신비한 굴
NPC 수치 (6)
| 수치 | 시작값 | 범위 | 15분당 변화 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 상인 방문 가능 | 1 | 0 ~ 1 | 0/15분 | 변화율 한계 0 ~ 1 |
| NPC 카운터 | 0 | 0 ~ 11520 | -1/15분 | 변화율 한계 0 ~ 1 |
| 플레이어를 본 적 있음 | 0 | 0 ~ 1 | 0/15분 | |
| 오늘 플레이어를 봄 | 0 | 0 ~ 64 | -1/15분 | |
| NPC 신뢰도 | 0 | 0 ~ 20000 | 0/15분 | 변화율 한계 0 ~ 20000 |
| NPC 정령 | 2880 | 0 ~ 2880 | +1/15분 | 변화율 한계 0 ~ 1 |
상호작용 버튼
NPC 고유 행동 (9)
조건이 맞으면 NPC가 스스로 실행하는 행동입니다(숨겨진 트리거).
오소리 언덕 도착(봄)에 맞춰 일반 준비 Prepare regular for arival at Badger Hill Spring
효과
- 이동: 정령 세계
결과
‘개별 확률’ 항목은 결과가 선택된 뒤 따로 확률을 굴려 실패하면 그 카드만 나오지 않습니다.
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 보통 | 0 | 100% |
|
오소리 언덕 도착(여름)에 맞춰 일반 준비 Prepare regular for arival at Badger Hill Summer
효과
- 이동: 정령 세계
결과
‘개별 확률’ 항목은 결과가 선택된 뒤 따로 확률을 굴려 실패하면 그 카드만 나오지 않습니다.
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 보통 | 0 | 100% |
|
오소리 언덕 도착(가을)에 맞춰 일반 준비 Prepare regular for arival at Badger Hill Autumn
효과
- 이동: 정령 세계
결과
‘개별 확률’ 항목은 결과가 선택된 뒤 따로 확률을 굴려 실패하면 그 카드만 나오지 않습니다.
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 보통 | 0 | 100% |
|
오소리 언덕 도착(겨울)에 맞춰 일반 준비 Prepare regular for arival at Badger Hill Winter
효과
- 이동: 정령 세계
결과
‘개별 확률’ 항목은 결과가 선택된 뒤 따로 확률을 굴려 실패하면 그 카드만 나오지 않습니다.
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 보통 | 0 | 100% |
|
오소리 언덕 도착 (봄) Arrive at Badger Hill Spring
오소리 언덕 도착 (여름) Arrive at Badger Hill Summer
오소리 언덕 도착 (가을) Arrive at Badger Hill Autumn
오소리 언덕 도착 (겨울) Arrive at Badger Hill Winter
플레이어가 할 수 있는 행동
카드를 드래그해서 하는 행동
거래 / 소지품
- 거래 조건
변성 의식 값이 50 ~ 10000
- 거래 가치 보정:
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 2
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 1
- 전역 수치 보정 GlobalStatModifiers:
- 수치 Stat:
사회성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.1
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
미성숙 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
얼굴 조화 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
여성적 특성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
크기 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=100, y=50
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
- 수치 Stat: NPC 신뢰도
- 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=20000
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.25
- 거래 가치 보정:
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 대상 아이템 TargetItems:
- 대상 Target: 태그: 그림바드 관심 ×4
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 4
- 거래 가치 보정:
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 대상 아이템 TargetItems:
- 대상 Target: 태그: 그림바드 관심 ×2
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 2
- 거래 가치 보정:
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 0.25
- 거래 가치 보정:
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 1
- 전역 수치 보정 GlobalStatModifiers:
- 수치 Stat:
사회성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.1
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
미성숙 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
얼굴 조화 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
여성적 특성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
크기 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=100, y=50
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
- 수치 Stat: NPC 신뢰도
- 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=20000
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.25
- 거래 시 NPC 수치 변화:
- 보정 Modifier:
- 대상 수치 TargetStat: NPC 신뢰도
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=1, y=1
- 보정 Modifier:
- 거래 시 NPC 수치 변화:
- 종류 Type: 2
- 보정 Modifier:
- 대상 수치 TargetStat: NPC 신뢰도
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=0.15, y=0.15
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (2)
- 트리거: 그림바드 방문 가능 (봄) 자동 트리거
- 트리거: 그림바드 방문 가능 (봄) › 불가 (Not Available) · 행동들 › 결과 › NPC 수치 획득 확률 보정 › 대상 NPC
- 트리거: 그림바드 방문 가능 (봄) › 가능 (Available) · 행동들 › 결과 › NPC 수치 획득 확률 보정 › 대상 NPC
- 트리거: 그림바드 방문 가능 (여름) › 불가 (Not Available) · 행동들 › 결과 › NPC 수치 획득 확률 보정 › 대상 NPC
- 트리거: 그림바드 방문 가능 (여름) › 가능 (Available) · 행동들 › 결과 › NPC 수치 획득 확률 보정 › 대상 NPC
- 트리거: 그림바드 방문 가능 (가을) › 불가 (Not Available) · 행동들 › 결과 › NPC 수치 획득 확률 보정 › 대상 NPC
- 트리거: 그림바드 방문 가능 (가을) › 가능 (Available) · 행동들 › 결과 › NPC 수치 획득 확률 보정 › 대상 NPC
- 트리거: 그림바드 방문 가능 (겨울) › 불가 (Not Available) · 행동들 › 결과 › NPC 수치 획득 확률 보정 › 대상 NPC
- 트리거: 그림바드 방문 가능 (겨울) › 가능 (Available) · 행동들 › 결과 › NPC 수치 획득 확률 보정 › 대상 NPC
- NPC 시작 위치 세계 설정
- NPCAgents › SpawnedAgent
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Agent_TraderGrimbard · UniqueID 5eb7e9e563cc92f499f88c5442ad88b3
- 내부 이름 m_Name:
Agent_TraderGrimbard - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2928
- NPC 이름 AgentName: 신비한 굴 (Mysterious Burrow)
- NPC 그림 AgentImage:
🖼 Grimbard - 상호작용 Interactions:
- 행동 DismantleActions:
- 끌어 놓기 행동 DragAndDropActions:
- 행동 이름 ActionName: 먹이 (Feed)
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 큰 동물의 관심을 끌기엔 너무 작은 육식·잡식동물용 먹이
- 행동 이름 ActionName: 먹이 (Feed)
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 육식·잡식동물용 먹이
- NPC 수치 AgentStats:
- 모델 수치 ModelStat: 상인 방문 가능
- 시작값 덮어쓰기 OverrideStartingValue:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 최소/최대 덮어쓰기 OverrideMinMaxValue:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 모델 수치 ModelStat: NPC 카운터
- 시작값 덮어쓰기 OverrideStartingValue:
- 사용 Active: 1
- 최소/최대 덮어쓰기 OverrideMinMaxValue:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 11520
- 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -1
- 모델 수치 ModelStat: 플레이어를 본 적 있음
- 모델 수치 ModelStat: 오늘 플레이어를 봄
- 모델 수치 ModelStat: NPC 신뢰도
- 시작값 덮어쓰기 OverrideStartingValue:
- 값 FloatValue: 250
- 모델 수치 ModelStat: NPC 정령
- 시작값 덮어쓰기 OverrideStartingValue:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 2880
- 최소/최대 덮어쓰기 OverrideMinMaxValue:
- 사용 Active: 1
- 최대값 MaxValue: 2880
- 변화율 덮어쓰기 OverrideRate:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- NPC 행동 AgentActions:
- 행동 ID ActionID: 오소리 언덕 도착(봄)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hill Spring)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 오소리 언덕 도착(봄)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hill Spring)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 정령 세계
- 행동 ID ActionID: 오소리 언덕 도착(여름)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hill Summer)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 오소리 언덕 도착(여름)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hill Summer)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 정령 세계
- 행동 ID ActionID: 오소리 언덕 도착(가을)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hill Autumn)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 오소리 언덕 도착(가을)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hill Autumn)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 정령 세계
- 행동 ID ActionID: 오소리 언덕 도착(겨울)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hill Winter)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 오소리 언덕 도착(겨울)에 맞춰 일반 준비 (Prepare regular for arival at Badger Hill Winter)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 정령 세계
- 행동 ID ActionID: 오소리 언덕 도착 (봄) (Arrive at Badger Hill Spring)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 오소리 언덕 도착 (봄) (Arrive at Badger Hill Spring)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 대상 수치 TargetStat: NPC 카운터
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=11520, y=11520
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 오소리 언덕
- 행동 ID ActionID: 오소리 언덕 도착 (여름) (Arrive at Badger Hill Summer)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 오소리 언덕 도착 (여름) (Arrive at Badger Hill Summer)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 대상 수치 TargetStat: NPC 카운터
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=11520, y=11520
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 오소리 언덕
- 행동 ID ActionID: 오소리 언덕 도착 (가을) (Arrive at Badger Hill Autumn)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 오소리 언덕 도착 (가을) (Arrive at Badger Hill Autumn)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 대상 수치 TargetStat: NPC 카운터
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=11520, y=11520
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 오소리 언덕
- 행동 ID ActionID: 오소리 언덕 도착 (겨울) (Arrive at Badger Hill Winter)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 오소리 언덕 도착 (겨울) (Arrive at Badger Hill Winter)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- NPC 수치 변경 NPCStatModifications:
- 대상 수치 TargetStat: NPC 카운터
- 해당 NPC 사용 UseAssociatedAgent: 1
- 값 변화 ValueChange: x=11520, y=11520
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 오소리 언덕
- 행동 ID ActionID: 정령 세계로 떠남 (Depart to Spirit World)
- 행동 표시 이름 ActionLocalizedName: 정령 세계로 떠남 (Depart to Spirit World)
- 행동 팝업 문구 ActionPopupText: ""
- 반복 선택지 RepeatOptions: 2
- 조건 Conditions:
- 가방 행동 InventoryActions: ∅
- 지역으로 이동 MoveToEnvironment: 정령 세계
- 최대 운반 무게 MaxCarryWeight: 100000
- 거래 조건 TradingConditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
변성 의식 - 범위 TriggerRange: x=50, y=10000
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 거래 보정 TradingModifiers:
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 2
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 1
- 전역 수치 보정 GlobalStatModifiers:
- 수치 Stat:
사회성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.1
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
미성숙 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
얼굴 조화 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
여성적 특성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
크기 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=100, y=50
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
- 수치 Stat: NPC 신뢰도
- 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=20000
- 출력 범위 OutputValueRange: x=0.25
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 대상 아이템 TargetItems:
- 대상 Target: 태그: 그림바드 관심 ×4
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 4
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 대상 아이템 TargetItems:
- 대상 Target: 태그: 그림바드 관심 ×2
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 2
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 0.25
- 거래 방향용 ForTradingDirection: 1
- 보정 방식 ModifierMode: 1
- 단순 보정 SimpleModifier: 1
- 전역 수치 보정 GlobalStatModifiers:
- 수치 Stat:
사회성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=150
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.1
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
미성숙 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
얼굴 조화 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.025
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
여성적 특성 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=100
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
크기 - 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=100, y=50
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.05
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- NPC 수치 보정 NPCStatModifiers:
- 수치 Stat: NPC 신뢰도
- 보정 Modifier:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: y=20000
- 출력 범위 OutputValueRange: y=0.25
- 거래 가치당 NPC 수치 변경 ModifyNPCStatsPerTradeValue:
벌레
죽은 쥐
생도토리
부싯돌
불뿌리 (신선함)
녹암 (아이템)