건조된 소철
괴철로에서 철로 용해시킬 수 있습니다.
불에서 구우면 품질이 높아집니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 용해 (진행도) | 0 | 8 | 0 | 최대 → 행동 | 0일 때 숨김 | |
| 요리하기 (특수 1) | 0 | 1 | 0 | 최대 → 행동 | 0일 때 숨김 | |
| 품질 (특수 2) | 0 | 100 | 0 | 항상 표시 | ||
| 갈기 (특수 3) | 0 | 1 | 0 | 최대 → 행동 | 항상 숨김 |
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
조건
- 드래그할 카드: 태그 망치
조명 값이 10 ~ 100- 이 행동을 수행할 수 있는 NPC 임무: 갈기 (망치질 도구)
사용 중 카드 잠금
조건
- 드래그할 카드:
돌 막자와 막자사발 - 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
조명 값이 10 ~ 100- 이 행동을 수행할 수 있는 NPC 임무: 갈기 (망치질 도구)
사용 중 카드 잠금
내구도 도달 시 자동 행동
용해 최대 도달 ⏱ 즉시
철이 용해되었습니다!
효과
- 이 카드 →
괴련철(으)로 변형 - 변형 시 유지: 품질
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100% |
|
요리하기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
구운 소철(으)로 변형 - 변형 시 유지: 품질
- 변형 후 품질 +2
갈기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
부서진 소철(으)로 변형 - 변형 시 유지: 품질, 갈기
얻는 방법
변형되어 생김
생소철 — 생소철 — 젖음 0 도달
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
생소철 카드- 연료 › 0이 되면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
오븐 (장소 · 기본) 카드- 가방 필터 › 카드 필터 › 카드
오븐 (장소 · 꺼짐) 카드- 가방 필터 › 카드 필터 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BogIronDried · UniqueID b9845f4223861e44f96c7815f210f365
- 내부 이름 m_Name:
BogIronDried - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 273
- 카드 이름 CardName: 건조된 소철 (Dried Bog Iron)
- 설명 CardDescription: 괴철로에서 철로 용해시킬 수 있습니다.
불에서 구우면 품질이 높아집니다. (Can be smelted into iron bloom in a bloomery. Its quality can be increased by roasting it on a fire.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 BogIron - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 요리 가능, 빻을 수 있음, 태그: 1300도에서 녹음
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
- 부패 SpoilageTime:
- 최대값 MaxValue: 180
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Spoilage - 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
흙 더미
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 용해 (Smelted)
- 최대값 MaxValue: 8
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Cooking - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 철이 용해되었습니다! (Iron smelted!)
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
철 광재 - 수량 Quantity: x=1, y=1
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
괴련철 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 요리하기 (Cook)
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Cooking - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
구운 소철 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 특수2 변화 Special2Change: x=2, y=2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 100
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 갈기 (Mill)
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부서진 소철 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 부수기 (Crush)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 갈기 (망치질 도구)
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 사용할 카드 잠금 LocksCardsForUse: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부서진 소철 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 특수2 변화 Special2Change: x=3, y=3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 망치
- 행동 이름 ActionName: 부수기 (Crush)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 갈기 (망치질 도구)
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 사용할 카드 잠금 LocksCardsForUse: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
부서진 소철 - 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 특수2 변화 Special2Change: x=6, y=6
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
돌 막자와 막자사발
- 카드 TriggerCards:
- 반대로 작동 WorksInverted: 1
불결함
집중력
기력
몸무게
충족감