육류 포화도

육류에 얼마나 질렸는지를 나타냅니다. 수치가 너무 높아지면 만족도가 떨어지고 구토감을 느낍니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
241 ~ 288고기는 이제 못 먹겠어...낮음
  • 충족감 15분당 변화율 -0.75 (시간당 -3)
  • 구토감 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2)
  • 올라갈 때 알림
97 ~ 240고기가 슬슬 질리는데...
  • 충족감 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1)
  • 올라갈 때 알림

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
고마리고마리 상태: 약한 고마리 효과 (1 ~ 24)-1/15분
고마리고마리 상태: 강한 고마리 효과 (25 ~ 48)-1.5/15분
여우의 욕구여우의 욕구 상태: 여우의 욕구 (12 ~ 24)-4/15분
여우의 욕구여우의 욕구 상태: 여우의 욕구 (25 ~ 48)-4/15분
여우의 욕구여우의 욕구 상태: 여우의 욕구 (49 ~ 96)-4/15분
생강생강 상태: 낮은 효과 (1 ~ 24)-1/15분
생강생강 상태: 높은 효과 (25 ~ 48)-1 ~ 0/15분
허기허기 상태: 배고픔 (71 ~ 160)-4/15분
허기허기 상태: 매우 배고픔 (1 ~ 70)-8/15분
허기허기 상태: 굶주림 (0)-12/15분
늑대의 욕구늑대의 욕구 상태: 늑대의 욕구 (12 ~ 24)-4/15분
늑대의 욕구늑대의 욕구 상태: 늑대의 욕구 (25 ~ 48)-4/15분
늑대의 욕구늑대의 욕구 상태: 늑대의 욕구 (49 ~ 96)-4/15분

특성

특성효과
높은 식욕상시 -0.5/15분
낮은 식욕상시 +0.5/15분
육류 애호가상시 -4/15분

행동으로 인한 변화 (95)

출처행동변화
빌베리 지방 케이크빌베리 지방 케이크 — 먹기+14
선지 (아이템)선지 (아이템) — 먹기+30
삶은 선지삶은 선지 — 먹기+30
요리된 선지 (아이템)요리된 선지 (아이템) — 먹기+30
날선지 속날선지 속 — 먹기+40
푸짐한 날선지 속푸짐한 날선지 속 — 먹기+40
순대순대 — 먹기+40
푸짐한 순대푸짐한 순대 — 먹기+40
삶은 푸짐한 피순대삶은 푸짐한 피순대 — 먹기+40
요리된 푸짐한 피순대요리된 푸짐한 피순대 — 먹기+40
말린 푸짐한 피순대말린 푸짐한 피순대 — 먹기+40
조리하지 않은 푸짐한 피순대조리하지 않은 푸짐한 피순대 — 먹기+40
삶은 피순대삶은 피순대 — 먹기+40
요리된 피순대요리된 피순대 — 먹기+40
말린 피순대말린 피순대 — 먹기+40
조리하지 않은 피순대조리하지 않은 피순대 — 먹기+40
삶은 벌레삶은 벌레 — 먹기+10
구운 벌레구운 벌레 — 먹기+10
벌레벌레 — 먹기+10
피피 — 마시기+30
밤의 수프 (액체)밤의 수프 (액체) — 마시기+2
거머리 (기본)거머리 (기본) — 먹기+2
삶은 거머리삶은 거머리 — 먹기+2
요리된 거머리요리된 거머리 — 먹기+2
삶은 고기삶은 고기 — 먹기+30
삶은 뇌삶은 뇌 — 먹기+30
요리된 뇌요리된 뇌 — 먹기+30
말린 뇌말린 뇌 — 먹기+30
뇌뇌 — 먹기+30
고기 완자고기 완자 — 먹기+40
요리된 고기요리된 고기 — 먹기+30
말린 고기말린 고기 — 먹기+30
날고기 속날고기 속 — 먹기+40
푸짐한 날고기 속푸짐한 날고기 속 — 먹기+40
삶은 염통삶은 염통 — 먹기+30
요리된 염통요리된 염통 — 먹기+30
말린 염통말린 염통 — 먹기+30
염통염통 — 먹기+30
삶은 내장삶은 내장 — 먹기+30
요리된 내장요리된 내장 — 먹기+30
말린 내장말린 내장 — 먹기+30
씻어낸 내장씻어낸 내장 — 먹기+30
삶은 콩팥삶은 콩팥 — 먹기+30
요리된 콩팥요리된 콩팥 — 먹기+30
말린 콩팥말린 콩팥 — 먹기+30
씻어낸 콩팥씻어낸 콩팥 — 먹기+30
삶은 간삶은 간 — 먹기+30
요리된 간요리된 간 — 먹기+30
말린 간말린 간 — 먹기+30
간간 — 먹기+30
미트로프미트로프 — 먹기+40
삶은 허파삶은 허파 — 먹기+30
요리된 허파요리된 허파 — 먹기+30
말린 허파말린 허파 — 먹기+30
허파허파 — 먹기+30
삶은 다진 고기삶은 다진 고기 — 먹기+30
요리된 다진 고기요리된 다진 고기 — 먹기+30
다진 생고기다진 생고기 — 먹기+30
고기고기 — 먹기+30
삶은 푸짐한 소시지삶은 푸짐한 소시지 — 먹기+40
요리된 푸짐한 소시지요리된 푸짐한 소시지 — 먹기+40
말린 푸짐한 소시지말린 푸짐한 소시지 — 먹기+40
조리하지 않은 푸짐한 소시지조리하지 않은 푸짐한 소시지 — 먹기+40
삶은 소시지삶은 소시지 — 먹기+40
요리된 소시지요리된 소시지 — 먹기+40
말린 소시지말린 소시지 — 먹기+40
조리하지 않은 소시지조리하지 않은 소시지 — 먹기+40
삶은 위장삶은 위장 — 먹기+30
말린 위장 (송아지)말린 위장 (송아지) — 먹기+30
씻어낸 위장 (송아지)씻어낸 위장 (송아지) — 먹기+30
요리된 위장요리된 위장 — 먹기+30
말린 위장 (기본)말린 위장 (기본) — 먹기+30
씻어낸 위장 (기본)씻어낸 위장 (기본) — 먹기+30
구운 쥐구운 쥐 — 먹기+15
죽은 쥐죽은 쥐 — 먹기+15
파이 조각파이 조각 — 먹기+10
호밀 빌베리 페이스트리호밀 빌베리 페이스트리 — 먹기+22
호밀 피 페이스트리호밀 피 페이스트리 — 먹기+50
호밀 피빵호밀 피빵 — 먹기+10
호밀 고기 페이스트리호밀 고기 페이스트리 — 먹기+50
호밀 케이크호밀 케이크 — 먹기+10
호밀 봄베리 페이스트리호밀 봄베리 페이스트리 — 먹기+22
봄베리 지방 케이크봄베리 지방 케이크 — 먹기+14
구운 다람쥐구운 다람쥐 — 먹기+15
죽은 다람쥐 (날것)죽은 다람쥐 (날것) — 먹기+15
삶은 종양삶은 종양 — 먹기+15
요리된 종양요리된 종양 — 먹기+15
말린 종양말린 종양 — 먹기+15
이상한 종양이상한 종양 — 먹기+15
밀 빌베리 페이스트리밀 빌베리 페이스트리 — 먹기+22
밀 피 페이스트리밀 피 페이스트리 — 먹기+50
밀 피빵밀 피빵 — 먹기+10
밀 고기 페이스트리밀 고기 페이스트리 — 먹기+50
밀 봄베리 페이스트리밀 봄베리 페이스트리 — 먹기+22
밀 케이크밀 케이크 — 먹기+10

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SaturationMeat · UniqueID 1c65f54ccf62e6f448c6c18fa8a21337

  • 내부 이름 m_Name: SaturationMeat
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5096
  • 이름 GameName: 육류 포화도 (Meat Saturation)
  • 설명 Description: 육류에 얼마나 질렸는지를 나타냅니다. 수치가 너무 높아지면 만족도가 떨어지고 구토감을 느낍니다. (Shows how tired you are of eating meat. Lowers your wellbeing and gets you nauseous if it gets too high.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=288
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 SaturationMeat
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 고기가 슬슬 질리는데... (I'm a bit tired of eating Meat...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 SaturationMeat
      • 값 범위 ValueRange: x=97, y=240
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 이름 GameName: 고기는 이제 못 먹겠어... (I'm so sick of eating Meat...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 SaturationMeat
      • 값 범위 ValueRange: x=241, y=288
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.75, y=-0.75
          • 수치 Stat: 구토감
          • 변화율 RateModifier: x=0.5, y=0.5
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 단계 값 StepValue: 1