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구운 모르타르

갈아서 생석회를 얻을 수 있다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
부패9696-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동액체일 때 숨김

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

땅바닥 Ground ⏱ 45분 손 행동 제작 행동
조건
  • 드래그할 카드: 태그 망치
효과
  • 이 카드 파괴
  • 건네준 카드의 내구도 -1
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
0100%

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달 ⏱ 즉시

모르타르가 상했다.

효과
  • 이 카드 파괴

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
가마 (장소 · 기본)가마 (장소 · 기본) — 요리: 회반죽 굽기1100%
가마 (장소 · 꺼짐)가마 (장소 · 꺼짐) — 요리: 회반죽 굽기1100%

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: MortarBurnt · UniqueID b9b8dd81d14e02244ad2e0d8151bd905

  • 내부 이름 m_Name: MortarBurnt
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1904
  • 카드 이름 CardName: 구운 모르타르 (Burnt Mortar)
  • 설명 CardDescription: 갈아서 생석회를 얻을 수 있다. (Could grind it to get quicklime.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 MortarBurnt
  • 무게 ObjectWeight: 150
  • 태그 CardTags: 무거운
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 96
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 모르타르가 상했다. (Mortar spoiled.)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 땅바닥 (Ground)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동, 제작 행동
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 호환 카드 CompatibleCards: