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무너진 지붕

정말 엉망이네...

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

다른 카드에 주는 원격 효과

대상: ?
불결함
  • 대상 카드의 부패 속도 +1/15분

청사진

건설 단계

단계필요 재료
1단계
2단계

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
닭장닭장 — 천장 붕괴 카운터 최대 도달1100%
진흙 오두막 (탐색·개선 · 기본)진흙 오두막 (탐색·개선 · 기본) — 천장 붕괴 카운터 최대 도달1100%
방 (탐색·개선)방 (탐색·개선) — 천장 붕괴 카운터 최대 도달1100%
진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점)진흙 오두막 (탐색·개선 · 건설 시작 지점) — 천장 붕괴 카운터 최대 도달1100%
좌측 방좌측 방 — 천장 붕괴 카운터 최대 도달1100%
우측 방우측 방 — 천장 붕괴 카운터 최대 도달1100%

사용처 / 관련 항목

행동 조건으로 필요

이 카드가 있으면 생성되지 않는 카드

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🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Dmg_RoofCollapsed · UniqueID ac9f14a1d2054b944beb83088141b69d

  • 내부 이름 m_Name: Dmg_RoofCollapsed
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 997
  • 카드 이름 CardName: 무너진 지붕 (Collapsed Roof)
  • 설명 CardDescription: 정말 엉망이네... (What a mess...)
  • 카드 종류 CardType: 11
  • 태그 CardTags: 맑은 하늘
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 안정감
      • 값 변화 ValueModifier: x=-2000, y=-2000
      • 수치 Stat: 비 방호
      • 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
  • 원격 지속 효과 RemotePassiveEffects:
      • 적용 대상 AppliesTo: ∅, ∅, ∅
      • 효과 Effect:
        • 효과 이름 EffectName: 불결함 (filthiness)
        • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 1
  • 건설 수치 조건 BuildingStatConditions:
      • 수치 Stat: 조명
      • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
      • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
  • 건설 단계 BlueprintStages:
      • 필요 재료 RequiredElements:
          • 필요 탭 그룹 RequiredTabGroup: 단열 소재
          • 필요 수량 RequiredQuantity: 20
  • 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4
  • 청사진 카드 변화 BlueprintCardModifications: