높은 식욕
더 빨리 배고픔을 느끼게 되어, 식사를 자주 하게 되고 영양실조에 걸리기 어렵습니다.
효과
- 상시 수치 효과
식욕 +100
허기 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
새고기 포화도 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
유제품 포화도 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
알 포화도 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
생선 포화도 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
과일 포화도 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
육류 포화도 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
버섯 포화도 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
견과류 포화도 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
당분 포화도 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
채소 포화도 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
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- 생리적 특성 특성 탭 묶음
- ContainedPerks
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Pk_2_4_HighAppetite · UniqueID d3b9d0cc7e5f7ce42b5b5d9bf6f94fcd
- 내부 이름 m_Name:
Pk_2_4_HighAppetite - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 4818
- 달 비용 MoonsCost: 1
- 특성 이름 PerkName: 높은 식욕 (High Appetite)
- 특성 설명 PerkDescription: 더 빨리 배고픔을 느끼게 되어, 식사를 자주 하게 되고 영양실조에 걸리기 어렵습니다. (Makes you hungry faster, making eating easier so it's harder to become malnourished.)
- 특성 아이콘 PerkIcon:
🖼 Appetite - 표시 우선순위 DisplayPriority: 88
- 지속 수치 보정 PassiveStatModifiers:
- 수치 Stat:
식욕 - 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
허기 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
새고기 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
유제품 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
알 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
생선 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
과일 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
육류 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
버섯 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
견과류 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
당분 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
채소 포화도 - 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
- 수치 Stat: