불의 욕구

만족시키지 못하면 당신의 스트레스 수치가 높아집니다.
불과 상호 작용하여 만족시킬 수 있습니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
49 ~ 96불의 욕구
25 ~ 48불의 욕구
12 ~ 24불의 욕구

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
불의 정령 (액체)불의 정령 (액체) — 불 충동 +1.5: 태그 정령+1.5/15분
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) (패시브)-1/15분

행동으로 인한 변화 (95)

출처행동변화
괴철로 (장소 · 기본)괴철로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-24
괴철로 (장소 · 기본)괴철로 (장소 · 기본) — 불 쬐기-24
불 마법 부여불 마법 부여 — 건설 완료-96
불의 정령 호출불의 정령 호출 — 건설 완료-96
소환 의식 (청사진 · 청사진: 불)소환 의식 (청사진 · 청사진: 불) — 건설 완료-96
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) — 잉걸불 줍기-24
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-24
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) — 불 쬐기-24
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) ← 잣잎 넣기-6
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) ← 장작 넣기-12
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) ← 이탄 넣기-12
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) ← 연료 넣기-12
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) ← 숯 넣기-12
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) ← 불쏘시개 불 붙이기-6
모닥불 (장소 · 기본)모닥불 (장소 · 기본) ← 투박한 창 제작하기-6
모닥불 (장소 · 꺼짐)모닥불 (장소 · 꺼짐) ← 노간주나무 잎 넣기-6
모닥불 (장소 · 꺼짐)모닥불 (장소 · 꺼짐) ← 잣잎 넣기-6
모닥불 (장소 · 꺼짐)모닥불 (장소 · 꺼짐) ← 장작 넣기-12
모닥불 (장소 · 꺼짐)모닥불 (장소 · 꺼짐) ← 이탄 넣기-12
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) — 잉걸불 줍기-24
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-24
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) — 불 쬐기-24
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) ← 잣잎 넣기-6
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) ← 장작 넣기-12
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) ← 이탄 넣기-12
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) ← 연료 넣기-12
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) ← 숯 넣기-12
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) ← 불쏘시개 불 붙이기-6
화덕 (장소 · 기본)화덕 (장소 · 기본) ← 투박한 창 제작하기-6
화덕 (장소 · 꺼짐)화덕 (장소 · 꺼짐) ← 노간주나무 잎 넣기-6
화덕 (장소 · 꺼짐)화덕 (장소 · 꺼짐) ← 잣잎 넣기-6
화덕 (장소 · 꺼짐)화덕 (장소 · 꺼짐) ← 장작 넣기-12
화덕 (장소 · 꺼짐)화덕 (장소 · 꺼짐) ← 이탄 넣기-12
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) — 잉걸불 줍기-24
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-24
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) — 불 쬐기-24
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) ← 잣잎 넣기-6
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) ← 장작 넣기-12
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) ← 이탄 넣기-12
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) ← 연료 넣기-12
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) ← 숯 넣기-12
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) ← 불쏘시개 불 붙이기-6
벽난로 (장소 · 기본)벽난로 (장소 · 기본) ← 투박한 창 만들기-6
벽난로 (장소 · 꺼짐)벽난로 (장소 · 꺼짐) ← 노간주나무 잎 넣기-6
벽난로 (장소 · 꺼짐)벽난로 (장소 · 꺼짐) ← 잣잎 넣기-6
벽난로 (장소 · 꺼짐)벽난로 (장소 · 꺼짐) ← 장작 넣기-12
벽난로 (장소 · 꺼짐)벽난로 (장소 · 꺼짐) ← 이탄 넣기-12
대장간 (장소 · 기본)대장간 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-24
대장간 (장소 · 기본)대장간 (장소 · 기본) — 불 쬐기-24
용광로 (장소 · 기본)용광로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-24
용광로 (장소 · 기본)용광로 (장소 · 기본) — 불 쬐기-24
용광로 (장소 · 기본)용광로 (장소 · 기본) ← 장작 넣기-12
용광로 (장소 · 기본)용광로 (장소 · 기본) ← 이탄 넣기-12
용광로 (장소 · 꺼짐)용광로 (장소 · 꺼짐) ← 장작 넣기-12
용광로 (장소 · 꺼짐)용광로 (장소 · 꺼짐) ← 이탄 넣기-12
가마 (장소 · 기본)가마 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-24
가마 (장소 · 기본)가마 (장소 · 기본) — 불 쬐기-24
가마 (장소 · 기본)가마 (장소 · 기본) ← 장작 넣기-12
가마 (장소 · 꺼짐)가마 (장소 · 꺼짐) — 몸 덥히기-24
가마 (장소 · 꺼짐)가마 (장소 · 꺼짐) ← 장작 넣기-12
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) — 몸 덥히기-24
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) — 불 쬐기-24
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) ← 장작 넣기-12
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) ← 연료 넣기-12
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) ← 숯 넣기-12
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) ← 잉걸불 넣기-12
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) ← 불쏘시개 불 붙이기-6
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) ← 나뭇잎 넣기-6
훈연실 (미사용 · 꺼짐)훈연실 (미사용 · 꺼짐) ← 장작 넣기-12
훈연실 (미사용 · 꺼짐)훈연실 (미사용 · 꺼짐) ← 나뭇잎 넣기-6
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-24
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) — 불 쬐기-24
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) ← 장작 넣기-12
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) ← 이탄 넣기-12
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) ← 연료 넣기-12
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) ← 숯 넣기-12
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) ← 잉걸불 넣기-12
오븐 (장소 · 기본)오븐 (장소 · 기본) ← 불쏘시개 불 붙이기-6
오븐 (장소 · 꺼짐)오븐 (장소 · 꺼짐) — 몸 덥히기-24
오븐 (장소 · 꺼짐)오븐 (장소 · 꺼짐) ← 장작 넣기-12
오븐 (장소 · 꺼짐)오븐 (장소 · 꺼짐) ← 이탄 넣기-12
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) — 잉걸불 줍기-24
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) — 몸 덥히기-24
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) — 불 쬐기-24
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) ← 장작 넣기-12
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) ← 연료 넣기-12
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) ← 숯 넣기-12
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) ← 불쏘시개 불 붙이기-6
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) ← 나뭇잎 넣기-6
사우나 난로 (장소 · 기본)사우나 난로 (장소 · 기본) ← 투박한 창 만들기-6
사우나 난로 (장소 · 꺼짐)사우나 난로 (장소 · 꺼짐) ← 장작 넣기-12
사우나 난로 (장소 · 꺼짐)사우나 난로 (장소 · 꺼짐) ← 나뭇잎 넣기-6
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 몸 덥히기-48
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 불 바라보기-48
의식용 장작더미 (장소)의식용 장작더미 (장소) — 축복 받기-96
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FireUrge · UniqueID 81b4c304d6711a14e883fa2fa7cd0c19

  • 내부 이름 m_Name: FireUrge
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3787
  • 이름 GameName: 불의 욕구 (Fire Urge)
  • 설명 Description: 만족시키지 못하면 당신의 스트레스 수치가 높아집니다.
    불과 상호 작용하여 만족시킬 수 있습니다.
    (Raises your stress levels if not satisfied. Can be satisfied by interacting with fires.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=96
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Spirit_Fire
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 불의 욕구 (Fire Urge)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Spirit_Fire
      • 값 범위 ValueRange: x=12, y=24
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.25, y=0.25
      • 이름 GameName: 불의 욕구 (Fire Urge)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Spirit_Fire
      • 값 범위 ValueRange: x=25, y=48
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 이름 GameName: 불의 욕구 (Fire Urge)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Spirit_Fire
      • 값 범위 ValueRange: x=49, y=96
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 변화율 RateModifier: x=0.75, y=0.75
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1