모르타르
훌륭한 건축 재료.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 96 | 96 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 행동 | 액체일 때 숨김 |
내구도 도달 시 자동 행동
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)
용광로 (장소 · 꺼짐) 카드- 가방 필터 › 받는 카드
가마 (장소 · 꺼짐) 카드- 가방 필터 › 받는 카드
오븐 (장소 · 꺼짐) 카드- 가방 필터 › 받는 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Mortar · UniqueID ee5888a4d844fea43bfdb60ada838848
- 내부 이름 m_Name:
Mortar - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1903
- 카드 이름 CardName: 모르타르 (Mortar)
- 설명 CardDescription: 훌륭한 건축 재료. (Great construction material.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Mortar - 무게 ObjectWeight: 150
- 태그 CardTags: 무거운
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 모르타르가 말라 버렸다. (Mortar dried up.)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
마른 모르타르
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 30
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges: