노간주나무 잎
침대 깔개, 동물 먹이, 퇴비, 토양 산성화제 등으로 유용합니다.
불에 태워서 방충 효과를 얻을 수 있습니다.
내구도 / 수치
자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 / 특이사항 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 불림 (부패) | 480 | 480 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 행동 | 액체일 때 숨김 |
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
태우기 Burn ⏱ 3분
조건
- 드래그할 카드:
모닥불 (장소 · 기본) 또는
벽난로 (장소 · 기본) - 반대 방향으로 작동(이 카드를 상대에게 드래그)
효과
두송실 모기 방호 +3- 이 카드 파괴
- 건네준 카드의 내구도 +14
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
오소리 언덕 (탐색·개선) | 오소리 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
축축한 골짜기 (탐색·개선) | 축축한 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
임종의 골짜기 (탐색·개선) | 임종의 골짜기 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) | 꽃이 만발한 숲속 공터 (탐색·개선) — 탐색하기 | 1 ~ 3 | 100% |
헤더 공터 (탐색·개선) | 헤더 공터 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
달 언덕 (탐색·개선) | 달 언덕 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
잣나무 숲 공터 (탐색·개선) | 잣나무 숲 공터 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
잣나무 들판 (탐색·개선) | 잣나무 들판 (탐색·개선) — 치우기 | 1 ~ 3 | 100% |
정적의 골짜기 (탐색·개선) | 정적의 골짜기 (탐색·개선) — 정리하기 | 1 ~ 3 | 100% |
두송실 덤불 | 두송실 덤불 — 잣잎 수확하기 | 2 ~ 4 | 100% |
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
모닥불 (장소 · 꺼짐) | 노간주나무 잎 넣기 |
송아지 | 먹이 주기 |
암소 (풀어 둔 암컷) | 먹이 주기 |
수소 | 먹이 주기 |
화덕 (장소 · 꺼짐) | 노간주나무 잎 넣기 |
벽난로 (장소 · 꺼짐) | 노간주나무 잎 넣기 |
관련 목표
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- 잣나무 공터에서 노간주나무 잎 모으기 목표
- 1 · 보드 카드 목표 › 카드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: JuniperNeedlesFresh · UniqueID b2707bed548e03b40ac36ed81a80d816
- 내부 이름 m_Name:
JuniperNeedlesFresh - 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 1627
- 카드 이름 CardName: 노간주나무 잎 (Juniper Needles)
- 설명 CardDescription: 침대 깔개, 동물 먹이, 퇴비, 토양 산성화제 등으로 유용합니다.
불에 태워서 방충 효과를 얻을 수 있습니다. (Useful as bedding material, animal fodder, compost or soil acidifier. Can also be burnt on fires for an insect repellent effect.) - 카드 그림 CardImage:
🖼 Juniper_Needles - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 나뭇잎이나 잣잎, 중간 품질의 섬유, 침구, 산성 잎이나 침엽 말리기, 담글 수 있는
- 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
- 생성 시 소리 WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#156
- 부패 SpoilageTime:
- 사용 Active: 1
- 값 FloatValue: 480
- 카드 수치 이름 CardStatName: 불림 (Wetness)
- 최대값 MaxValue: 480
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Spoilage - 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 잣잎이 건조되었습니다! (Needles Dried!)
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
마른 노간주나무 잎
- 내구도 UsageDurability:
- 값 FloatValue: 2
- 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 100
- 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon:
🖼 Quality
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 태우기 (Burn)
- 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
두송실 모기 방호 - 값 변화 ValueModifier: x=3, y=3
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 사용 내구도 변화 UsageChange: x=14, y=14
- 준 카드에 만들어지는 액체 CreatedLiquidInGivenCard:
- 내구도들 Durabilities:
- 부패도 출처 SpoilageFrom: 1
- 사용 내구도 출처 UsageFrom: 1
- 연료 출처 FuelFrom: 1
- 진행도 출처 ProgressFrom: 1
- 특수1 출처 Special1From: 1
- 특수2 출처 Special2From: 1
- 특수3 출처 Special3From: 1
- 특수4 출처 Special4From: 1
- 내구도들 Durabilities:
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
모닥불 (장소 · 기본),
벽난로 (장소 · 기본)
- 카드 TriggerCards:
- 반대로 작동 WorksInverted: 1