설사로 인한 탈수

수분을 잃는 속도가 점차 빨라지고, 만족도가 낮아집니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
251 ~ 300극심한 설사
...
위험
  • 장 15분당 변화율 -2 (시간당 -8)
  • 갈증 15분당 변화율 -3 (시간당 -12)
  • 충족감 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 장 압박감 15분당 변화율 +32 (시간당 +128)
  • 올라갈 때 알림
201 ~ 250설사
설사를 하고 있어!
높음
  • 장 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 갈증 15분당 변화율 -2 (시간당 -8)
  • 충족감 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 장 압박감 15분당 변화율 +16 (시간당 +64)
  • 올라갈 때 알림
149 ~ 200약간의 설사
상태가 좋지 않아...
낮음
  • 장 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 갈증 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
  • 장 압박감 15분당 변화율 +8 (시간당 +32)
  • 올라갈 때 알림

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
고마리고마리 상태: 약한 고마리 효과 (1 ~ 24)-1/15분
고마리고마리 상태: 강한 고마리 효과 (25 ~ 48)-2/15분
카페인카페인 상태: 카페인 (1 ~ 12)+0.75/15분
카페인카페인 상태: 카페인 (13 ~ 24)+1.5/15분
캡사이신캡사이신 상태: 중간 캡사이신 수치 (1 ~ 12)+0.5/15분
캡사이신캡사이신 상태: 높은 캡사이신 수치 (13 ~ 24)+1/15분
불뿌리 독성불뿌리 독성 상태: 경미한 불뿌리 독성 (1 ~ 33)+1/15분
불뿌리 독성불뿌리 독성 상태: 중간 정도의 불뿌리 독성 (34 ~ 66)+2/15분
불뿌리 독성불뿌리 독성 상태: 높은 불뿌리 독성 (67 ~ 100)+4/15분
식중독식중독 상태: 중간 수준의 식중독 (1 ~ 24)+1/15분
식중독식중독 상태: 심한 식중독 (25 ~ 48)+2/15분
생강생강 상태: 낮은 효과 (1 ~ 24)-4/15분
생강생강 상태: 높은 효과 (25 ~ 48)-8/15분
위장염위장염 상태: 위장염 (201 ~ 300)+1/15분
위장염위장염 상태: 위장염 (301 ~ 600)+2/15분
위장염위장염 상태: 위장염 (601 ~ 900)+4/15분
위장염위장염 상태: 위장염 (901 ~ 1000)+8/15분
숯 섭취숯 섭취 상태: 경미한 숯 효과 (1 ~ 100)-1/15분
숯 섭취숯 섭취 상태: 중간 수준의 숯 효과 (101 ~ 200)-2/15분
숯 섭취숯 섭취 상태: 높은 숯 효과 (201 ~ 300)-3/15분
숯 섭취숯 섭취 상태: 매우 높은 숯 효과 (301 ~ 400)-4/15분
두송실 효과두송실 효과 상태: 낮은 두송실 효과 (1 ~ 24)-0.5/15분
두송실 효과두송실 효과 상태: 높은 두송실 효과 (25 ~ 48)-0.75/15분
퀴닌퀴닌 상태: 낮은 퀴닌 효과 (1 ~ 16)+0.5/15분
퀴닌퀴닌 상태: 중간 퀴닌 효과 (17 ~ 32)+1/15분
퀴닌퀴닌 상태: 높은 퀴닌 효과 (33 ~ 64)+2/15분
퀴닌퀴닌 상태: 퀴닌 과다복용 (65 ~ 96)+4/15분
쌀 효과쌀 효과 상태: 경미한 쌀 효과 (1 ~ 24)-2/15분
쌀 효과쌀 효과 상태: 높은 쌀 효과 (25 ~ 48)-4/15분
스트레스스트레스 상태: 스트레스 받음 (145 ~ 192)+0.25/15분
스트레스스트레스 상태: 극심한 스트레스 (193 ~ 240)+0.5/15분
타닌타닌 상태: 경미한 타닌 효과 (1 ~ 100)-1/15분
타닌타닌 상태: 중간 수준의 타닌 효과 (101 ~ 200)-2/15분
타닌타닌 상태: 높은 타닌 효과 (201 ~ 300)-3/15분
타닌타닌 상태: 매우 높은 타닌 효과 (301 ~ 400)-4/15분
투구꽃 중독투구꽃 중독 상태: 중간 수준의 투구꽃 중독 (48 ~ 71)+2/15분
투구꽃 중독투구꽃 중독 상태: 심각한 투구꽃 중독 (72 ~ 95)+2/15분

행동으로 인한 변화 (8)

출처행동변화
까맣게 탄 잔해까맣게 탄 잔해 — 까맣게 탄 잔해 먹기-7
말린 헤더꽃말린 헤더꽃 — 먹기+20
신선한 헤더꽃신선한 헤더꽃 — 먹기+20
밤의 수프 (액체)밤의 수프 (액체) — 마시기+300 ~ +600
기름기름 — 마시기+150
재스민 기름재스민 기름 — 마시기+150
설탕물설탕물 — 마시기+5
부패한 잔여물 (아이템)부패한 잔여물 (아이템) — 먹기+300 ~ +600

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (2)

출처행동필요 범위
대변을 참지 못했습니다.자동 트리거: 대변을 참지 못했습니다.0 ~ 150
대변을 참지 못했습니다.자동 트리거: 대변을 참지 못했습니다(설사).150 ~ 1000000000

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (1)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: StoolLiquidity · UniqueID 7d92f27f60c110a45b9682a476b836f5

  • 내부 이름 m_Name: StoolLiquidity
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5352
  • 이름 GameName: 설사로 인한 탈수 (Stool Liquidity)
  • 설명 Description: 수분을 잃는 속도가 점차 빨라지고, 만족도가 낮아집니다. (Gradually increases the rate at which you lose hydration and lowers your wellbeing.)
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=300
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -0.75
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Poop
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 약간의 설사 (Loose Stools)
      • 설명 Description: 상태가 좋지 않아... (Not feeling that well...)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Poop
      • 값 범위 ValueRange: x=149, y=200
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 장
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 설사 (Diarrhoea)
      • 설명 Description: 설사를 하고 있어! (I have diarrhoea!)
      • 아이콘 Icon: 🖼 Poop
      • 값 범위 ValueRange: x=201, y=250
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 장
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-2, y=-2
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-0.5, y=-0.5
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 이름 GameName: 극심한 설사 (Severe Diarrhoea)
      • 설명 Description: ...
      • 아이콘 Icon: 🖼 Poop
      • 값 범위 ValueRange: x=251, y=300
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 장
          • 변화율 RateModifier: x=-2, y=-2
          • 수치 Stat: 갈증
          • 변화율 RateModifier: x=-3, y=-3
          • 수치 Stat: 충족감
          • 변화율 RateModifier: x=-1, y=-1
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 4
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Poop
    • 단계 값 StepValue: 100