장작
상태에 따른 이름 변화
내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.
- 참나무 장작 (ID 1일 때)
- 잣나무 장작 (ID 2일 때)
- 자작나무 장작 (ID 3일 때)
- 버드나무 장작 (ID 4일 때)
- 오리나무 장작 (ID 5일 때)
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 향 (내구도) | 0 | 10000 | 0 | 0 → 행동 | 항상 숨김 | |
| 연료 (연료) | 0 | 10000 | 0 | 항상 숨김 | ||
| 품질 (특수 2) | 96 | 96 | 0 | 항상 숨김 | ||
| ID (특수 4) | 1 | 10000 | 0 | 항상 숨김 |
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (2)
조건
- 드래그할 카드: 태그 날카로운 절단 도구 또는 태그 긁는 도구
조건
- 드래그할 카드:
나뭇가지 - 양방향(반대로 드래그해도 작동)
효과
제작 +0.5
스트레스 -5- 이 카드 →
모닥불 (장소 · 꺼짐)(으)로 변형 - 건네준 카드 파괴
- 청사진 즉시 해금:
모닥불 (청사진)
확인 창 표시
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
나무 종류 1 (참나무) + 향 0 = 향 58, 연료 114 Wood Type 1 (Oak) + Fragrance is 0 = 58 fragrance 114 fuel ⏱ 즉시
조건
- 이 카드의 향 정확히 0%
- 이 카드의 ID 정확히 0.01%
- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 1000000000
- 단 한 번만 발동
효과
- 이 카드의 향 +58, 연료 +114
나무 종류 2 (잣나무) + 향 0 = 향 31, 연료 47 Wood Type 2 (Pine) + Fragrance is 0 = 31 fragrance 47 fuel ⏱ 즉시
조건
- 이 카드의 향 정확히 0%
- 이 카드의 ID 정확히 0.02%
- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 1000000000
- 단 한 번만 발동
효과
- 이 카드의 향 +31, 연료 +47
나무 종류 3 (자작나무) + 향 0 = 향 57, 연료 77 Wood Type 3 (Birch) + Fragrance is 0 = 57 fragrance 77 fuel ⏱ 즉시
조건
- 이 카드의 향 정확히 0%
- 이 카드의 ID 정확히 0.03%
- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 1000000000
- 단 한 번만 발동
효과
- 이 카드의 향 +57, 연료 +77
나무 종류 4 (버드나무) + 향 0 = 향 24, 연료 47 Wood Type 4 (Willow) + Fragrance is 0 = 24 fragrance 47 fuel ⏱ 즉시
조건
- 이 카드의 향 정확히 0%
- 이 카드의 ID 정확히 0.04%
- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 1000000000
- 단 한 번만 발동
효과
- 이 카드의 향 +24, 연료 +47
나무 종류 5 (오리나무) + 향 0 = 향 24, 연료 57 (70) Wood Type 5 (Alder) + Fragrance is 0 = 24 fragrance 57 fuel 70 ⏱ 즉시
조건
- 이 카드의 향 정확히 0%
- 이 카드의 ID 정확히 0.05%
- 발동: 횟수 (경과 시간) 값이 0 ~ 1000000000
- 단 한 번만 발동
효과
- 이 카드의 향 +57, 연료 +70
내구도 도달 시 자동 행동
향 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
통나무 조각 | 통나무 조각 ← 장작으로 쪼개기 | 3 | 100% |
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
모닥불 (장소 · 기본) | 장작 넣기 |
모닥불 (장소 · 꺼짐) | 장작 넣기 |
화덕 (장소 · 기본) | 장작 넣기 |
화덕 (장소 · 꺼짐) | 장작 넣기 |
벽난로 (장소 · 기본) | 장작 넣기 |
벽난로 (장소 · 꺼짐) | 장작 넣기 |
용광로 (장소 · 기본) | 장작 넣기 |
용광로 (장소 · 꺼짐) | 장작 넣기 |
가마 (장소 · 기본) | 장작 넣기 |
가마 (장소 · 꺼짐) | 장작 넣기 |
훈연실 (미사용 · 기본) | 장작 넣기 |
훈연실 (미사용 · 꺼짐) | 장작 넣기 |
오븐 (장소 · 기본) | 장작 넣기 |
오븐 (장소 · 꺼짐) | 장작 넣기 |
사우나 난로 (장소 · 기본) | 장작 넣기 |
사우나 난로 (장소 · 꺼짐) | 장작 넣기 |
의식용 장작더미 (장소) | 장작 넣기 |
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (21)
- 장작으로 불 지키기 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 실행할 행동 › 준 카드 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
모닥불 (장소 · 기본) 카드- 장작 넣기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
모닥불 (장소 · 꺼짐) 카드- 장작 넣기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
화덕 (장소 · 기본) 카드- 장작 넣기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
화덕 (장소 · 꺼짐) 카드- 장작 넣기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
벽난로 (장소 · 기본) 카드- 장작 넣기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
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오븐 (장소 · 기본) 카드- 장작 넣기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
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의식용 장작더미 (장소) 카드- 장작 넣기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
통나무 조각 카드- 장작으로 쪼개기 · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 캠프 카드 필터 묶음
- 포함 카드
- 보드에 장작 있음 NPC 행동 단계: 판단
- 조건 › 보드에 필요한 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Firewood · UniqueID 758be01db25eb4649a288d64b7600b9b
- 내부 이름 m_Name:
Firewood - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1329
- 카드 이름 CardName: 장작 (Firewood)
- 대체 이름 AlternateNames:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=1, y=1
- 이름 Name: 참나무 장작 (Oak Firewood)
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=2, y=2
- 이름 Name: 잣나무 장작 (Pine Firewood)
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=3, y=3
- 이름 Name: 자작나무 장작 (Birch Firewood)
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=4, y=4
- 이름 Name: 버드나무 장작 (Willow Firewood)
- 조건 Conditions:
- 조건 Conditions:
- 특수4 범위 Special4Range: x=5, y=5
- 이름 Name: 오리나무 장작 (Alder Firewood)
- 조건 Conditions:
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Firewood - 무게 ObjectWeight: 300
- 내구도에 따른 추가 가중치 AddedWeightFromDurabilities:
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=1, y=1
- 출력 범위 OutputValueRange: x=100, y=100
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=2, y=2
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=3, y=3
- 출력 범위 OutputValueRange: x=50, y=50
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=4, y=4
- 입력 내구도 InputDurability: 256
- 값 Value:
- 사용 Active: 1
- 입력 범위 InputValueRange: x=5, y=5
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#131
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 향 (Fragrance)
- 최대값 MaxValue: 10000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 연료 (Fuel)
- 최대값 MaxValue: 10000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 96
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 96
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 4 SpecialDurability4:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: ID
- 최대값 MaxValue: 10000
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 톱밥 파기 (Cut Shavings)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동, 긁기 행동: 대상 특수2
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수치 변화 StatModifications:
- 청사진 완전 해금 BlueprintsFullUnlock:
톱밥 (청사진) - 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 날카로운 절단 도구, 긁는 도구
- 행동 이름 ActionName: 불 준비하기 (Prepare Fire)
- 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 수치 변화 StatModifications:
- 청사진 완전 해금 BlueprintsFullUnlock:
모닥불 (청사진) - 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
모닥불 (장소 · 꺼짐)
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
나뭇가지
- 카드 TriggerCards:
- 양방향 작동 WorksBothWays: 1
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 행동 이름 ActionName: 나무 종류 1 (참나무) + 향 0 = 향 58, 연료 114 (Wood Type 1 (Oak) + Fragrance is 0 = 58 fragrance 114 fuel)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 사용 내구도(%) RequiredUsagePercent:
- 사용 Active: 1
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 특수4(%) RequiredSpecial4Percent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0
- 최대값 MaxValue: 0
- 필요 사용 내구도(%) RequiredUsagePercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=58, y=58
- 연료 변화 FuelChange: x=114, y=114
- 반복 선택지 RepeatOptions: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: y=1000000000
- 행동 이름 ActionName: 나무 종류 2 (잣나무) + 향 0 = 향 31, 연료 47 (Wood Type 2 (Pine) + Fragrance is 0 = 31 fragrance 47 fuel)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 사용 내구도(%) RequiredUsagePercent:
- 사용 Active: 1
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 특수4(%) RequiredSpecial4Percent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0
- 최대값 MaxValue: 0
- 필요 사용 내구도(%) RequiredUsagePercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=31, y=31
- 연료 변화 FuelChange: x=47, y=47
- 반복 선택지 RepeatOptions: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: y=1000000000
- 행동 이름 ActionName: 나무 종류 3 (자작나무) + 향 0 = 향 57, 연료 77 (Wood Type 3 (Birch) + Fragrance is 0 = 57 fragrance 77 fuel)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
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- 사용 Active: 1
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- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=57, y=57
- 연료 변화 FuelChange: x=77, y=77
- 반복 선택지 RepeatOptions: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: y=1000000000
- 행동 이름 ActionName: 나무 종류 4 (버드나무) + 향 0 = 향 24, 연료 47 (Wood Type 4 (Willow) + Fragrance is 0 = 24 fragrance 47 fuel)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
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- 사용 Active: 1
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- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0
- 최대값 MaxValue: 0
- 필요 사용 내구도(%) RequiredUsagePercent:
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- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=24, y=24
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- 반복 선택지 RepeatOptions: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: y=1000000000
- 행동 이름 ActionName: 나무 종류 5 (오리나무) + 향 0 = 향 24, 연료 57 (70) (Wood Type 5 (Alder) + Fragrance is 0 = 24 fragrance 57 fuel 70)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 사용 내구도(%) RequiredUsagePercent:
- 사용 Active: 1
- 필요 특수3(%) RequiredSpecial3Percent:
- 값 FloatValue: 1
- 최대값 MaxValue: 1
- 필요 특수4(%) RequiredSpecial4Percent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.001
- 최대값 MaxValue: 0.001
- 필요 사용 내구도(%) RequiredUsagePercent:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=57, y=57
- 연료 변화 FuelChange: x=70, y=70
- 반복 선택지 RepeatOptions: 1
- 수치 변화 작동 StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 횟수 (경과 시간)
- 범위 TriggerRange: y=1000000000
집중력
손 부상
목공
긁기 보조