장 압박감

장에 얼마나 많은 폐기물이 축적되어 있는지 보여줍니다. 수치가 높으면 스트레스를 받고 만족도가 떨어질 수 있습니다. 이 수치는 음식을 소화하면서 증가하며, 소화가 잘 안 되는 음식(섬유질이 많은 음식 등)은 증가를 가속화합니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
361 ~ 384매우 높은 장 압박감
장이 응급 상황이다!
높음
  • 편안함 -25
  • 스트레스 15분당 변화율 +2 (시간당 +8)
  • 한 번에 최대 1시간까지 걸리는 행동만 가능 — “이 행동을 수행하기 전에 배변해야 합니다.”
  • 올라갈 때 알림
336 ~ 360높은 장 압박감
배변이 필요함
보통
  • 편안함 -10
  • 한 번에 최대 1시간까지 걸리는 행동만 가능 — “이 행동을 수행하기 전에 배변해야 합니다.”
  • 내려갈 때 알림
276 ~ 335장 압박감
배변 가능

수치 창에서 할 수 있는 행동

배변하기 Defecate ⏱ 15분
조건
효과
결과
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
1
0100%
배변 (설사) Defecate (Diarrhoea) ⏱ 15분
조건
효과

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
설사로 인한 탈수설사로 인한 탈수 상태: 약간의 설사 (149 ~ 200)+8/15분
설사로 인한 탈수설사로 인한 탈수 상태: 설사 (201 ~ 250)+16/15분
설사로 인한 탈수설사로 인한 탈수 상태: 극심한 설사 (251 ~ 300)+32/15분
장 폐기물장 폐기물 상태: 소화 (1 ~ 8)+1/15분
장 폐기물장 폐기물 상태: 소화 (9 ~ 32)+2/15분
장 폐기물장 폐기물 상태: 소화 (33 ~ 64)+3/15분
장 폐기물장 폐기물 상태: 소화 (65 ~ 168)+4/15분
장 폐기물장 폐기물 상태: 소화 (169 ~ 1000)+8/15분

특성

특성효과
활발한 대장 활동상시
끝없는 대장상시 -1000 , -1000/15분
느린 대장 활동상시

행동으로 인한 변화 (3)

출처행동변화
나무 꼭대기나무 꼭대기 — 배변하기-384
대변을 참지 못했습니다.자동 트리거: 대변을 참지 못했습니다.-192
대변을 참지 못했습니다.자동 트리거: 대변을 참지 못했습니다(설사).-192

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (1)

출처행동필요 범위
나무 꼭대기나무 꼭대기 — 배변하기171 ~ 10000

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
대변을 참지 못했습니다.자동 트리거: 대변을 참지 못했습니다.384
대변을 참지 못했습니다.자동 트리거: 대변을 참지 못했습니다(설사).384

목표

그 밖에 이 수치를 참조하는 곳 (2)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RectalPressure · UniqueID e75e3b618f3185d4ba088108d39023a2

  • 내부 이름 m_Name: RectalPressure
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 5077
  • 이름 GameName: 장 압박감 (Rectal Pressure)
  • 설명 Description: 장에 얼마나 많은 폐기물이 축적되어 있는지 보여줍니다. 수치가 높으면 스트레스를 받고 만족도가 떨어질 수 있습니다. 이 수치는 음식을 소화하면서 증가하며, 소화가 잘 안 되는 음식(섬유질이 많은 음식 등)은 증가를 가속화합니다. (Shows how much waste is accumulated in your intestines. High levels can cause stress and decrease your wellbeing. This stat increases as you digest food, with less digestible foods (like those high in fiber) accelerating the increase.)
  • 내용 필터 태그 ContentFilterTags: 배설 표현 검열
  • 지속 효과에 영향 없음 DoesNotAffectPassiveEffects: 1
  • 최소/최대 MinMaxValue: y=384
  • 수치 우선순위 StatPriority: 100
  • 기본 상태 아이콘 DefaultStatusIcon: 🖼 Poop
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 장 압박감 (Rectal Pressure)
      • 설명 Description: 배변 가능 (Could defecate)
      • 상태 기록 StatusLog:
        • 기록까지 시간(15분 단위) TicksToRegister: 10
      • 아이콘 Icon: 🖼 Poop
      • 값 범위 ValueRange: x=276, y=335
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 편안함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-5, y=-5
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 3
      • 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
      • 이름 GameName: 높은 장 압박감 (High Rectal Pressure)
      • 설명 Description: 배변이 필요함 (Need to defecate)
      • 상태 기록 StatusLog:
        • 기록까지 시간(15분 단위) TicksToRegister: 10
      • 아이콘 Icon: 🖼 Poop
      • 값 범위 ValueRange: x=336, y=360
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 편안함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-10, y=-10
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 3
      • 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 2
      • 경계 단계 AlertLevel: 2
      • 행동 최대 시간(15분 단위) ActionsMaxTicks: 4
      • 행동 막음 메시지 PreventingActionMessage: 이 행동을 수행하기 전에 배변해야 합니다. (Need to Poop before doing this Action. )
      • 이름 GameName: 매우 높은 장 압박감 (Very High Rectal Pressure)
      • 설명 Description: 장이 응급 상황이다! (This is a rectal emergency!)
      • 상태 기록 StatusLog:
        • 기록까지 시간(15분 단위) TicksToRegister: 10
      • 아이콘 Icon: 🖼 Poop
      • 값 범위 ValueRange: x=361, y=384
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 편안함
          • 값 변화 ValueModifier: x=-25, y=-25
      • 플레이어에게 알림 NotifyPlayer: 2
      • 문구 알림 반복 RepeatTextNotification: 3
      • 경계 단계 AlertLevel: 3
      • 행동 최대 시간(15분 단위) ActionsMaxTicks: 4
      • 행동 막음 메시지 PreventingActionMessage: 이 행동을 수행하기 전에 배변해야 합니다. (Need to Poop before doing this Action. )
  • 수치 행동 StatActions:
      • 행동 이름 ActionName: 배변하기 (Defecate)
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 장 압박감
          • 범위 TriggerRange: x=171, y=10000
          • 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 장 압박감
          • 값 변화 ValueModifier: x=-384, y=-384
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=100, y=100
          • 수치 Stat: 충족감
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
          • 새로움 무시 IgnoreNovelty: 1
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 태그 AffectedTags: 실내
          • 부패도 변화 SpoilageChange: x=200, y=200
      • 행동 이름 ActionName: 배변 (설사) (Defecate (Diarrhoea))
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 설사로 인한 탈수
          • 범위 TriggerRange: x=149, y=300
          • 미충족 시 모두 숨김 HideAllWhenNotMet: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 장 압박감
          • 값 변화 ValueModifier: x=-10000, y=-10000
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: x=150, y=150
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 태그 AffectedTags: 실내
          • 부패도 변화 SpoilageChange: x=200, y=200
  • 행동 효과 표시 ShowActionEffects: 1
  • 피드백 정보 FeedbackInfo:
    • 아이콘 Icon: 🖼 Poop
    • 단계 값 StepValue: 10