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잣잎 (아이템)

침대 깔개, 동물 먹이, 퇴비, 토양 산성화제 등으로 유용합니다. 비타민이 풍부한 차를 만들 수도 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
젖음 (부패)480480-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동액체일 때 숨김

내구도 도달 시 자동 행동

젖음 0 도달 ⏱ 즉시

잣잎이 건조되었습니다!

효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
오소리 언덕 (탐색·개선)오소리 언덕 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
오소리 언덕 (탐색·개선)오소리 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
오소리 언덕 (탐색·개선)오소리 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
축축한 골짜기 (탐색·개선)축축한 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
축축한 골짜기 (탐색·개선)축축한 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
축축한 골짜기 (탐색·개선)축축한 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
임종의 골짜기 (탐색·개선)임종의 골짜기 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
임종의 골짜기 (탐색·개선)임종의 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
임종의 골짜기 (탐색·개선)임종의 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선)꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) — 탐색하기1 ~ 3100%
꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선)꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선)꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
헤더 공터 (탐색·개선)헤더 공터 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
헤더 공터 (탐색·개선)헤더 공터 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
헤더 공터 (탐색·개선)헤더 공터 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
달 언덕 (탐색·개선)달 언덕 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
달 언덕 (탐색·개선)달 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
달 언덕 (탐색·개선)달 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
잣나무 숲 공터 (탐색·개선)잣나무 숲 공터 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
잣나무 숲 공터 (탐색·개선)잣나무 숲 공터 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
잣나무 숲 공터 (탐색·개선)잣나무 숲 공터 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
잣나무 들판 (탐색·개선)잣나무 들판 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
잣나무 들판 (탐색·개선)잣나무 들판 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
잣나무 들판 (탐색·개선)잣나무 들판 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
정적의 골짜기 (탐색·개선)정적의 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
정적의 골짜기 (탐색·개선)정적의 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
정적의 골짜기 (탐색·개선)정적의 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선)까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선)까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선)까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
사슴의 숲 (탐색·개선)사슴의 숲 (탐색·개선) — 탐색하기1 ~ 3100%
사슴의 숲 (탐색·개선)사슴의 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
사슴의 숲 (탐색·개선)사슴의 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
거친 숲 동부 (탐색·개선)거친 숲 동부 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
거친 숲 동부 (탐색·개선)거친 숲 동부 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
거친 숲 동부 (탐색·개선)거친 숲 동부 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
솟아오른 숲 (탐색·개선)솟아오른 숲 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
솟아오른 숲 (탐색·개선)솟아오른 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
솟아오른 숲 (탐색·개선)솟아오른 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
높은 숲 (탐색·개선)높은 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
높은 숲 (탐색·개선)높은 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
높은 숲 (탐색·개선)높은 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
울부짖는 숲 (탐색·개선)울부짖는 숲 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
울부짖는 숲 (탐색·개선)울부짖는 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
울부짖는 숲 (탐색·개선)울부짖는 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
호수 숲 (탐색·개선)호수 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
호수 숲 (탐색·개선)호수 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
호수 숲 (탐색·개선)호수 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
산의 숲 (탐색·개선)산의 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
산의 숲 (탐색·개선)산의 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
산의 숲 (탐색·개선)산의 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
오래된 골짜기 (탐색·개선)오래된 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
오래된 골짜기 (탐색·개선)오래된 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
오래된 골짜기 (탐색·개선)오래된 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
평화로운 숲 (탐색·개선)평화로운 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
평화로운 숲 (탐색·개선)평화로운 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
평화로운 숲 (탐색·개선)평화로운 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
잣나무 숲 (탐색·개선)잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
잣나무 숲 (탐색·개선)잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
잣나무 숲 (탐색·개선)잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
거친 바위 숲 (탐색·개선)거친 바위 숲 (탐색·개선) — 탐색하기1 ~ 3100%
거친 바위 숲 (탐색·개선)거친 바위 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
거친 바위 숲 (탐색·개선)거친 바위 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선)거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선)거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선)거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
비탈진 숲 (탐색·개선)비탈진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기1 ~ 3100%
비탈진 숲 (탐색·개선)비탈진 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
비탈진 숲 (탐색·개선)비탈진 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선)흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선)흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선)흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
거친 숲 서부 (탐색·개선)거친 숲 서부 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
거친 숲 서부 (탐색·개선)거친 숲 서부 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
거친 숲 서부 (탐색·개선)거친 숲 서부 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
바람 부는 숲 (탐색·개선)바람 부는 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
바람 부는 숲 (탐색·개선)바람 부는 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
바람 부는 숲 (탐색·개선)바람 부는 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
바람 잣잎 숲 (탐색·개선)바람 잣잎 숲 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
바람 잣잎 숲 (탐색·개선)바람 잣잎 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
바람 잣잎 숲 (탐색·개선)바람 잣잎 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
늑대의 길 (탐색·개선)늑대의 길 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
늑대의 길 (탐색·개선)늑대의 길 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
늑대의 길 (탐색·개선)늑대의 길 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
잣잎 (액체)잣잎 (액체) — 꺼내기1100%
잣잎 (액체)잣잎 (액체) — 10개 꺼내기10100%
헤더 습지 (탐색·개선)헤더 습지 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
헤더 습지 (탐색·개선)헤더 습지 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
헤더 습지 (탐색·개선)헤더 습지 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
북쪽 호수 둑 (탐색·개선)북쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
북쪽 호수 둑 (탐색·개선)북쪽 호수 둑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
북쪽 호수 둑 (탐색·개선)북쪽 호수 둑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
호수 섬 (탐색·개선)호수 섬 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
호수 섬 (탐색·개선)호수 섬 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
호수 섬 (탐색·개선)호수 섬 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
북쪽 여울 (탐색·개선)북쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
북쪽 여울 (탐색·개선)북쪽 여울 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
북쪽 여울 (탐색·개선)북쪽 여울 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
강 길목 (탐색·개선)강 길목 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
강 길목 (탐색·개선)강 길목 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
강 길목 (탐색·개선)강 길목 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
거친 바위 강둑 (탐색·개선)거친 바위 강둑 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
거친 바위 강둑 (탐색·개선)거친 바위 강둑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
거친 바위 강둑 (탐색·개선)거친 바위 강둑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
남쪽 호수 둑 (탐색·개선)남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
남쪽 호수 둑 (탐색·개선)남쪽 호수 둑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
남쪽 호수 둑 (탐색·개선)남쪽 호수 둑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
남쪽 여울 (탐색·개선)남쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
남쪽 여울 (탐색·개선)남쪽 여울 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
남쪽 여울 (탐색·개선)남쪽 여울 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
벼랑 덤불숲 (탐색·개선)벼랑 덤불숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
벼랑 덤불숲 (탐색·개선)벼랑 덤불숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
벼랑 덤불숲 (탐색·개선)벼랑 덤불숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
송곳니계곡 (탐색·개선)송곳니계곡 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
송곳니계곡 (탐색·개선)송곳니계곡 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
송곳니계곡 (탐색·개선)송곳니계곡 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
산속 덤불숲 (탐색·개선)산속 덤불숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
산속 덤불숲 (탐색·개선)산속 덤불숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
산속 덤불숲 (탐색·개선)산속 덤불숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
잣잎 언덕 (탐색·개선)잣잎 언덕 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
잣잎 언덕 (탐색·개선)잣잎 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
잣잎 언덕 (탐색·개선)잣잎 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
잣잎 덤불숲 (탐색·개선)잣잎 덤불숲 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
잣잎 덤불숲 (탐색·개선)잣잎 덤불숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
잣잎 덤불숲 (탐색·개선)잣잎 덤불숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
잣나무 벼랑 (탐색·개선)잣나무 벼랑 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
잣나무 벼랑 (탐색·개선)잣나무 벼랑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
잣나무 벼랑 (탐색·개선)잣나무 벼랑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
잣나무 언덕 (탐색·개선)잣나무 언덕 (탐색·개선) — 정리하기1 ~ 3100%
잣나무 언덕 (탐색·개선)잣나무 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
잣나무 언덕 (탐색·개선)잣나무 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선)그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기1 ~ 3100%
그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선)그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기2 ~ 4100%
그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선)그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기1 ~ 2100%
잣나무잣나무 — 자르기 0 도달6 ~ 18100%
작은 잣나무작은 잣나무 ← 나무 베기3 ~ 9100%
작은 잣나무작은 잣나무 ← 나무 베기3 ~ 950%

특성으로 시작 시 지급

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  • 침구 카드 그룹
    • 포함 카드
  • 나뭇잎 카드 그룹
    • 포함 카드
  • 호수 시작 특성
    • 추가 카드
    • 추가 카드
    • 추가 카드
    • 추가 카드
    • 추가 카드
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  • 오래된 골짜기 시작 특성
    • 추가 카드
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  • 사슴의 숲 시작 특성
    • 추가 카드
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  • 액체 옮기기 규칙 액체 전달 규칙
    • SolidToLiquid › SolidCard
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NeedlesFresh · UniqueID dc9db98b8ab8a434b89754c89d65aa73

  • 내부 이름 m_Name: NeedlesFresh
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1947
  • 카드 이름 CardName: 잣잎 (Pine Needles)
  • 설명 CardDescription: 침대 깔개, 동물 먹이, 퇴비, 토양 산성화제 등으로 유용합니다. 비타민이 풍부한 차를 만들 수도 있습니다. (Useful as bedding material, animal fodder, compost or soil acidifier. Can also be used to make vitamin rich tea.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 PineNeedles
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 나뭇잎이나 잣잎, 중간 품질의 섬유, 침구, 산성 잎이나 침엽 말리기, 담글 수 있는
  • 지역 최대 수량 MaxQuantityInEnvironment:
    • 사용 Active: 1
    • 정수 값 IntValue: 50
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#156
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 480
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 젖음 (Wetness)
    • 최대값 MaxValue: 480
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 잣잎이 건조되었습니다! (Needles Dried!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 값 FloatValue: 2
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 값 FloatValue: 10
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality