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크래프트하트 사체

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
부패도 (부패)020최대 → 행동항상 표시

패시브 효과

조건부 패시브

도망치기 플레이어가 있는 지역에서만
조건
  • 플레이어가 있는 지역일 때(백그라운드가 아닐 때)
  • 이 카드의 부패도 속도 +1/15분

행동 (1)

찌르기 Poke ⏱ 3분
효과

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

자르기 Cut ⏱ 3분
조건
효과
사용 중 카드 잠금

내구도 도달 시 자동 행동

부패도 최대 도달 ⏱ 즉시

크래프트하트가 달아났다.

효과
  • 이 카드 파괴

인벤토리 / 용기

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
올가미 함정 (장소 · 기본)올가미 함정 (장소 · 기본) — 크래프트하트가 덫을 건드림1조건부

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Carcass_Craftheart · UniqueID fc1083377eb5ca14fa36015f61e4774e

  • 내부 이름 m_Name: Carcass_Craftheart
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 778
  • 카드 이름 CardName: 크래프트하트 사체 (Craft-Heart Carcass)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Fox
  • 무게 ObjectWeight: 750
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#293
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 부패도 (Spoilage)
    • 최대값 MaxValue: 2
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Bacteria
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 팝업 ShowPopupOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 크래프트하트가 달아났다. (Craft-Heart ran away. )
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 1
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 2
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Bacteria
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 생모피 (털)
              • 수량 Quantity: x=2, y=2
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 특수2 Special2: 3
                • 특수4 Special4: 3
                • 특수2 값 Special2Value: 5
                • 특수4 값 Special4Value: 100
              • 카드 DroppedCard: 뼈
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 진행도 Progress:
    • 값 FloatValue: 1
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Insight
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 값 FloatValue: 8
    • 무작위 시작 오프셋 RandomStartingOffset: 8
    • 최대값 MaxValue: 16
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.04
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 자르기 (Cut)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 사용할 카드 잠금 LocksCardsForUse: 1
      • 시작 대화 StartDialog: 대화: 크래프트하트 붙잡힘
      • NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
      • NPC 이동 MoveNPC:
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 조건 Conditions:
          • 대상 태그 AffectedTags: 실내
          • 부패도 변화 SpoilageChange: x=50, y=50
          • 조건 Conditions:
          • 대상 카드 AffectedCards: 도축용 깔개 (장소)
          • 가방 안 확인 LookInInventories: 1
          • 부패도 변화 SpoilageChange: x=5, y=5
          • 무작위 대상 카드 RandomlyAffectedCards: 1
          • 무작위 수량 방식 RandomAmountType: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-160, y=-160
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 찌르기 (Poke)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 시작 대화 StartDialog: 대화: 크래프트하트 붙잡힘
      • NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
      • NPC 이동 MoveNPC:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 배경에 없을 때만 수치 영향 AffectStatsOnlyWhenNotInBackground: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 도망치기 (Escape)
      • 배경에 없을 때만 OnlyWhenNOTInBG: 1
      • 조건 Conditions:
        • 배경에 없음 NotInBackground: 1
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: 1
  • 탭에서 열기 OpenOnTab: 2
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • 포함 청사진은 잠긴 채 시작 ContainedBlueprintsDontStartUnlocked: 1
  • 포함 청사진 숨김 조건 HideContainedBlueprintsConditions:
    • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
      • 사용 Active: 1