늪 수위 결빙 상태

물이 얼었을 때 침수 지역 이동 행동에서 활성. 이동할 때 플레이어가 젖는지 확인하는 데 쓰임.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
1얼음 위 이동 위험.
침수 지역 이동 행동은 몸이 젖을 수 있다.

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
물이 얼었음물이 얼었음 상태: 물고기 개체 수 감소, 침수된 길의 침수 상태를 결빙 상태로 바꿈 (673 ~ 1344)+1

이 수치가 쓰이는 곳

드롭 확률 보정에 쓰임

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SwampWaterLevelFrozenStatus · UniqueID 1021d221eb509c147a8184771dfdf808

  • 내부 이름 m_Name: SwampWaterLevelFrozenStatus
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5381
  • 이름 GameName: 늪 수위 결빙 상태 (SwampWaterLevelFrozenStatus)
  • 설명 Description: 물이 얼었을 때 침수 지역 이동 행동에서 활성. 이동할 때 플레이어가 젖는지 확인하는 데 쓰임. (Active on FloodedTravelingActions when water is frozen. Used to check if player gets wet on traveling actions. )
  • 실행 중에만 IsRuntimeOnly: 1
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=1
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 얼음 위 이동 위험. (Frozen Water traveling hazard.)
      • 설명 Description: 침수 지역 이동 행동은 몸이 젖을 수 있다. (Flooded traveling actions have an implementation which can get you wet.)
      • 값 범위 ValueRange: x=1, y=1
      • 행동 효과 EffectsOnActions:
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1