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숯

연료로 사용하거나, 재로 부수거나, 설사 치료를 위해 차로 만들어 마실 수도 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
갈기 (특수 3)010최대 → 행동항상 숨김

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

부수기 Crush ⏱ 30분 손 행동
조건
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
0100%

내구도 도달 시 자동 행동

갈기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
숯가루
0100%

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
증류기 (장소 · 꺼짐)증류기 (장소 · 꺼짐) — 숯과 재 꺼내기1100%
모닥불 (장소 · 꺼짐)모닥불 (장소 · 꺼짐) — 숯과 재 줍기1100%
숯 더미 (장소)숯 더미 (장소) — 파내기30100%
화덕 (장소 · 꺼짐)화덕 (장소 · 꺼짐) — 숯과 재 줍기1100%
벽난로 (장소 · 꺼짐)벽난로 (장소 · 꺼짐) — 숯과 재 줍기1100%
가마 (장소 · 기본)가마 (장소 · 기본) — 요리: 숯 만들기1100%
가마 (장소 · 꺼짐)가마 (장소 · 꺼짐) — 요리: 숯 만들기1100%
훈연실 (미사용 · 기본)훈연실 (미사용 · 기본) — 연료 0 도달0 ~ 1100%
사우나 난로 (장소 · 꺼짐)사우나 난로 (장소 · 꺼짐) — 숯과 재 줍기1100%

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

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  • 캠프 카드 필터 묶음
    • 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Charcoal · UniqueID 51c751469bd15ce46804e399479d1764

  • 내부 이름 m_Name: Charcoal
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 856
  • 카드 이름 CardName: 숯 (Charcoal)
  • 설명 CardDescription: 연료로 사용하거나, 재로 부수거나, 설사 치료를 위해 차로 만들어 마실 수도 있습니다. (Can be used as fuel, or crushed into powder and prepared into a tea to treat diarrhoea.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Charcoal
  • 무게 ObjectWeight: 50
  • 거래 가치 TradingValue: 10
  • 태그 CardTags: 빻을 수 있음, 금속 상인 관심 ×2
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#150
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 3 SpecialDurability3:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 갈기 (Mill)
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 숯가루 (charcoal powder)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 숯가루
              • 수량 Quantity: x=2, y=2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 숯가루
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 부수기 (Crush)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 조명
          • 범위 TriggerRange: x=10, y=100
          • 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 숯가루
              • 수량 Quantity: x=2, y=2
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 호환 카드 CompatibleCards: