신선한 쐐기풀 줄기
쪼개서 섬유를 추출하여 노끈을 만들거나, 물에 담근 후 건조하면 품질을 향상시킬 수 있습니다.
갈아서 초록색 염료를 만들 수도 있습니다.
게임 내 도움말
서식지: 참나무 공터 및 참나무 강둑
성장 요건: 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 양분.
효능: 직물을 얻을 수 있습니다.
성장 요건: 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 양분.
효능: 직물을 얻을 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 불림 (연료) | 15 | 30 | 0 | 0 → 행동 | 0일 때 숨김 | |
| 성장 (진행도) | 0 | 1 | 0 | 최대 → 행동 | 항상 숨김 | |
| 품질 (특수 2) | 0 | 30 | 0 | 액체일 때 숨김 | ||
| 갈기 (특수 3) | 0 | 1 | 0 | 최대 → 행동 | 항상 숨김 |
패시브 효과
조건부 패시브
건조
조건
- 이 카드의 불림 0.1 ~ 90
- 이 카드의 불림 속도 -0.5/15분
- 이 카드의 품질 속도 +0.5/15분
행동 (2)
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 섬유 | 0 | 100% |
|
결과
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 섬유 | 0 | 100% |
|
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
조건
- 드래그할 카드:
돌 막자와 막자사발 또는 태그 망치
조명 값이 10 ~ 100
내구도 도달 시 자동 행동
불림 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
말린 쐐기풀 줄기(으)로 변형 - 변형 시 유지: 부패, 내구도, 불림, 성장, 특수 1, 품질, 갈기, 특수 4
갈기 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 →
으깬 쐐기풀(으)로 변형
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
쐐기풀 군락 | 쐐기풀 군락 — 수확하기 | 4 ~ 6 | 100% |
쐐기풀 군락 | 쐐기풀 군락 ← 수확하기 | 4 ~ 6 | 100% |
쐐기풀 줄기 | 쐐기풀 줄기 — 수확하기 | 4 ~ 6 | 100% |
쐐기풀 줄기 | 쐐기풀 줄기 ← 수확하기 | 4 ~ 6 | 100% |
변형되어 생김
물에 담근 쐐기풀 줄기 — 물에 담근 쐐기풀 줄기 — 줍기
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
퇴비통 (장소) | 안에 던져 넣기 |
송아지 | 먹이 주기 |
암소 (풀어 둔 암컷) | 먹이 주기 |
수소 | 먹이 주기 |
마녀 연못 | 쐐기풀 줄기 담그기 |
연못 | 쐐기풀 줄기 담그기 |
강 | 쐐기풀 줄기 담그기 |
강 습지 (늪) | 쐐기풀 줄기 담그기 |
강 호수 | 쐐기풀 줄기 담그기 |
강 습지 (습지) | 쐐기풀 줄기 담그기 |
강 습지 (수렁) | 쐐기풀 줄기 담그기 |
강 습지 (진창) | 쐐기풀 줄기 담그기 |
모기 연못 | 쐐기풀 줄기 담그기 |
개울 | 쐐기풀 줄기 담그기 |
요리/가공 재료
점토 대야 (아이템) — 요리: 쐐기풀 담그기
소속 그룹
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (21)
- 쐐기풀 섬유 뽑기 NPC 행동 단계: 아이템 다루기
- 아이템 선택 › 아이템 목록 › 대상 › 대상
점토 대야 (아이템) 카드- 쐐기풀 담그기 · 요리 레시피 › 호환 카드
퇴비통 (장소) 카드- 안에 던져 넣기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
송아지 카드- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
암소 (풀어 둔 암컷) 카드- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
수소 카드- 먹이 주기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
마녀 연못 카드- 쐐기풀 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
쐐기풀 군락 카드- 수확하기 › 쐐기풀 (Nettle) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 수확하기 › 쐐기풀 (Nettle) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 수확하기 › 쐐기풀 (Nettle) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 수확하기 › 쐐기풀 (Nettle) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
물에 담근 쐐기풀 줄기 카드- 줍기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
쐐기풀 줄기 카드- 수확하기 › 쐐기풀 (Nettle) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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- 수확하기 › 쐐기풀 (Nettle) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
- 수확하기 › 쐐기풀 (Nettle) · 행동 › 결과 › 획득 카드 › 카드
연못 카드- 쐐기풀 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
강 카드- 쐐기풀 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
강 습지 (늪) 카드- 쐐기풀 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
강 호수 카드- 쐐기풀 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
강 습지 (습지) 카드- 쐐기풀 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
강 습지 (수렁) 카드- 쐐기풀 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
강 습지 (진창) 카드- 쐐기풀 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
모기 연못 카드- 쐐기풀 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
개울 카드- 쐐기풀 줄기 담그기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
- 벽돌 재료 카드 그룹
- 포함 카드
- 안정제 카드 그룹
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NettleStemsFresh · UniqueID 5ea3b46b6a0c5c9468ce52e619730cbb
- 내부 이름 m_Name:
NettleStemsFresh - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1956
- 카드 이름 CardName: 신선한 쐐기풀 줄기 (Fresh Nettle Stems)
- 설명 CardDescription: 쪼개서 섬유를 추출하여 노끈을 만들거나, 물에 담근 후 건조하면 품질을 향상시킬 수 있습니다.
갈아서 초록색 염료를 만들 수도 있습니다. (Can break them into fibers to make twine, or soak and dry them to increase their quality. Can also be ground to make green dye.) - 카드 도움말 항목 CardHelpSection: 서식지: 참나무 공터 및 참나무 강둑
성장 요건: 낮은 수준의 산성도, 중간 수준의 수분, 중간에서 높은 수준의 양분.
효능: 직물을 얻을 수 있습니다. (<b>Found:</b> Oaken Clearings and Oaken River Banks. <b>Growth Needs:</b> Low Acidity, Mid Hydration and Mid to High Nutrients. <b>Benefits:</b> Textiles.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Nettle_Stems - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 재배 가능한, 안정제 (Temper), 벽돌 결합재, 빻을 수 있음
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
- 부패 SpoilageTime:
- 값 FloatValue: 384
- 최대값 MaxValue: 384
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 1
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 파괴 메시지 안 보임 DontShowDestroyMessage: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
파종된 쐐기풀 줄기 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 15
- 카드 수치 이름 CardStatName: 불림 (Wetness)
- 최대값 MaxValue: 30
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Water - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
말린 쐐기풀 줄기 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 성장 (Growth)
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 쐐기풀을 심었습니다. (Nettle has taken.)
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
약초학 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 파괴 메시지 안 보임 DontShowDestroyMessage: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
파종된 쐐기풀 줄기
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 최대값 MaxValue: 2
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Cooking_Old - 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
요리된 담백한 생선 - 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
- 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
- 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 품질 (Quality)
- 최대값 MaxValue: 30
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 특수 3 SpecialDurability3:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 갈기 (Mill)
- 최대값 MaxValue: 1
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
으깬 쐐기풀
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 갈기 (Grind)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#266
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
약초학 - 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
손 부상 - 값 변화 ValueModifier: x=20, y=20
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
불결함 - 값 변화 ValueModifier: x=4, y=4
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
집중력 - 값 변화 ValueModifier: x=2, y=2
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
기력 - 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 값 변화 ValueModifier: x=-3, y=-3
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
으깬 쐐기풀 - 특수2 변화 Special2Change: x=25, y=25
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
돌 막자와 막자사발 - 태그 TriggerTags: 망치
- 카드 TriggerCards:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 섬유 추출하기 (Extract Fibers)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 가공하기
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 보드에 필요한 태그 RequiredTagsOnBoard:
- 작동 태그 TriggerTag: 손
- 장착 시만 OnlyEquipped: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 섬유 (Fibers)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
섬유 - 수량 Quantity: x=2, y=2
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
섬유
- 행동 이름 ActionName: 섬유 추출하기 (Extract Fibers)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 호환 NPC 임무 CompatibleNPCDuties:
- 대상 Target: 가공하기
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
조명 - 범위 TriggerRange: x=10, y=100
- 미충족 시 알림 NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 섬유 (Fibers)
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
섬유 - 수량 Quantity: x=2, y=2
- 전달 규칙 TransferRules:
- 특수2 Special2: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
섬유
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: 건조 (Dry)
- 조건 Conditions:
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 연료 범위 FuelRange: x=0.1, y=90
- 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
- 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
- 값 FloatValue: -1
- 연료 변화율 보정 FuelRateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: -0.5
- 특수2 변화율 보정 Special2RateModifier:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.5
충족감
발진