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화덕 (장소 · 꺼짐)

충분한 연료가 있으면 불쏘시개로 점화할 수 있습니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
향 (내구도)09600일 때 숨김
연료32960액체일 때 숨김
숯 (진행도)0160액체일 때 숨김
타고 남은 재의 양 (특수 1)0480항상 숨김

행동 (2)

숯과 재 줍기 Take Charcoal and Ash ⏱ 15분
조건
  • 이 카드의 숯 100% 이상
  • 미충족 시 메시지: “아직 숯이 만들어지지 않았습니다.”
효과
  • 이 카드의 연료 -16, 숯 -16
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
숯
1100%
해체하기 Dismantle ⏱ 15분 손 행동
효과
  • 이 카드 파괴
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
-
0100%
  • 돌 × 8
  • 흙 더미 × 4
  • 저장된 청사진 재료를 돌려받음
확인 창 표시

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (11)

노간주나무 잎 넣기 Feed Juniper Needles ⏱ 즉시
조건
효과
  • 불의 욕구 -6 15분마다 적용
  • 이 카드의 향 +14
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
잣잎 넣기 Feed Pine Needles ⏱ 즉시
조건
효과
  • 불의 욕구 -6 15분마다 적용
  • 이 카드의 향 +7
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
잣잎 넣기 Feed Pine Needles ⏱ 즉시
조건
효과
  • 불의 욕구 -6 15분마다 적용
  • 이 카드의 향 +7
  • 건네준 카드의 액체량 -150
묶음(스택) 반복 가능
장작 넣기 Feed Firewood ⏱ 즉시
조건
효과
  • 불의 욕구 -12 15분마다 적용
  • 향, 연료 값을 건네준 카드에서 가져옴
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
이탄 넣기 Feed Peat ⏱ 즉시
조건
효과
  • 불의 욕구 -12 15분마다 적용
  • 이 카드의 연료 +52
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
연료 넣기 Feed Fuel ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 연료
효과
  • 이 카드의 연료 +7
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
연료 넣기 Feed Fuel ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +4
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
숯 넣기 Feed Charcoal ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 숯
효과
  • 이 카드의 연료 +7, 숯 +7
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
잉걸불 넣기 Feed Embers ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +12, 숯 +8
  • 건네준 카드 파괴
불 피우기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 불씨
  • 이 카드의 연료 5% ~ 100%
  • 미충족 시 메시지: “연료 부족”
효과
불 피우기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 태그 불 피우기 도구
  • 이 카드의 연료 5% ~ 100%
  • 미충족 시 메시지: “연료 부족”
효과

인벤토리 / 용기

NPC 임무

NPC(동반자·동물)가 이 카드를 대상으로 수행할 수 있는 임무입니다.

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FirePitExtinguished · UniqueID 1939016de9415da4897e862cd1fb8410

  • 내부 이름 m_Name: FirePitExtinguished
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1317
  • 카드 이름 CardName: 화덕 (Fire Pit)
  • 설명 CardDescription: 충분한 연료가 있으면 불쏘시개로 점화할 수 있습니다. (Can be lit with tinder, provided it has enough fuel.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Firepit_Off
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1000
  • 태그 CardTags: 연료 용량, 침수로 인해 파괴됨, 곰으로부터 안전하지 않음
  • 호환 NPC 임무 CompatibleDuties: 불 지키기
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
  • 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
  • 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#131
  • 부패 SpoilageTime:
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 향 (Fragrance)
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 3
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Candle_Off
  • 연료 FuelCapacity:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 32
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Flame
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변형 결과 TransformInto: 잉걸불
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
  • 진행도 Progress:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 숯 (Charcoal)
    • 최대값 MaxValue: 16
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Filth
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 타고 남은 재의 양 (Ash Amount)
    • 최대값 MaxValue: 48
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 노간주나무 잎 넣기 (Feed Juniper Needles)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불의 욕구
          • 값 변화 ValueModifier: x=-6, y=-6
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=14, y=14
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 잣잎 넣기 (Feed Pine Needles)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불의 욕구
          • 값 변화 ValueModifier: x=-6, y=-6
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=7, y=7
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 잣잎 넣기 (Feed Pine Needles)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불의 욕구
          • 값 변화 ValueModifier: x=-6, y=-6
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=7, y=7
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-150, y=-150
      • 준 카드에 만들어지는 액체 CreatedLiquidInGivenCard:
        • 내구도들 Durabilities:
          • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
          • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
          • 연료 출처 FuelFrom: 1
          • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
          • 특수1 출처 Special1From: 1
          • 특수2 출처 Special2From: 1
          • 특수3 출처 Special3From: 1
          • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 장작 넣기 (Feed Firewood)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불의 욕구
          • 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 다른 카드에서 사용 내구도 가져옴 GetUsageFromOtherCard: 1
        • 다른 카드에서 연료 가져옴 GetFuelFromOtherCard: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 이탄 넣기 (Feed Peat)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불의 욕구
          • 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
          • 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=52, y=52
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 준 카드에 만들어지는 액체 CreatedLiquidInGivenCard:
        • 내구도들 Durabilities:
          • 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
          • 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
          • 연료 출처 FuelFrom: 1
          • 진행도 출처 ProgressFrom: 1
          • 특수1 출처 Special1From: 1
          • 특수2 출처 Special2From: 1
          • 특수3 출처 Special3From: 1
          • 특수4 출처 Special4From: 1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=7, y=7
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=4, y=4
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 숯 넣기 (Feed Charcoal)
      • 묶음 호환 StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=7, y=7
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=7, y=7
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: 숯
      • 행동 이름 ActionName: 잉걸불 넣기 (Feed Embers)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=12, y=12
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=8, y=8
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light Fire)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.05
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 실패 메시지 FailMessage: 연료 부족 (Not Enough Fuel)
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 화덕 (장소 · 기본)
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light Fire)
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 0.05
          • 최대값 MaxValue: 1
        • 실패 메시지 FailMessage: 연료 부족 (Not Enough Fuel)
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 화덕 (장소 · 기본)
        • 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 충전 전달 TransferCharges: 1
        • 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
        • 내구도 변경 ModifyDurability: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수2 변화 Special2Change: x=-4, y=-4
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 숯과 재 줍기 (Take Charcoal and Ash)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
        • 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
          • 값 FloatValue: 0.17
        • 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
          • 사용 Active: 1
          • 값 FloatValue: 1
        • 실패 메시지 FailMessage: 아직 숯이 만들어지지 않았습니다. (Charcoal not ready yet.)
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 숯 (Charcoal)
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 숯
              • 수량 Quantity: x=1, y=1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 연료 변화 FuelChange: x=-16, y=-16
        • 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=-16, y=-16
      • 행동 이름 ActionName: 해체하기 (Dismantle)
      • 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 행동
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 돌
              • 수량 Quantity: x=8, y=8
              • 카드 DroppedCard: 흙 더미
              • 수량 Quantity: x=4, y=4
          • 저장된 청사진 재료 떨굼 DropSavedBpIngredients: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 연료 전달 TransferFuel: 1
        • 내용물 전달 TransferInventory: 1
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 2400
  • 가방 필터 InventoryFilter:
  • 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1