대문 › 카드 › 장소

용광로 (장소 · 꺼짐)

구리를 용해시킬 수 있을 정도로 뜨거운 용광로입니다. 충분히 가열되려면 풀무를 사용하거나 바람이 잘 부는 장소에 배치해야 합니다.

충분한 연료가 있으면 불쏘시개로 점화할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
온도 (부패)01200-10/15분 (-40/시간, -960/일)항상 표시
연료0960항상 표시

패시브 효과

조건부 패시브

통풍 없음, 여울 온도 크게 떨어짐
조건
  • 이 카드의 온도 1001 ~ 1300
  • 이 카드의 특수 1 0 ~ 1
  • 이 카드의 온도 속도 -300/15분

행동 (1)

부수기 Demolish ⏱ 2시간 등반 행동
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
1
0100%
확인 창 표시

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (7)

장작 넣기 Feed Firewood ⏱ 즉시
조건
효과
  • 불의 욕구 -12 15분마다 적용
  • 내구도, 연료 값을 건네준 카드에서 가져옴
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
이탄 넣기 Feed Peat ⏱ 즉시
조건
효과
  • 불의 욕구 -12 15분마다 적용
  • 이 카드의 연료 +35
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
연료 넣기 Feed Fuel ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 연료
효과
  • 이 카드의 연료 +7
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
연료 넣기 Feed Fuel ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +4
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
숯 넣기 Feed Charcoal ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 숯
효과
  • 이 카드의 연료 +25
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
불 피우기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 불씨
  • 이 카드의 연료 5% ~ 100%
효과
묶음(스택) 반복 가능
불 피우기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
효과
묶음(스택) 반복 가능

요리 / 가공

온도 1100+: 가공된 대형 도가니 - 대형 쇳물 도가니
  • 재료: 가공된 대형 도가니
  • 소요 시간: 45분
  • 조건
    • 이 카드의 온도 1100 ~ 1000000000
  • 변화
    • 재료 → 대형 쇳물 도가니(으)로 변형
    • 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 진행도, 특수 1, 특수 2, 특수 3, 특수 4
온도 1100+: 가공된 소형 도가니 - 소형 쇳물 도가니
  • 재료: 가공된 소형 도가니
  • 소요 시간: 45분
  • 조건
    • 이 카드의 온도 1100 ~ 1000000000
  • 변화
    • 재료 → 소형 쇳물 도가니(으)로 변형
    • 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 진행도, 특수 1, 특수 2, 특수 3, 특수 4
온도 1100+: 1100도 이상이 필요한 물품 융해
조각과 덩어리를 달굼

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

관련 목표

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FurnaceExtinguished · UniqueID ed1cec66f5b291943816df3604d8c442

  • 내부 이름 m_Name: FurnaceExtinguished
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1413
  • 카드 이름 CardName: 용광로 (Furnace)
  • 설명 CardDescription: 구리를 용해시킬 수 있을 정도로 뜨거운 용광로입니다. 충분히 가열되려면 풀무를 사용하거나 바람이 잘 부는 장소에 배치해야 합니다.

    충분한 연료가 있으면 불쏘시개로 점화할 수 있습니다.
    (A furnace hot enough to smelt copper. Requires bellows or a windy location to reach high enough temperatures. Can be lit with tinder, provided it has enough fuel.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Furnace_Off
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 3000
  • 태그 CardTags: 연료 용량
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#135
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 온도 (Temperature)
    • 최대값 MaxValue: 1200
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -10
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 문구 표시 TextDisplay: 2
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Flame
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 장작 넣기 (Feed Firewood)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불의 욕구
          • 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드에서 사용 내구도 가져옴 GetUsageFromOtherCard: 1
        • 다른 카드에서 연료 가져옴 GetFuelFromOtherCard: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 이탄 넣기 (Feed Peat)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불의 욕구
          • 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=35, y=35
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=7, y=7
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=4, y=4
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 숯 넣기 (Feed Charcoal)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=25, y=25
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: 숯
      • 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light Fire)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.05
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 용광로 (장소 · 기본)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light Fire)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.05
          • 최대값 MaxValue: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 용광로 (장소 · 기본)
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=-4, y=-4
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 부수기 (Demolish)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
      • 행동 태그 ActionTags: 등반 행동
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 흙 더미
              • 수량 Quantity: x=14, y=14
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 통풍 없음, 여울 온도 크게 떨어짐 (No Windflow Rapids High Temperature loss)
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=1001, y=1300
          • 특수1 범위 Special1Range: y=1
      • 부패 속도 보정 SpoilageRateModifier:
        • 사용 Active: 1
        • 값 FloatValue: -300
  • 행동 막음 PreventsDismantleActions: 1
  • 카드 상호작용 막음 PreventsCardInteractions: 1
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 1200
  • 내용물 무게 감소 ContentWeightReduction: -1200
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • 요리 레시피 CookingRecipes:
      • 행동 이름 ActionName: 온도 1100+: 가공된 대형 도가니 - 대형 쇳물 도가니 (Temperature 1100+: Large Prepared Crucible - Large Molten Crucible)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 가공된 대형 도가니
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=1100, y=1000000000
      • 소요 시간 Duration: 3
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 대형 쇳물 도가니
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
        • 특수4 변화 Special4Change: x=1, y=1
      • 행동 이름 ActionName: 온도 1100+: 가공된 소형 도가니 - 소형 쇳물 도가니 (Temperature 1100+: Small Prepared Crucible - Small Molten Crucible)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 가공된 소형 도가니
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=1100, y=1000000000
      • 소요 시간 Duration: 3
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 소형 쇳물 도가니
        • 부패도 전달 TransferSpoilage: 1
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 특수2 전달 TransferSpecial2: 1
        • 특수3 전달 TransferSpecial3: 1
        • 특수4 전달 TransferSpecial4: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
        • 특수4 변화 Special4Change: x=1, y=1
      • 행동 이름 ActionName: 온도 1100+: 1100도 이상이 필요한 물품 융해 (Temperature 1100+: Smelts things which require 1100+ temperature)
      • 호환 태그 CompatibleTags: 태그: 1100도에서 녹음
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=1100, y=1000000000
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 진행 막대 ProgressBar: 3
      • 행동 이름 ActionName: 조각과 덩어리를 달굼 (Heats up Nuggets and Lumps)
      • 호환 카드 CompatibleCards: 금속 조각 (금속), 미완성된 금속괴, 달궈진 금속괴
      • 호환 태그 CompatibleTags: 도구 형태, 도구 원형
      • 조건 Conditions:
        • 받는 카드 필요 내구도 범위 ReceivingRequiredDurabilityRanges:
          • 부패도 범위 SpoilageRange: x=178, y=100000
      • 소요 시간 Duration: 1
      • 재료 변화 IngredientChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=200, y=200
      • 피드백 방식 FeedbackMode: 1
      • 진행 막대 ProgressBar: 3