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가마 (장소 · 꺼짐)

고온으로 도기류를 구울 때, 부드러운 목재에서 타르를 추출할 때, 돌에서 생석회를 추출할 때 사용됩니다.

충분한 연료가 있으면 불쏘시개로 점화할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
온도 (부패)0800-8/15분 (-32/시간, -768/일)액체일 때 숨김
연료0960액체일 때 숨김

행동 (2)

몸 덥히기 Warm Up ⏱ 15분
조건
  • 체온 값이 -100 ~ 95
  • 이 카드의 온도 6% ~ 100%
  • 위 내구도 조건 미충족 시 행동 숨김
효과
인벤토리 속 카드에서도 표시 창을 닫지 않음
부수기 Demolish ⏱ 2시간 등반 행동
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
1
0100%
확인 창 표시

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (6)

장작 넣기 Feed Firewood ⏱ 즉시
조건
효과
  • 불의 욕구 -12 15분마다 적용
  • 내구도, 연료 값을 건네준 카드에서 가져옴
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
연료 넣기 Feed Fuel ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 연료
효과
  • 이 카드의 연료 +7
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
연료 넣기 Feed Fuel ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +4
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
숯 넣기 Feed Charcoal ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 숯
효과
  • 이 카드의 연료 +25
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
불 피우기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 불씨
  • 이 카드의 연료 5% ~ 100%
효과
  • 이 카드 → 가마 (장소 · 기본)(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 온도, 연료, 인벤토리
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
불 피우기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드 → 가마 (장소 · 기본)(으)로 변형
  • 변형 시 유지: 온도, 연료, 인벤토리
  • 건네준 카드의 특수 2 -4
묶음(스택) 반복 가능

요리 / 가공

증류기
나무를 태워 타르 만들기
  • 재료: 통나무 조각
  • 소요 시간: 8시간
  • 조건은 재료 카드 기준
  • 조건
    • 이 카드의 특수 4 2
    • 이 카드 용기의 온도 500 ~ 3000
  • 결과물
  • 불가 문구: “잣나무 통목 조각과 더 높은 온도가 필요합니다!”
유황 바위 굽기
  • 재료: 유황석
  • 소요 시간: 8시간
  • 조건
    • 이 카드의 온도 900 ~ 3000
  • 결과물
    • (아무것도 없음 × 1)
  • 불가 문구: “온도를 더 높여야 합니다!”
바위 굽기
  • 재료: 바위
  • 소요 시간: 8시간
  • 조건
    • 이 카드의 온도 900 ~ 3000
  • 결과물
  • 불가 문구: “온도를 더 높여야 합니다!”
회반죽 굽기
돌 굽기
항아리 냉장고
훈봉기 굽기
유약 항아리 굽기
숯 만들기
  • 재료: 목재 (기본)
  • 소요 시간: 4시간
  • 조건
    • 이 카드의 온도 400 ~ 3000
  • 결과물
  • 불가 문구: “온도를 더 높여야 합니다!”
황산 만들기
  • 재료: 황산 혼합물
  • 소요 시간: 2시간
  • 조건
    • 이 카드의 온도 200 ~ 3000
  • 변화
    • 재료 → 황산(으)로 변형
  • 불가 문구: “온도를 더 높여야 합니다!”
약한 불, 조리 용기를 데움
중간 불
센 불
액체류 데우고 끓이기
데울 수 있는 물품 데우기
  • 재료: 태그 가열 가능
  • 소요 시간: 15분
  • 조건
    • 이 카드의 온도 178 ~ 100000
  • 변화
    • 재료의 연료 +200

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

청사진/카드 자동 해금 조건

관련 목표

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (14)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: KilnExtinguished · UniqueID 5440d1cf6a48fad44b5d5229b3ed93d1

  • 내부 이름 m_Name: KilnExtinguished
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1630
  • 카드 이름 CardName: 가마 (Kiln)
  • 설명 CardDescription: 고온으로 도기류를 구울 때, 부드러운 목재에서 타르를 추출할 때, 돌에서 생석회를 추출할 때 사용됩니다.

    충분한 연료가 있으면 불쏘시개로 점화할 수 있습니다.
    (Used for firing pottery at high temperatures, extracting tar out of softwoods and quicklime out of stones. Can be lit with tinder, provided it has enough fuel.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Oven_Off
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 2500
  • 태그 CardTags: 연료 용량
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 온도 (Temperature)
    • 최대값 MaxValue: 800
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -8
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Flame
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 장작 넣기 (Feed Firewood)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불의 욕구
          • 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드에서 사용 내구도 가져옴 GetUsageFromOtherCard: 1
        • 다른 카드에서 연료 가져옴 GetFuelFromOtherCard: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=7, y=7
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=4, y=4
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 숯 넣기 (Feed Charcoal)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=25, y=25
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: 숯
      • 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light Fire)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.05
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 가마 (장소 · 기본)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light Fire)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.05
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 가마 (장소 · 기본)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=-4, y=-4
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 몸 덥히기 (Warm Up)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 체온
          • 범위 TriggerRange: x=-100, y=95
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 부패도(%) RequiredSpoilagePercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.06
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 미충족 시 행동 숨김 HideActionIfNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=12, y=12
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 체온
          • 값 변화 ValueModifier: x=85, y=85
          • 범위 밖 변경 불가 CannotModifyBeyond:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -100
            • 최대값 MaxValue: 114
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 젖음
          • 값 변화 ValueModifier: x=-20, y=-20
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 스트레스
          • 값 변화 ValueModifier: x=-9, y=-9
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=5, y=5
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불 친화력
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 불의 욕구
          • 값 변화 ValueModifier: x=-24, y=-24
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=7, y=7
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 살펴보기 창 안 닫음 DontCloseInspectionWindow: 1
      • 가방 속 카드에 나타남 AppearsOnCardsInInventory: 1
      • 행동 이름 ActionName: 부수기 (Demolish)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
      • 행동 태그 ActionTags: 등반 행동
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 흙 더미
              • 수량 Quantity: x=14, y=14
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 2500
  • 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -2500
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • 요리 레시피 CookingRecipes:
      • 행동 이름 ActionName: 증류기 (Alembic)
      • 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 굽지 않은 증류기
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=800, y=3000
      • 소요 시간 Duration: 20
      • 결과물 Drops:
      • 행동 이름 ActionName: 나무를 태워 타르 만들기 (Burn Wood into Tar)
      • 요리 불가 문구 CannotCookText: 잣나무 통목 조각과 더 높은 온도가 필요합니다! (Pine Log Piece and high Temperature required!)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 통나무 조각
      • 조건 카드 ConditionsCard: 1
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 특수4 범위 Special4Range: x=2, y=2
        • 받는 용기 필요 내구도 범위 ReceivingContainerRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=500, y=3000
      • 소요 시간 Duration: 32
      • 결과물 Drops:
      • 행동 이름 ActionName: 유황 바위 굽기 (Burn Brimstone Heavy Stone)
      • 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 유황석
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=900, y=3000
      • 소요 시간 Duration: 32
      • 결과물 Drops:
          • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 행동 이름 ActionName: 바위 굽기 (Burn Heavy Stone)
      • 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 바위
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=900, y=3000
      • 소요 시간 Duration: 32
      • 결과물 Drops:
      • 행동 이름 ActionName: 회반죽 굽기 (Burn Mortar)
      • 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 마른 모르타르
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=900, y=3000
      • 소요 시간 Duration: 32
      • 결과물 Drops:
      • 행동 이름 ActionName: 돌 굽기 (Burn Stone)
      • 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 돌, 주먹도끼 (아이템)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=900, y=3000
      • 소요 시간 Duration: 32
      • 결과물 Drops:
          • 카드 DroppedCard: 구운 돌
          • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 행동 이름 ActionName: 항아리 냉장고 (Clay Pot Cooler)
      • 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 굽지 않은 점토 항아리 냉장고
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=800, y=3000
      • 소요 시간 Duration: 24
      • 결과물 Drops:
      • 행동 이름 ActionName: 훈봉기 굽기 (Fire Bee Smoker)
      • 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 굽지 않은 벌 훈연기
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=600, y=3000
      • 소요 시간 Duration: 12
      • 결과물 Drops:
      • 행동 이름 ActionName: 유약 항아리 굽기 (Fire Glazed Vase)
      • 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 굽지 않은 유약 항아리
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=800, y=3000
      • 소요 시간 Duration: 16
      • 결과물 Drops:
      • 행동 이름 ActionName: 숯 만들기 (Make Charcoal)
      • 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 목재 (기본)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=400, y=3000
      • 소요 시간 Duration: 16
      • 결과물 Drops:
          • 카드 DroppedCard: 숯
          • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 행동 이름 ActionName: 황산 만들기 (Make Vitriol)
      • 요리 불가 문구 CannotCookText: 온도를 더 높여야 합니다! (More temperature required!)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 황산 혼합물
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=200, y=3000
      • 소요 시간 Duration: 8
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 황산
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
      • 행동 이름 ActionName: 약한 불, 조리 용기를 데움 (Fires Low, Heats up Cooking Containers)
      • 호환 태그 CompatibleTags: 요리용 용기, 열을 받으면 변함 (약한 불)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=178, y=100000
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
        • 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 진행 막대 ProgressBar: 3
      • 행동 이름 ActionName: 중간 불 (Fires Medium)
      • 호환 태그 CompatibleTags: 열을 받으면 변함 (중간 불)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=400, y=100000
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
        • 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 진행 막대 ProgressBar: 3
      • 행동 이름 ActionName: 센 불 (Fires High)
      • 호환 태그 CompatibleTags: 열을 받으면 변함 (센 불)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=800, y=100000
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
        • 특수1 변화 Special1Change: x=1, y=1
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 진행 막대 ProgressBar: 3
      • 행동 이름 ActionName: 액체류 데우고 끓이기 (Heats up and Boils Liquids)
      • 호환 태그 CompatibleTags: 데우고 끓일 수 있는 액체
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=178, y=100000
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
        • 특수4 변화 Special4Change: x=1, y=1
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 진행 막대 ProgressBar: 3
      • 행동 이름 ActionName: 데울 수 있는 물품 데우기 (Heats up Heatables)
      • 호환 태그 CompatibleTags: 가열 가능
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=178, y=100000
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 진행 막대 ProgressBar: 3