀금속 도축칼날 틀 ← 부수기1100%
금속 끌날 틀금속 끌날 틀 ← 부수기1100%
금속 드로우나이프 날 틀금속 드로우나이프 날 틀 ← 부수기1100%
금속 괭잇날 틀금속 괭잇날 틀 ← 부수기1100%
금속 사냥창날 틀금속 사냥창날 틀 ← 부수기1100%
금속 칼날 틀금속 칼날 틀 ← 부수기1100%
금속 고기걸이 틀금속 고기걸이 틀 ← 부수기1100%
금속 대낫날 틀금속 대낫날 틀 ← 부수기1100%
금속 삽날 틀금속 삽날 틀 ← 부수기1100%
금속 낫날 틀금속 낫날 틀 ← 부수기1100%
금속 가죽칼날 틀금속 가죽칼날 틀 ← 부수기1100%
금속 창날 틀금속 창날 틀 ← 부수기1100%
금속 송곳날 틀금속 송곳날 틀 ← 부수기1100%
숯 더미 (장소)숯 더미 (장소) — 파내기6100%
화덕 (장소 · 꺼짐)화덕 (장소 · 꺼짐) — 해체하기4100%
대장간 (장소 · 꺼짐)대장간 (장소 · 꺼짐) — 부수기14100%
얼어붙은 강얼어붙은 강 — 흙 파내기3100%
얼어붙은 강얼어붙은 강 ← 흙 파내기6100%
용광로 (장소 · 꺼짐)용광로 (장소 · 꺼짐) — 부수기14100%
얼어붙은 마녀 연못얼어붙은 마녀 연못 — 흙 파내기3100%
얼어붙은 마녀 연못얼어붙은 마녀 연못 ← 흙 파내기6100%
가마 (장소 · 꺼짐)가마 (장소 · 꺼짐) — 부수기14100%
훈연실 (미사용 · 꺼짐)훈연실 (미사용 · 꺼짐) — 부수기14100%
오븐 (장소 · 꺼짐)오븐 (장소 · 꺼짐) — 부수기14100%
얼어붙은 연못얼어붙은 연못 — 흙 파내기3100%
얼어붙은 연못얼어붙은 연못 ← 흙 파내기6100%
빗물 집수조 (장소)빗물 집수조 (장소) — 부수기24100%
얼어붙은 모기 연못얼어붙은 모기 연못 — 흙 파내기3100%
얼어붙은 모기 연못얼어붙은 모기 연못 ← 흙 파내기6100%
물구유물구유 ← 철거하기8100%

변형되어 생김

청사진으로 제작

지역에 기본 배치

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
제방 (장소)고치기
제방 (보이지 않는 카드)고치기

청사진 재료

관련 목표

소속 그룹

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (56)

56곳 펼치기
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DirtPile · UniqueID 6d47888db6018d04ea562476cde60440

  • 내부 이름 m_Name: DirtPile
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 996
  • 카드 이름 CardName: 흙 더미 (Dirt Pile)
  • 설명 CardDescription: 부수어서 점토를 만들거나, 적셔서 진흙을 만들 수도 있습니다. (Can be crushed to make clay or moistened to create mud.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Dirt_Pile
  • 무게 ObjectWeight: 150
  • 태그 CardTags: 빻을 수 있음, 무거운
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 고운 흙
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 갈기 (Mill)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 고운 흙
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 진흙 만들기 (Make Mud)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 수치 Stat: 젖음
          • 값 변화 ValueModifier: x=20, y=20
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 진흙 더미
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 반대로 작동 WorksInverted: 1
      • 행동 이름 ActionName: 진흙 만들기 (Make Mud)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 수치 Stat: 젖음
          • 값 변화 ValueModifier: x=20, y=20
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 진흙 더미
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변형 결과 TransformInto: 점토 그릇 (아이템)
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 태그 TriggerTags: 물
      • 행동 이름 ActionName: 흙 부수기 (Crush dirt)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 고운 흙
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 진흙 만들기 (Make Mud)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 강수량
          • 범위 TriggerRange: x=1, y=5
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 진흙 더미
      • 행동 이름 ActionName: 흙 부수기 (Crush dirt)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=15, y=15
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 고운 흙