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물에 담근 갈대

충분히 물에 적셨으면 며칠 동안 말려서 품질을 높일 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
불림 (연료)192384+1/15분 (+4/시간, +96/일)항상 표시
품질 (특수 2)0500항상 표시

행동 (1)

줍기 Pick up ⏱ 3분
효과

얻는 방법

재료로 사용해 생김

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (24)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ReedsFreshLocation · UniqueID fb534b44fe718854b99a2cb68a80cab8

  • 내부 이름 m_Name: ReedsFreshLocation
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2241
  • 카드 이름 CardName: 물에 담근 갈대 (Soaking Reeds)
  • 설명 CardDescription: 충분히 물에 적셨으면 며칠 동안 말려서 품질을 높일 수 있습니다. (Should let them dry for a few days once they've soaked up enough to increase their quality.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Reeds_Item
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 요리 가능, 침수로 인해 파괴됨
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 부패 SpoilageTime:
    • 값 FloatValue: 192
    • 최대값 MaxValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Thirst_Old
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 30
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 192
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 불림 (Wetness)
    • 최대값 MaxValue: 384
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Thirst_Old
    • 가득 차면 OnFull:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
    • 최대값 MaxValue: 50
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 줍기 (Pick up)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 집중력
          • 값 변화 ValueModifier: x=0.4, y=0.4
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
          • 수치 Stat: 기력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-0.8, y=-0.8
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=0.4, y=0.4
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 신선한 갈대
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1