구운 바위
생석회로 갈 준비가 되었습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 갈기 (특수 3) | 0 | 1 | 0 | 최대 → 행동 | 항상 숨김 |
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
가마 (장소 · 기본) | 가마 (장소 · 기본) — 요리: 바위 굽기 | 1 | 100% |
가마 (장소 · 꺼짐) | 가마 (장소 · 꺼짐) — 요리: 바위 굽기 | 1 | 100% |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
용광로 (장소 · 꺼짐) 카드- 가방 필터 › 받는 카드
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🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: StoneHeavyBurnt · UniqueID ba0065067ea851f47ac185248c41e7f4
- 내부 이름 m_Name:
StoneHeavyBurnt - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2487
- 카드 이름 CardName: 구운 바위 (Burnt Heavy Stone)
- 설명 CardDescription: 생석회로 갈 준비가 되었습니다. (Ready to be ground into quicklime.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 BurntHeavyStone - 무게 ObjectWeight: 750
- 태그 CardTags: 침수로부터 안전, 연마 도구, 무거운, 빻을 수 있음
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#239
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 20
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 갈기 (Mill)
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 갈기 (Grind)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동, 제작 행동
- 결과 ProducedCards:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
생석회 (아이템) - 수량 Quantity: x=9, y=9
- 카드 DroppedCard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 망치
손 부상
집중력
기력
몸무게
불결함