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흔적 발견!

무언가가 흔적을 남겼습니다!

상태에 따른 이름 변화

내구도 조건을 만족하면 카드 이름(과 그림)이 바뀝니다. 위에서부터 먼저 맞는 것이 적용됩니다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
흔적의 상태 (부패)032-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동액체일 때 숨김
내구도11-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동항상 숨김
피 (특수 1)01000항상 숨김

수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)

핏자국 하위 호환 처리 backwards compatibility for bloody trails ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 피 +100

내구도 도달 시 자동 행동

흔적의 상태 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (30)

30곳 펼치기
  • 오소리 (1) NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 오소리 (2) NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 곰 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 비버 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 벌1 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 벌2 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 멧돼지 (1) NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 멧돼지 (2) NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 크래프트하트 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 암사슴 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 오리 (1) NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 오리 (2) NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 여우 (1) NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 여우 (2) NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 마녀 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 산토끼 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 공허한 자 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 콧노래 과부 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 달빛서림 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 자고새 (1) NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 자고새 (2) NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 원시 늑대 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 다람쥐 (1) NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 다람쥐 (2) NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 수사슴 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 추적자 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 방랑하는 참나무 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 흰 수사슴 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 늑대 NPC
    • 기본 흔적 › 기본 흔적 카드 덮어쓰기
  • 추적 설정 추적 설정
    • DefaultTracksCard
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: DefaultTracksCard · UniqueID 61c72034eb78c95489d2e70d7fb808f9

  • 내부 이름 m_Name: DefaultTracksCard
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 995
  • 카드 이름 CardName: 흔적 발견! (Tracks!)
  • 설명 CardDescription: 무언가가 흔적을 남겼습니다! (Something left tracks!)
  • 대체 이름 AlternateNames:
      • 조건 Conditions:
        • 특수1 범위 Special1Range: y=50
      • 이름 Name: 핏자국 (Blood Trail)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Tracks
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 항상 갱신 AlwaysUpdate: 1
  • 버리기 가능 CanBeTrashed: 1
  • 쌓이지 않음 DoesNotPile: 1
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 흔적의 상태 (Freshness)
    • 최대값 MaxValue: 32
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 1
    • 최대값 MaxValue: 1
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 추적
          • 값 변화 ValueModifier: x=1, y=1
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 사용 Active: 1
    • 카드 수치 이름 CardStatName: 피 (Blood)
    • 최대값 MaxValue: 100
    • 숨김 선택지 HidingOptions: 2
  • 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
      • 행동 이름 ActionName: 핏자국 하위 호환 처리 (backwards compatibility for bloody trails)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 특수1 변화 Special1Change: x=100, y=100
      • 수치 변화 작동 StatChangeTrigger: