채소 포화도

채소에 얼마나 질렸는지를 나타냅니다. 수치가 너무 높아지면 만족도가 떨어지고 구토감을 느낍니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
241 ~ 288채소는 이제 못 먹겠어...낮음
  • 충족감 15분당 변화율 -0.75 (시간당 -3)
  • 구토감 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2)
  • 올라갈 때 알림
97 ~ 240채소가 슬슬 질리는데...
  • 충족감 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1)
  • 올라갈 때 알림

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
고마리고마리 상태: 약한 고마리 효과 (1 ~ 24)-1/15분
고마리고마리 상태: 강한 고마리 효과 (25 ~ 48)-1.5/15분
생강생강 상태: 낮은 효과 (1 ~ 24)-1/15분
생강생강 상태: 높은 효과 (25 ~ 48)-1 ~ 0/15분
허기허기 상태: 배고픔 (71 ~ 160)-4/15분
허기허기 상태: 매우 배고픔 (1 ~ 70)-8/15분
허기허기 상태: 굶주림 (0)-12/15분

특성

특성효과
높은 식욕상시 -0.5/15분
낮은 식욕상시 +0.5/15분
샐러드 애호가상시 -4/15분

행동으로 인한 변화 (38)

출처행동변화
말린 습지 도금양 잎사귀말린 습지 도금양 잎사귀 — 먹기+8
습지 도금양 잎사귀습지 도금양 잎사귀 — 먹기+8
삶은 부들 뿌리삶은 부들 뿌리 — 먹기+17
자른 부들 뿌리자른 부들 뿌리 — 먹기+17 ~ +175
말린 부들 뿌리말린 부들 뿌리 — 먹기+17
구운 부들 뿌리구운 부들 뿌리 — 먹기+17
말린 클로버말린 클로버 — 먹기+8
신선한 클로버신선한 클로버 — 먹기+8
삶은 불뿌리삶은 불뿌리 — 먹기+35
자른 불뿌리자른 불뿌리 — 먹기+35
말린 불뿌리말린 불뿌리 — 먹기+35
구운 불뿌리구운 불뿌리 — 먹기+35
말린 서리풀말린 서리풀 — 먹기+8
서리풀 (신선함)서리풀 (신선함) — 먹기+8
치유의 이끼치유의 이끼 — 먹기+35
삶은 이끼삶은 이끼 — 먹기+35
말린 헤더꽃말린 헤더꽃 — 먹기+3
신선한 헤더꽃신선한 헤더꽃 — 먹기+3
삶은 동의나물삶은 동의나물 — 먹기+7.5
생동의나물생동의나물 — 먹기+7.5
데친 쐐기풀데친 쐐기풀 — 먹기+15
마른 쐐기풀 잎마른 쐐기풀 잎 — 먹기+15
쐐기풀 잎쐐기풀 잎 — 먹기+15
삶은 완두콩삶은 완두콩 — 먹기+35
요리된 완두콩요리된 완두콩 — 먹기+35
신선한 완두콩신선한 완두콩 — 먹기+35
삶은 순무삶은 순무 — 먹기+35
말린 순무말린 순무 — 먹기+35
순무 (아이템 · 신선함)순무 (아이템 · 신선함) — 먹기+35
으깨진 순무으깨진 순무 — 먹기+35
구운 순무구운 순무 — 먹기+35
요리된 들마늘요리된 들마늘 — 먹기+6
말린 들마늘말린 들마늘 — 먹기+6
들마늘 (신선함)들마늘 (신선함) — 먹기+6
말린 투구꽃말린 투구꽃 — 먹기+35
생투구꽃생투구꽃 — 먹기+35
말린 애기괭이밥말린 애기괭이밥 — 먹기+8
신선한 애기괭이밥신선한 애기괭이밥 — 먹기+8

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (6)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SaturationVegetables · UniqueID c88a8dd710996d64982b4948ca1ec996

  • 내부 이름 m_Name: SaturationVegetables
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5101
  • 이름 GameName: 채소 포화도 (Vegetables Saturation)
  • 설명 Description: 채소에 얼마나 질렸는지를 나타냅니다. 수치가 너무 높아지면 만족도가 떨어지고 구토감을 느낍니다. (Shows how tired you are of eating vegetables. Lowers your wellbeing and gets you nauseous if it gets too high.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=288
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 SaturationVegetables
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 채소가 슬슬 질리는데... (I'm a bit tired of eating Vegetables...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 SaturationVegetables
      • 값 범위 ValueRange: x=97, y=240
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 이름 GameName: 채소는 이제 못 먹겠어... (I'm so sick of eating Vegetables...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 SaturationVegetables
      • 값 범위 ValueRange: x=241, y=288
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.75, y=-0.75
          • 수치 Stat: 구토감
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1