얼굴 조화

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
76 ~ 100매우 조화로운 얼굴
50 ~ 75조화로운 얼굴
25 ~ 49고르지 않은 얼굴
0 ~ 24비대칭형 얼굴

이 수치에 영향을 주는 것

특성

특성효과
강한 면역력상시 +25
약한 면역력상시 -25
단정한 용모상시 +25
흐트러진 용모상시 -25

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (4)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FacialHarmony · UniqueID a2b9a00cae306bf40b1dedafd87dc9ee

  • 내부 이름 m_Name: FacialHarmony
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 3704
  • 이름 GameName: 얼굴 조화 (Facial Harmony)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 기본값 BaseValue: 50
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=100
  • 수치 우선순위 StatPriority: 1800
  • 상세 목록에 보임 VisibleInDetailedList: 1
  • 외모 탭에 보임 VisibleInAppearanceTab: 1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Structure_Old
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 비대칭형 얼굴 (Asymmetric Face)
      • 값 범위 ValueRange: y=24
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 호감
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -40
            • 최대값 MaxValue: -40
      • 이름 GameName: 고르지 않은 얼굴 (Uneven Face)
      • 값 범위 ValueRange: x=25, y=49
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 호감
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: -20
            • 최대값 MaxValue: -20
      • 이름 GameName: 조화로운 얼굴 (Harmonious Face)
      • 값 범위 ValueRange: x=50, y=75
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 호감
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 20
            • 최대값 MaxValue: 20
      • 이름 GameName: 매우 조화로운 얼굴 (Very Harmonious Face)
      • 값 범위 ValueRange: x=76, y=100
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • NPC 수치에 대한 효과 EffectsOnNPCStats:
          • 대상 수치 TargetStat: 호감
          • 값 변화 ValueChange:
            • 사용 Active: 1
            • 값 FloatValue: 40
            • 최대값 MaxValue: 40
  • 새로움 회복 시간 NoveltyCooldownDuration: 96
  • 질림 배율 StalenessMultiplier: 0.5
  • 최대 질림 누적 MaxStalenessStack: 2
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Content_Old
    • 부정 아이콘 NegativeIcon: 🖼 Depressed_Old
    • 단계 값 StepValue: 100