각성도

얼마나 깨어있는지 나타내며, 수면 부족은 만족도를 낮추고 정신 상태를 변화시킬 수 있습니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
16 ~ 32졸림
조금 졸리다 (시계 혹은 침대를 클릭하여 수면)
보통
0 ~ 15매우 졸림
잠을 좀 자야겠어 (시계 혹은 침대를 클릭하여 수면)
보통

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
성스러운 버드나무성스러운 버드나무 — 졸리게 함-0.75/15분

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
고마리고마리 상태: 약한 고마리 효과 (1 ~ 24)+1.5/15분
고마리고마리 상태: 강한 고마리 효과 (25 ~ 48)+3/15분
습지 도금양 효과습지 도금양 효과 상태: 경미한 습지 도금양 효과 (1 ~ 5)-0.5/15분
습지 도금양 효과습지 도금양 효과 상태: 중간 수준의 습지 도금양 효과 (6 ~ 11)-1/15분
습지 도금양 효과습지 도금양 효과 상태: 강한 습지 도금양 효과 (12 ~ 16)-1/15분
카페인카페인 상태: 카페인 (1 ~ 12)+2.5/15분
카페인카페인 상태: 카페인 (13 ~ 24)+5/15분
캡사이신캡사이신 상태: 중간 캡사이신 수치 (1 ~ 12)+0.5/15분
캡사이신캡사이신 상태: 높은 캡사이신 수치 (13 ~ 24)+0.75/15분
월계화 효과월계화 효과 상태: 중간 월계화 효과 (1 ~ 24)-0.5/15분
월계화 효과월계화 효과 상태: 강한 월계화 효과 (25 ~ 48)-1/15분
원기원기 상태: 원기 고갈 (0 ~ 20)-0.5/15분
원기원기 상태: 낮은 원기 (21 ~ 40)-0.25/15분
요정초 수면 유도 효과요정초 수면 유도 효과 상태: 요정초 수면 유도 효과 (1 ~ 100)-0.5/15분
요정초 수면 유도 효과요정초 수면 유도 효과 상태: 요정초 수면 유도 효과 (101 ~ 200)-1/15분
요정초 수면 유도 효과요정초 수면 유도 효과 상태: 요정초 수면 유도 효과 (201 ~ 300)-2/15분
요정초 수면 유도 효과요정초 수면 유도 효과 상태: 요정초 수면 유도 효과 (301 ~ 400)-4/15분
불뿌리불뿌리 상태: 약한 화염차 효과 (1 ~ 33)+3/15분
불뿌리불뿌리 상태: 중간 화염차 효과 (34 ~ 66)+4.5/15분
불뿌리불뿌리 상태: 강한 화염차 효과 (67 ~ 100)+6/15분
서리 축복서리 축복 상태: 서리 축복 (2 ~ 36)-0.1/15분
서리 축복서리 축복 상태: 서리 축복 (37 ~ 72)-0.2/15분
서리 축복서리 축복 상태: 서리 축복 (73 ~ 108)-0.3/15분
서리 축복서리 축복 상태: 서리 축복 (109 ~ 144)-0.4/15분
서리 축복서리 축복 상태: 서리 축복 (145 ~ 216)-0.5/15분
서리 축복서리 축복 상태: 서리 축복 (217 ~ 288)-0.6/15분
생강생강 상태: 낮은 효과 (1 ~ 24)+0.5/15분
생강생강 상태: 높은 효과 (25 ~ 48)+0.75/15분
전신 감염전신 감염 상태: 패혈성 쇼크 (1501 ~ 1800)-15/15분
재스민재스민 상태: 중간 재스민 효과 (1 ~ 24)-1/15분
재스민재스민 상태: 높은 재스민 효과 (25 ~ 48)-2/15분
조명조명 상태: 매우 어두움 (0)-0.25/15분
무시몰무시몰 상태: 경미한 무시몰 효과 (1 ~ 16)-1/15분
무시몰무시몰 상태: 높은 무시몰 효과 (17 ~ 96)-4/15분
수면 부족수면 부족 상태: 약간의 수면 부족 (1)-0.25/15분
수면 부족수면 부족 상태: 수면 부족 (2)-0.5/15분
수면 부족수면 부족 상태: 심각한 수면 부족 (3)-0.75/15분
수면 부족수면 부족 상태: 매우 심각한 수면 부족 (4)-1/15분
몸무게몸무게 상태: 심각한 저체중 (343000 ~ 360499)-0.25/15분
몸무게몸무게 상태: 쇠약함 (322000 ~ 342999)-0.5/15분
몸무게몸무게 상태: 굶어 죽기 직전 (294000 ~ 321999)-1/15분
풍요의 은혜 (버드나무 축복)풍요의 은혜 (버드나무 축복) 상태: 버드나무 축복 (2 ~ 36)-0.25/15분
풍요의 은혜 (버드나무 축복)풍요의 은혜 (버드나무 축복) 상태: 버드나무 축복 (37 ~ 72)-0.5/15분
풍요의 은혜 (버드나무 축복)풍요의 은혜 (버드나무 축복) 상태: 버드나무 축복 (73 ~ 108)-0.75/15분
풍요의 은혜 (버드나무 축복)풍요의 은혜 (버드나무 축복) 상태: 버드나무 축복 (109 ~ 144)-2/15분
풍요의 은혜 (버드나무 축복)풍요의 은혜 (버드나무 축복) 상태: 버드나무 축복 (109 ~ 144)-1/15분
풍요의 은혜 (버드나무 축복)풍요의 은혜 (버드나무 축복) 상태: 버드나무 축복 (145 ~ 216)-1.25/15분
풍요의 은혜 (버드나무 축복)풍요의 은혜 (버드나무 축복) 상태: 버드나무 축복 (217 ~ 288)-1.5/15분

행동으로 인한 변화 (14)

출처행동변화
급조된 침대 (장소)급조된 침대 (장소) — 쪽잠+4
급조된 침대 (장소)급조된 침대 (장소) — 수면+4
통나무 침대 (장소)통나무 침대 (장소) — 쪽잠+4
통나무 침대 (장소)통나무 침대 (장소) — 수면+4
침낭침낭 — 쪽잠+6
침낭침낭 — 수면+6
은신처 (장소)은신처 (장소) — 쪽잠+3
은신처 (장소)은신처 (장소) — 수면+3
급조된 임시 거처 (장소)급조된 임시 거처 (장소) — 쪽잠+3
급조된 임시 거처 (장소)급조된 임시 거처 (장소) — 수면+3
나무 침대 (장소 · 미사용)나무 침대 (장소 · 미사용) — 수면+6
눈집 (장소)눈집 (장소) — 쪽잠+3
눈집 (장소)눈집 (장소) — 수면+3
투박한 의자 (장소)투박한 의자 (장소) — 명상하기+4

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (8)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Wakefulness · UniqueID 07f59e0f9e41a214c85ffa3078273264

  • 내부 이름 m_Name: Wakefulness
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5592
  • 이름 GameName: 각성도 (Wakefulness)
  • 설명 Description: 얼마나 깨어있는지 나타내며, 수면 부족은 만족도를 낮추고 정신 상태를 변화시킬 수 있습니다. (Shows how awake you are. Lack of sleep lowers your wellbeing and can alter your mind state.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 기본값 BaseValue: 96
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=96
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -0.75
  • 보이는 값 범위 VisibleValueRange: y=64
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Wakefulness4
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 졸림 (Sleepy)
      • 설명 Description: 조금 졸리다 (시계 혹은 침대를 클릭하여 수면) (I'm getting sleepy (click on clock or bed to sleep))
      • 아이콘 Icon: 🖼 Wakefulness3
      • 값 범위 ValueRange: x=16, y=32
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.1, y=-0.1
          • 수치 Stat: 원기
          • 변화율 RateModifier: x=-0.1, y=-0.1
          • 수치 Stat: 인지력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 이름 GameName: 매우 졸림 (Very Sleepy)
      • 설명 Description: 잠을 좀 자야겠어 (시계 혹은 침대를 클릭하여 수면) (I need to sleep (click on clock or bed to sleep))
      • 아이콘 Icon: 🖼 Wakefulness2
      • 값 범위 ValueRange: y=15
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
          • 수치 Stat: 원기
          • 변화율 RateModifier: x=-0.25, y=-0.25
          • 수치 Stat: 인지력
          • 값 변화 ValueModifier: x=-20, y=-20
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Wakefulness4
    • 부정 아이콘 NegativeIcon: 🖼 Wakefulness2
    • 단계 값 StepValue: 10