신선한 나뭇잎 (아이템)
침대 깔개, 동물 먹이 또는 퇴비로 유용하게 사용할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|
| 젖음 (부패) | 480 | 480 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | | 0 → 행동 | 액체일 때 숨김 |
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
특성으로 시작 시 지급
사용처 / 관련 항목
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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LeavesFresh · UniqueID cf466b58520dcd047b7c3db67293c316
- 내부 이름 m_Name:
LeavesFresh - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1657
- 카드 이름 CardName: 신선한 나뭇잎 (Fresh Leaves)
- 설명 CardDescription: 침대 깔개, 동물 먹이 또는 퇴비로 유용하게 사용할 수 있습니다. (Useful as bedding material, animal fodder or compost.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Leaves_Fresh - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 나뭇잎이나 잣잎, 중간 품질의 섬유, 접시
- 지역 최대 수량 MaxQuantityInEnvironment:
- 사용 Active: 1
- 정수 값 IntValue: 50
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#156
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 480
- 카드 수치 이름 CardStatName: 젖음 (Wetness)
- 최대값 MaxValue: 480
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Spoilage - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 잎 마름! (Leaves Dried!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 100
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality