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설탕물

벌에게 먹이거나 발효시켜 설탕술로 만들 수 있다.

내구도 / 수치

자연 변화는 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시 / 특이사항
부패13441344-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 행동액체일 때 숨김

패시브 효과

조건부 패시브

새기
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -1/15분
증발
조건
  • 이 카드의 액체 증발/변화 -1/15분

행동 (1)

마시기 Drink ⏱ 3분
효과

내구도 도달 시 자동 행동

부패 0 도달 ⏱ 즉시

설탕물이 발효되었다!

사용처 / 관련 항목

소속 그룹

이 항목을 참조하는 곳 (전체) (3)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: NOT_USED_LQ_SugarWater · UniqueID d20c330654cc0ae459cad0da4003fd23

  • 내부 이름 m_Name: NOT_USED_LQ_SugarWater
  • 고유 ID 번호 UniqueIDIndex: 2067
  • 카드 이름 CardName: 설탕물 (Sugar Water)
  • 설명 CardDescription: 벌에게 먹이거나 발효시켜 설탕술로 만들 수 있다. (Can feed this to bees or let it fermet into sugar wine.)
  • 카드 그림 CardImage: 🖼 Thirst_Old
  • 카드 종류 CardType: 9
  • 무게 ObjectWeight: 0.33
  • 부패 SpoilageTime:
    • 사용 Active: 1
    • 값 FloatValue: 1344
    • 최대값 MaxValue: 1344
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0일 때 알림 OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 설명 ActionDescription: 설탕물이 발효되었다! (Sugar Water has Fermented!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 액체 전달 TransferLiquid: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 꿀물이 발효되었다! (Honey Water has Fermented!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 액체 전달 TransferLiquid: 1
  • 연료 FuelCapacity:
    • 값 FloatValue: 2
    • 최대값 MaxValue: 2
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 아이콘 덮어쓰기 OverrideIcon: 🖼 Hot_Old
    • 0이 되면 행동 있음 HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 물
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 1344
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • 가득 차면 행동 있음 HasActionOnFull: 1
    • 가득 찼을 때 알림 OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 설명 ActionDescription: 꿀물이 발효되었다! (Honey Water has Fermented!)
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 액체 전달 TransferLiquid: 1
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 마시기 (Drink)
      • 세부 시간 사용 UseMiniTicks: 1
      • 행동 소리 ActionSounds: sharedassets0.assets#126
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 갈증
          • 값 변화 ValueModifier: x=30, y=30
          • 수치 Stat: 허기
          • 값 변화 ValueModifier: x=10, y=10
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 액체 변경 ModifyLiquid: 1
        • 액체 효과 비례 LiquidEffectScaling: 2
        • 부패도 변화 SpoilageChange: x=-300, y=-300
        • 사용 내구도 변화 UsageChange: x=-1, y=-1
        • 액체 양 변화 LiquidQuantityChange: x=-300, y=-300
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: 새기 (Leak)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1
      • 효과 이름 EffectName: 증발 (Evaporation)
      • 조건 Conditions:
      • 액체 변화율 보정 LiquidRateModifier: -1