공포
이 페이지 상태 단계 이 수치에 영향을 주는 것 이 수치가 쓰이는 곳 그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (19) 공포
Fear
내부 이름 Fear표시 상태가 있을 때 표시 기본값 0 최소 ~ 최대 0 ~ 100 15분당 기본 변화 0 처리 우선순위 100 특징 패시브 효과 조건에 영향 없음
어떤 상황에서 도망가거나 통제력을 잃게 만들며, 일부 행동을 수행하지 못하게 할 수 있습니다. 시간이 지나면 감소합니다. 상태 단계 수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
값 범위 상태 경고 효과 81 ~ 100 끔찍하게 무서움 보통 공포 15분당 변화율 -12 (시간당 -48) 스트레스 15분당 변화율 +4 (시간당 +16) 변성 의식 15분당 변화율 +1 (시간당 +4) 공포 친화력 15분당 변화율 +20 (시간당 +80) 악몽 연료 15분당 변화율 +8 (시간당 +32) 공포의 욕구 15분당 변화율 -32 (시간당 -128) 편집증 15분당 변화율 +2 (시간당 +8) 61 ~ 80 동요됨 낮음 공포 15분당 변화율 -8 (시간당 -32) 스트레스 15분당 변화율 +2 (시간당 +8) 변성 의식 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2) 공포 친화력 15분당 변화율 +10 (시간당 +40) 악몽 연료 15분당 변화율 +4 (시간당 +16) 공포의 욕구 15분당 변화율 -16 (시간당 -64) 편집증 15분당 변화율 +1.5 (시간당 +6) 40 ~ 60 겁먹음 공포 15분당 변화율 -4 (시간당 -16) 스트레스 15분당 변화율 +1 (시간당 +4) 변성 의식 15분당 변화율 +0.25 (시간당 +1) 공포 친화력 15분당 변화율 +5 (시간당 +20) 악몽 연료 15분당 변화율 +2 (시간당 +8) 공포의 욕구 15분당 변화율 -8 (시간당 -32) 편집증 15분당 변화율 +1 (시간당 +4)
이 수치에 영향을 주는 것 패시브로 영향을 주는 카드 출처 효과 변화 마녀 연못마녀 연못 — 공포 +16/15분 얼어붙은 마녀 연못얼어붙은 마녀 연못 — 공포 +16/15분 공포 거래공포 거래 — 용기 최대, 공포 제거, 경계 제거 -10000 , -1000/15분 공포의 표식공포의 표식 (패시브) +21/15분
다른 수치의 상태가 주는 영향 수치 상태 (범위) 변화 용기용기 상태: 낮은 용기 (0 ~ 25) -0.5/15분 용기용기 상태: 중간 수준의 용기 (26 ~ 50) -1/15분 용기용기 상태: 높은 용기 (51 ~ 75) -2/15분 용기용기 상태: 매우 높은 용기 (76 ~ 100) -4/15분 용기용기 상태: 극도로 용감함 (101 ~ 150) -6/15분 용기용기 상태: 용감무쌍 (151 ~ 200) -8/15분 공포공포 상태: 겁먹음 (40 ~ 60) -4/15분 공포공포 상태: 동요됨 (61 ~ 80) -8/15분 공포공포 상태: 끔찍하게 무서움 (81 ~ 100) -12/15분
특성 특성 효과 소심함시작 시 +0.5
행동으로 인한 변화 (5) 이 수치가 쓰이는 곳 이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거) 그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (19) 오소리 조우 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 외 22곳 곰 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 외 62곳 비버 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 외 10곳 멧돼지 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 외 56곳 부싯돌발톱 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 외 23곳 숲의 야수 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 외 62곳 여우 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 외 10곳 공허한 자 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 달빛서림 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 외 47곳 원시 늑대 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 외 47곳 수사슴 (기본) 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 외 55곳 추적자 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 외 47곳 수사슴 (흰색) 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 외 55곳 늑대 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 외 47곳 늑대 무리 전투 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 중간 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 심각한 상처 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 다치지 않은 결과 › 수치 변화 › 수치 적 행동 › 플레이어 상처 › 가벼운 상처 › 수치 변화 › 수치 외 47곳 마녀 NPC 공포·공허 친화 (Fear and Void Affinity) · NPC 지속 효과 › 수치 보정 › 수치 공허한 자 NPC 공포 (Fear) · NPC 지속 효과 › 수치 보정 › 수치 추적자 NPC 편집증과 공포 (Paranoia and Fear) · NPC 지속 효과 › 수치 보정 › 수치 방랑하는 참나무 NPC 3단계 = 악몽 연료 8, 공포 1.5 (Level 3 = 8 nightmare fuel and 1.5 fear) · NPC 지속 효과 › 수치 보정 › 수치 🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드) 게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Fear · UniqueID 9e7fdaf5f13d3a64f89f29422ba60f5c
내부 이름 m_Name : Fear고유 ID 번호 UniqueIDIndex : 3772이름 GameName : 공포 (Fear) 설명 Description : 어떤 상황에서 도망가거나 통제력을 잃게 만들며, 일부 행동을 수행하지 못하게 할 수 있습니다. 시간이 지나면 감소합니다. (Makes you run away or lose control in certain situations and can stop you from performing some actions. Goes down over time.) 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects : 1최소/최대 MinMaxValue : y=100수치 우선순위 StatPriority : 100기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon : 🖼 Skull&Bones 상태 Statuses : 이름 GameName : 겁먹음 (Frightened) 아이콘 Icon : 🖼 Skull&Bones 값 범위 ValueRange : x=40, y=60수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 공포변화율 RateModifier : x=-4, y=-4수치 Stat : 스트레스변화율 RateModifier : x=1, y=1수치 Stat : 변성 의식변화율 RateModifier : x=0.25, y=0.25수치 Stat : 공포 친화력변화율 RateModifier : x=5, y=5수치 Stat : 악몽 연료변화율 RateModifier : x=2, y=2수치 Stat : 공포의 욕구변화율 RateModifier : x=-8, y=-8수치 Stat : 편집증변화율 RateModifier : x=1, y=1이름 GameName : 동요됨 (Shaken ) 아이콘 Icon : 🖼 Stress 값 범위 ValueRange : x=61, y=80수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 공포변화율 RateModifier : x=-8, y=-8수치 Stat : 스트레스변화율 RateModifier : x=2, y=2수치 Stat : 변성 의식변화율 RateModifier : x=0.5, y=0.5수치 Stat : 공포 친화력변화율 RateModifier : x=10, y=10수치 Stat : 악몽 연료변화율 RateModifier : x=4, y=4수치 Stat : 공포의 욕구변화율 RateModifier : x=-16, y=-16수치 Stat : 편집증변화율 RateModifier : x=1.5, y=1.5경계 단계 AlertLevel : 1이름 GameName : 끔찍하게 무서움 (Terrified) 아이콘 Icon : 🖼 Skull&Bones 값 범위 ValueRange : x=81, y=100수치 효과 EffectsOnStats : 수치 Stat : 공포변화율 RateModifier : x=-12, y=-12수치 Stat : 스트레스변화율 RateModifier : x=4, y=4수치 Stat : 변성 의식변화율 RateModifier : x=1, y=1수치 Stat : 공포 친화력변화율 RateModifier : x=20, y=20수치 Stat : 악몽 연료변화율 RateModifier : x=8, y=8수치 Stat : 공포의 욕구변화율 RateModifier : x=-32, y=-32수치 Stat : 편집증변화율 RateModifier : x=2, y=2경계 단계 AlertLevel : 2행동 효과 표시 ShowActionEffects : 1피드백 정보 FeedbackInfo : 아이콘 Icon : 🖼 ShieldCross 부정 아이콘 NegativeIcon : 🖼 Skull&Bones 단계 값 StepValue : 100