화덕 (장소 · 꺼짐)
충분한 연료가 있으면 불쏘시개로 점화할 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 향 (내구도) | 0 | 96 | 0 | 0일 때 숨김 | ||
| 연료 | 32 | 96 | 0 | 액체일 때 숨김 | ||
| 숯 (진행도) | 0 | 16 | 0 | 액체일 때 숨김 | ||
| 타고 남은 재의 양 (특수 1) | 0 | 48 | 0 | 항상 숨김 |
행동 (2)
숯과 재 줍기 Take Charcoal and Ash ⏱ 15분
조건
- 이 카드의 숯 100% 이상
- 미충족 시 메시지: “아직 숯이 만들어지지 않았습니다.”
효과
- 이 카드의 연료 -16, 숯 -16
효과
- 이 카드 파괴
확인 창 표시
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (11)
노간주나무 잎 넣기 Feed Juniper Needles ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드:
마른 노간주나무 잎 또는
노간주나무 잎
효과
불의 욕구 -6 15분마다 적용- 이 카드의 향 +14
- 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
잣잎 넣기 Feed Pine Needles ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드:
잣잎 (아이템) 또는
마른 잣잎 (아이템)
효과
불의 욕구 -6 15분마다 적용- 이 카드의 향 +7
- 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
잣잎 넣기 Feed Pine Needles ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드:
잣잎 (액체) 또는
마른 잣잎 (액체)
효과
불의 욕구 -6 15분마다 적용- 이 카드의 향 +7
- 건네준 카드의 액체량 -150
묶음(스택) 반복 가능
불 피우기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드:
불씨 - 이 카드의 연료 5% ~ 100%
- 미충족 시 메시지: “연료 부족”
효과
불 친화력 +10- 이 카드 →
화덕 (장소 · 기본)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 향, 연료, 숯, 타고 남은 재의 양, 인벤토리
- 건네준 카드 파괴
불 피우기 Light Fire ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드: 태그 불 피우기 도구
- 이 카드의 연료 5% ~ 100%
- 미충족 시 메시지: “연료 부족”
효과
불 친화력 +10- 이 카드 →
화덕 (장소 · 기본)(으)로 변형 - 변형 시 유지: 향, 연료, 숯, 타고 남은 재의 양, 인벤토리
- 건네준 카드의 특수 2 -4
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 2400
- 넣을 수 있는 것
- 허용 태그: 빠르게 건조됨, 물 보관 용기, 요리 가능, 센 불에서 빨리 탐, 중간 정도의 열에서 서서히 숯이 됨, 요리용 용기, 옷, 열을 받으면 변함 (약한 불), 가열 가능
- 카드 필터 CardFilters:
- 태그 필터 TagFilters:
- 파괴되면 내용물을 쏟음
NPC 임무
NPC(동반자·동물)가 이 카드를 대상으로 수행할 수 있는 임무입니다.
얻는 방법
변형되어 생김
화덕 (장소 · 기본) — 화덕 (장소 · 기본) — 불 끄기
화덕 (장소 · 기본) — 화덕 (장소 · 기본) — 연료 0 도달
청사진으로 제작
이 항목을 참조하는 곳 (전체) (4)
화덕 (청사진) 카드- 완성품 › 카드
화덕 (장소 · 기본) 카드- 연료 › 0이 되면 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 불 끄기 · 행동 › 이 카드 변화 › 변형 결과
- 캠프 카드 필터 묶음
- 포함 카드
- 식량 카드 필터 묶음
- 포함 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FirePitExtinguished · UniqueID 1939016de9415da4897e862cd1fb8410
- 내부 이름 m_Name:
FirePitExtinguished - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1317
- 카드 이름 CardName: 화덕 (Fire Pit)
- 설명 CardDescription: 충분한 연료가 있으면 불쏘시개로 점화할 수 있습니다. (Can be lit with tinder, provided it has enough fuel.)
- 카드 그림 CardImage:
🖼 Firepit_Off - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 1000
- 태그 CardTags: 연료 용량, 침수로 인해 파괴됨, 곰으로부터 안전하지 않음
- 호환 NPC 임무 CompatibleDuties: 불 지키기
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 버리기 불가 CannotBeTrashed: 1
- 쌓기 전환 가능 ToggleablePiling: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#131
- 부패 SpoilageTime:
- 최대값 MaxValue: 96
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 내구도 UsageDurability:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 향 (Fragrance)
- 최대값 MaxValue: 96
- 숨김 선택지 HidingOptions: 3
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Candle_Off
- 연료 FuelCapacity:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 32
- 최대값 MaxValue: 96
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Flame - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
잉걸불 - 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 변형 결과 TransformInto:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 숯 (Charcoal)
- 최대값 MaxValue: 16
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Filth
- 특수 1 SpecialDurability1:
- 사용 Active: 1
- 카드 수치 이름 CardStatName: 타고 남은 재의 양 (Ash Amount)
- 최대값 MaxValue: 48
- 숨김 선택지 HidingOptions: 2
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 노간주나무 잎 넣기 (Feed Juniper Needles)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-6, y=-6
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=14, y=14
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
마른 노간주나무 잎,
노간주나무 잎
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 잣잎 넣기 (Feed Pine Needles)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-6, y=-6
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=7, y=7
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
잣잎 (아이템),
마른 잣잎 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 잣잎 넣기 (Feed Pine Needles)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-6, y=-6
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=7, y=7
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 액체 변경 ModifyLiquid: 1
- 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-150, y=-150
- 준 카드에 만들어지는 액체 CreatedLiquidInGivenCard:
- 내구도들 Durabilities:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 내구도들 Durabilities:
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
잣잎 (액체),
마른 잣잎 (액체)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 장작 넣기 (Feed Firewood)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 다른 카드에서 사용 내구도 가져옴 GetUsageFromOtherCard: 1
- 다른 카드에서 연료 가져옴 GetFuelFromOtherCard: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 행동 이름 ActionName: 이탄 넣기 (Feed Peat)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불의 욕구 - 값 변화 ValueModifier: x=-12, y=-12
- 15분마다 적용 ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=52, y=52
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 준 카드에 만들어지는 액체 CreatedLiquidInGivenCard:
- 내구도들 Durabilities:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 내구도들 Durabilities:
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
마른 이탄 덩어리
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=7, y=7
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 연료
- 행동 이름 ActionName: 연료 넣기 (Feed Fuel)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=4, y=4
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 약한 연료
- 행동 이름 ActionName: 숯 넣기 (Feed Charcoal)
- 묶음 호환 StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=7, y=7
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=7, y=7
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
숯
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 잉걸불 넣기 (Feed Embers)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=12, y=12
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=8, y=8
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
잉걸불
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light Fire)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.05
- 최대값 MaxValue: 1
- 실패 메시지 FailMessage: 연료 부족 (Not Enough Fuel)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
화덕 (장소 · 기본) - 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
불씨
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 불 피우기 (Light Fire)
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 0.05
- 최대값 MaxValue: 1
- 실패 메시지 FailMessage: 연료 부족 (Not Enough Fuel)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
불 친화력 - 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
화덕 (장소 · 기본) - 사용 내구도 전달 TransferUsage: 1
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 충전 전달 TransferCharges: 1
- 특수1 전달 TransferSpecial1: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 내구도 변경 ModifyDurability: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 특수2 변화 Special2Change: x=-4, y=-4
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 불 피우기 도구
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 숯과 재 줍기 (Take Charcoal and Ash)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 받는 카드 필요 내구도 RequiredReceivingDurabilities:
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 값 FloatValue: 0.17
- 필요 진행도(%) RequiredProgressPercent:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 1
- 실패 메시지 FailMessage: 아직 숯이 만들어지지 않았습니다. (Charcoal not ready yet.)
- 필요 연료(%) RequiredFuelPercent:
- 결과 ProducedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 연료 변화 FuelChange: x=-16, y=-16
- 충전 횟수 변화 ChargesChange: x=-16, y=-16
- 행동 이름 ActionName: 해체하기 (Dismantle)
- 확인 팝업 ConfirmPopup: 1
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 행동
- 결과 ProducedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 연료 전달 TransferFuel: 1
- 내용물 전달 TransferInventory: 1
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 2400
- 가방 필터 InventoryFilter:
- 받는 태그 AcceptedTags: 빠르게 건조됨, 물 보관 용기, 요리 가능, 센 불에서 빨리 탐, 중간 정도의 열에서 서서히 숯이 됨, 요리용 용기, 옷, 열을 받으면 변함 (약한 불), 가열 가능
- 카드 필터 CardFilters:
- 태그 필터 TagFilters:
- 파괴 시 내용물 쏟음 SpillsInventoryOnDestroy: 1
재 (아이템)
돌
흙 더미
목재 (기본)
장작
신선한 갈대