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제방 (장소)

홍수를 막기 위해 세우는 방호벽입니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
부패1152011520-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동액체일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

1 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

고치기 Repair ⏱ 1시간 손 행동 다리 행동
조건
효과
  • 집중력 +2 (15분마다 × 4회 = 총 +8) 15분마다 적용
  • 기력 -12 (15분마다 × 4회 = 총 -48) 15분마다 적용
  • 몸무게 -183
  • 스트레스 -10
  • 이 카드의 부패 +576
  • 건네준 카드 파괴

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

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  • 정령버섯 (심은 뒤 다 자람) 카드
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    • 침수됨 (건강 -0.1) (Flooded (Health -0.1)) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
  • 봄베리 덤불 카드
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  • 휴면 상태의 봄베리 덤불 카드
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  • 잘 자란 순무밭 카드
    • 침수됨 (Flooded) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
    • 침수됨 (건강 -0.1) (Flooded (Health -0.1)) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
  • 휴면 상태의 순무 카드
    • 침수됨 (건강 -96) (Flooded (Health -96)) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
  • 성장 중인 순무 카드
    • 침수됨 (건강 -0.1) (Flooded (Health -0.1)) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
  • 순무 (아이템 · 심은 뒤 다 자람) 카드
    • 침수됨 (건강 -0.1) (Flooded (Health -0.1)) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
  • 성장 중인 밀밭 카드
    • 침수됨 (Flooded) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
    • 침수됨 (건강 -0.1) (Flooded (Health -0.1)) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
  • 잘 자란 밀밭 카드
    • 침수됨 (Flooded) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
    • 침수됨 (건강 -0.1) (Flooded (Health -0.1)) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
  • 휴면 상태의 밀 카드
    • 침수됨 (건강 -96) (Flooded (Health -96)) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
  • 성장 중인 밀 카드
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    • 침수됨 (건강 -96) (Flooded (Health -96)) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
  • 성장 중인 들마늘 카드
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  • 들마늘 (심은 뒤 다 자람) 카드
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  • 휴면 상태의 투구꽃 카드
    • 침수됨 (건강 -96) (Flooded (Health -96)) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
  • 성장 중인 투구꽃 카드
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    • 침수됨 (건강 -96) (Flooded (Health -96)) · 패시브 효과 › 조건 › 보드에 없어야 할 카드
  • 성장 중인 애기괭이밥 카드
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🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Levee · UniqueID 7ed3e0bee54a8ed4bb70253bab2eb663

  • 내부 이름 m_Name: Levee
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1661
  • 카드 이름 CardName: 제방 (Levee)
  • 설명 CardDescription: 홍수를 막기 위해 세우는 방호벽입니다. (A raised barrier meant to protect against floods.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Levee
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 태그 CardTags: 침수로부터 안전, 제방
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 지역에 태그 적용 ApplyTagsToEnvironment: 1
  • 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#293
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 11520
    • 최대값 MaxValue: 11520
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 다른 카드에서 특수1 가져옴 GetSpecial1FromOtherCard: 1
  • 내구도 UsageDurability:
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 672
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 BugsNot_Old
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 고치기 (Repair)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동, 다리 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 범위 TriggerRange: x=26, y=1000000000
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 값 변화 ValueModifier: x=-183, y=-183
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=576, y=576
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 1
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 수위
          • 값 변화 ValueModifier: x=-7665, y=-7665