잣잎 (아이템)
침대 깔개, 동물 먹이, 퇴비, 토양 산성화제 등으로 유용합니다. 비타민이 풍부한 차를 만들 수도 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 젖음 (부패) | 480 | 480 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 행동 | 액체일 때 숨김 |
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
오소리 언덕 (탐색·개선) | 오소리 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
오소리 언덕 (탐색·개선) | 오소리 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
오소리 언덕 (탐색·개선) | 오소리 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
축축한 골짜기 (탐색·개선) | 축축한 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
축축한 골짜기 (탐색·개선) | 축축한 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
축축한 골짜기 (탐색·개선) | 축축한 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
임종의 골짜기 (탐색·개선) | 임종의 골짜기 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
임종의 골짜기 (탐색·개선) | 임종의 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
임종의 골짜기 (탐색·개선) | 임종의 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) | 꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) — 탐색하기 | 1 ~ 3 | 100% |
꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) | 꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) | 꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
헤더 공터 (탐색·개선) | 헤더 공터 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
헤더 공터 (탐색·개선) | 헤더 공터 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
헤더 공터 (탐색·개선) | 헤더 공터 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
달 언덕 (탐색·개선) | 달 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
달 언덕 (탐색·개선) | 달 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
달 언덕 (탐색·개선) | 달 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
잣나무 숲 공터 (탐색·개선) | 잣나무 숲 공터 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
잣나무 숲 공터 (탐색·개선) | 잣나무 숲 공터 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
잣나무 숲 공터 (탐색·개선) | 잣나무 숲 공터 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
잣나무 들판 (탐색·개선) | 잣나무 들판 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
잣나무 들판 (탐색·개선) | 잣나무 들판 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
잣나무 들판 (탐색·개선) | 잣나무 들판 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
정적의 골짜기 (탐색·개선) | 정적의 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
정적의 골짜기 (탐색·개선) | 정적의 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
정적의 골짜기 (탐색·개선) | 정적의 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) | 까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) | 까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) | 까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
사슴의 숲 (탐색·개선) | 사슴의 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 | 1 ~ 3 | 100% |
사슴의 숲 (탐색·개선) | 사슴의 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
사슴의 숲 (탐색·개선) | 사슴의 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
거친 숲 동부 (탐색·개선) | 거친 숲 동부 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
거친 숲 동부 (탐색·개선) | 거친 숲 동부 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
거친 숲 동부 (탐색·개선) | 거친 숲 동부 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
솟아오른 숲 (탐색·개선) | 솟아오른 숲 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
솟아오른 숲 (탐색·개선) | 솟아오른 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
솟아오른 숲 (탐색·개선) | 솟아오른 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
높은 숲 (탐색·개선) | 높은 숲 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
높은 숲 (탐색·개선) | 높은 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
높은 숲 (탐색·개선) | 높은 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
울부짖는 숲 (탐색·개선) | 울부짖는 숲 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
울부짖는 숲 (탐색·개선) | 울부짖는 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
울부짖는 숲 (탐색·개선) | 울부짖는 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
호수 숲 (탐색·개선) | 호수 숲 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
호수 숲 (탐색·개선) | 호수 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
호수 숲 (탐색·개선) | 호수 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
산의 숲 (탐색·개선) | 산의 숲 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
산의 숲 (탐색·개선) | 산의 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
산의 숲 (탐색·개선) | 산의 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
오래된 골짜기 (탐색·개선) | 오래된 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
오래된 골짜기 (탐색·개선) | 오래된 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
오래된 골짜기 (탐색·개선) | 오래된 골짜기 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
평화로운 숲 (탐색·개선) | 평화로운 숲 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
평화로운 숲 (탐색·개선) | 평화로운 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
평화로운 숲 (탐색·개선) | 평화로운 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
잣나무 숲 (탐색·개선) | 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
잣나무 숲 (탐색·개선) | 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
잣나무 숲 (탐색·개선) | 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
거친 바위 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 | 1 ~ 3 | 100% |
거친 바위 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
거친 바위 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) | 거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
비탈진 숲 (탐색·개선) | 비탈진 숲 (탐색·개선) — 탐색하기 | 1 ~ 3 | 100% |
비탈진 숲 (탐색·개선) | 비탈진 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
비탈진 숲 (탐색·개선) | 비탈진 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) | 흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) | 흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) | 흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
거친 숲 서부 (탐색·개선) | 거친 숲 서부 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
거친 숲 서부 (탐색·개선) | 거친 숲 서부 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
거친 숲 서부 (탐색·개선) | 거친 숲 서부 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
바람 부는 숲 (탐색·개선) | 바람 부는 숲 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
바람 부는 숲 (탐색·개선) | 바람 부는 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
바람 부는 숲 (탐색·개선) | 바람 부는 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
바람 잣잎 숲 (탐색·개선) | 바람 잣잎 숲 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
바람 잣잎 숲 (탐색·개선) | 바람 잣잎 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
바람 잣잎 숲 (탐색·개선) | 바람 잣잎 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
늑대의 길 (탐색·개선) | 늑대의 길 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
늑대의 길 (탐색·개선) | 늑대의 길 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
늑대의 길 (탐색·개선) | 늑대의 길 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
잣잎 (액체) | 잣잎 (액체) — 꺼내기 | 1 | 100% |
잣잎 (액체) | 잣잎 (액체) — 10개 꺼내기 | 10 | 100% |
헤더 습지 (탐색·개선) | 헤더 습지 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
헤더 습지 (탐색·개선) | 헤더 습지 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
헤더 습지 (탐색·개선) | 헤더 습지 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
북쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 북쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
북쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 북쪽 호수 둑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
북쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 북쪽 호수 둑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
호수 섬 (탐색·개선) | 호수 섬 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
호수 섬 (탐색·개선) | 호수 섬 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
호수 섬 (탐색·개선) | 호수 섬 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
북쪽 여울 (탐색·개선) | 북쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
북쪽 여울 (탐색·개선) | 북쪽 여울 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
북쪽 여울 (탐색·개선) | 북쪽 여울 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
강 길목 (탐색·개선) | 강 길목 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
강 길목 (탐색·개선) | 강 길목 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
강 길목 (탐색·개선) | 강 길목 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
거친 바위 강둑 (탐색·개선) | 거친 바위 강둑 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
거친 바위 강둑 (탐색·개선) | 거친 바위 강둑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
거친 바위 강둑 (탐색·개선) | 거친 바위 강둑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
남쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 남쪽 호수 둑 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
남쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 남쪽 호수 둑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
남쪽 호수 둑 (탐색·개선) | 남쪽 호수 둑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
남쪽 여울 (탐색·개선) | 남쪽 여울 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
남쪽 여울 (탐색·개선) | 남쪽 여울 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
남쪽 여울 (탐색·개선) | 남쪽 여울 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
벼랑 덤불숲 (탐색·개선) | 벼랑 덤불숲 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
벼랑 덤불숲 (탐색·개선) | 벼랑 덤불숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
벼랑 덤불숲 (탐색·개선) | 벼랑 덤불숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
송곳니계곡 (탐색·개선) | 송곳니계곡 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
송곳니계곡 (탐색·개선) | 송곳니계곡 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
송곳니계곡 (탐색·개선) | 송곳니계곡 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
산속 덤불숲 (탐색·개선) | 산속 덤불숲 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
산속 덤불숲 (탐색·개선) | 산속 덤불숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
산속 덤불숲 (탐색·개선) | 산속 덤불숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
잣잎 언덕 (탐색·개선) | 잣잎 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
잣잎 언덕 (탐색·개선) | 잣잎 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
잣잎 언덕 (탐색·개선) | 잣잎 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
잣잎 덤불숲 (탐색·개선) | 잣잎 덤불숲 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
잣잎 덤불숲 (탐색·개선) | 잣잎 덤불숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
잣잎 덤불숲 (탐색·개선) | 잣잎 덤불숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
잣나무 벼랑 (탐색·개선) | 잣나무 벼랑 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
잣나무 벼랑 (탐색·개선) | 잣나무 벼랑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
잣나무 벼랑 (탐색·개선) | 잣나무 벼랑 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
잣나무 언덕 (탐색·개선) | 잣나무 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
잣나무 언덕 (탐색·개선) | 잣나무 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
잣나무 언덕 (탐색·개선) | 잣나무 언덕 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) | 그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) | 그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 2 ~ 4 | 100% |
그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) | 그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) ← 나무 토막내기 | 1 ~ 2 | 100% |
잣나무 | 잣나무 — 자르기 0 도달 | 6 ~ 18 | 100% |
작은 잣나무 | 작은 잣나무 ← 나무 베기 | 3 ~ 9 | 100% |
작은 잣나무 | 작은 잣나무 ← 나무 베기 | 3 ~ 9 | 50% |
특성으로 시작 시 지급
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| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
모닥불 (장소 · 기본) | 잣잎 넣기 |
모닥불 (장소 · 꺼짐) | 잣잎 넣기 |
송아지 | 먹이 주기 |
암소 (풀어 둔 암컷) | 먹이 주기 |
수소 | 먹이 주기 |
화덕 (장소 · 기본) | 잣잎 넣기 |
화덕 (장소 · 꺼짐) | 잣잎 넣기 |
벽난로 (장소 · 기본) | 잣잎 넣기 |
벽난로 (장소 · 꺼짐) | 잣잎 넣기 |
훈연실 (미사용 · 기본) | 나뭇잎 넣기 |
사우나 난로 (장소 · 기본) | 나뭇잎 넣기 |
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까마귀 잣나무 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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사슴의 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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거친 숲 동부 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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솟아오른 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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높은 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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울부짖는 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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호수 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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산의 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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오래된 골짜기 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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평화로운 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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잣나무 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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거친 바위 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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거친 바위 잣나무 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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비탈진 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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흔들리는 잣나무 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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거친 숲 서부 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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바람 부는 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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바람 잣잎 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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늑대의 길 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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헤더 습지 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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북쪽 호수 둑 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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호수 섬 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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북쪽 여울 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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강 길목 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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거친 바위 강둑 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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남쪽 호수 둑 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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남쪽 여울 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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사우나 난로 (장소 · 기본) 카드- 나뭇잎 넣기 · 카드 상호작용 › 호환 카드 › 카드
벼랑 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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송곳니계곡 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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산속 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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잣잎 언덕 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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잣잎 덤불숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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잣나무 벼랑 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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잣나무 언덕 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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그늘진 잣나무 숲 (탐색·개선) 카드- 나무 토막내기 › 나무 자르기 (Cut Wood) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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잣나무 카드- 큰 나무 (Large Tree) · 진행도 › 0이 되면 › 결과 › 획득 카드 › 카드
작은 잣나무 카드- 나무 베기 › 막대기 (Sticks) · 카드 상호작용 › 결과 › 획득 카드 › 카드
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오래된 골짜기 시작 특성- 추가 카드
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사슴의 숲 시작 특성- 추가 카드
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- 액체 옮기기 규칙 액체 전달 규칙
- SolidToLiquid › SolidCard
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NeedlesFresh · UniqueID dc9db98b8ab8a434b89754c89d65aa73
- 내부 이름 m_Name:
NeedlesFresh - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1947
- 카드 이름 CardName: 잣잎 (Pine Needles)
- 설명 CardDescription: 침대 깔개, 동물 먹이, 퇴비, 토양 산성화제 등으로 유용합니다. 비타민이 풍부한 차를 만들 수도 있습니다. (Useful as bedding material, animal fodder, compost or soil acidifier. Can also be used to make vitamin rich tea.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 PineNeedles - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 나뭇잎이나 잣잎, 중간 품질의 섬유, 침구, 산성 잎이나 침엽 말리기, 담글 수 있는
- 지역 최대 수량 MaxQuantityInEnvironment:
- 사용 Active: 1
- 정수 값 IntValue: 50
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#156
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 480
- 카드 수치 이름 CardStatName: 젖음 (Wetness)
- 최대값 MaxValue: 480
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Spoilage - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 잣잎이 건조되었습니다! (Needles Dried!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
마른 잣잎 (아이템)
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 100
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality