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잣잎 (액체)

침대 깔개, 동물 먹이, 퇴비, 토양 산성화제 등으로 유용합니다. 비타민이 풍부한 차를 만들 수도 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
젖음 (부패)480480-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동액체일 때 숨김

행동 (2)

꺼내기 Take Out ⏱ 즉시
조건
  • 이 카드의 액체량 150 이상
효과
  • 이 카드의 액체량 -150
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
1
0100%
  • 잣잎 (아이템) × 1
    • 결과물 내구도: 젖음 ← 대상 카드에서 가져옴, 특수 2 ← 대상 카드에서 가져옴
10개 꺼내기 Take Out 10 ⏱ 즉시
조건
  • 이 카드의 액체량 1500 이상
효과
  • 이 카드의 액체량 -1500
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
눈
0100%
  • 잣잎 (아이템) × 10
    • 결과물 내구도: 젖음 ← 대상 카드에서 가져옴, 특수 2 ← 대상 카드에서 가져옴

내구도 도달 시 자동 행동

젖음 0 도달 ⏱ 즉시

잣잎이 건조되었습니다!

효과

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (7)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: LQ_NeedlesFresh · UniqueID 4e826f9183b721d428c3429aad2e0f63

  • 내부 이름 m_Name: LQ_NeedlesFresh
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1724
  • 카드 이름 CardName: 잣잎 (Pine Needles)
  • 설명 CardDescription: 침대 깔개, 동물 먹이, 퇴비, 토양 산성화제 등으로 유용합니다. 비타민이 풍부한 차를 만들 수도 있습니다. (Useful as bedding material, animal fodder, compost or soil acidifier. Can also be used to make vitamin rich tea.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 PineNeedles
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 무게 ObjectWeight: 0.66
  • 태그 CardTags: 가루 액체
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 480
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 젖음 (Wetness)
    • 최대값 MaxValue: 480
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Spoilage
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 잣잎이 건조되었습니다! (Needles Dried!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 값 FloatValue: 300
    • 최대값 MaxValue: 300
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Urine
  • 특수 2 SpecialDurability2:
    • 값 FloatValue: 10
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Quality
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 꺼내기 (Take Out)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 150
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 잣잎 (아이템)
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 부패도 Spoilage: 1
                • 특수2 Special2: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-150, y=-150
      • 행동 이름 ActionName: 10개 꺼내기 (Take Out 10)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 액체 양 RequiredLiquidQuantity: 1500
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 눈 (Snow)
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 잣잎 (아이템)
              • 수량 Quantity: x=10, y=10
              • 전달 규칙 TransferRules:
                • 부패도 Spoilage: 1
                • 특수2 Special2: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-1500, y=-1500